유물
{character}'s BlessingYou now gain cards from X in Gift rewards.
검투사 매뉴얼한 턴에 연계, 마무리, 태세 모두를 취할 때마다 힘과 민첩을 1씩 얻습니다.
고철 슬라임전투 시작 시, 고철 슬라임을 생성합니다 (흡수 되어도 부활할 수 있습니다). 휴식처에서 카드를 고철 슬라임에게 하사해 능력을 강화할 수 있습니다. (특별 등급: +1, 희귀 등급: +2, 일반 등급: -1, X: -2)
그렘린 묘비휴식 장소에서 죽은 그렘린을 무료 행동으로 부활시킬 수 있습니다.
내면의 힘전투 시작 시 1의 힘을 얻습니다.
도누의 와셔전투 시작 시, @AuE @AuE를 얻고 뽑을 카드 더미에 X를 1장 추가합니다.
보석 주머니획득 시, 덱에 추가할 무작위 보석을 최대 5개까지 선택할 수 있습니다.
비취 반지적들이 파멸로 받는 피해가 6 증가합니다.
새 얼굴 항아리파워 카드를 사용할 때마다 처음 4번까지 체력을 3 회복합니다.
수호자 장비At the start of each combat, add Gear Up into your Hand.
Whenever you enter Defensive Mode, gain
and draw 2 cards.
신비로운 팔면체획득 시, 과류 효과를 가진 카드 1장을 선택합니다. 그 카드를 사용할 때마다 4의 방어도를 얻고, 손패의 카드가 5장 이하이더라도 과류 효과를 강제로 활성화합니다.
심연의 검매 턴 처음으로 고갈될 때, X
를 얻고 카드를 1장 뽑습니다.
애완 유령매 전투마다 처음으로 체력이 0이 되는 치명적인 피해를 방지합니다.
올렉사의 방패파워 카드가 작열의 유령불꽃과 파쇄의 유령불꽃의 진행도에 반영됩니다.
임시 배터리턴 시작 시, @AuE를 얻고 버린 카드 더미에 X을 1장 추가합니다.
작은 석상매 전투마다 처음으로 그렘린이 죽을 때, 대신 최대 HP의 75%만큼 회복합니다.
전자기 코일이제 함수가 4장의 카드로 구성됩니다.
점액 거주자전투 시작 시, 싸움꾼 슬라임을 분열합니다.
제레미아의 깃발전투 시작 시, 슬라임 슬롯을 1개 얻고 무작위 슬라임으로 분열합니다.
천칭타격과 수비가 파쇄의 유령불꽃과 작열의 유령불꽃의 진행도에 반영됩니다.
탐욕덩어리 슬라임전투 시작 시, 탐욕덩어리 슬라임을 생성합니다 (흡수 되어도 부활할 수 있습니다). 휴식처에서 탐욕덩어리 슬라임이 당신의 영혼 50개를 가져가며 피해량이 1 증가합니다.
파괴된 봉인획득 시, 최대 체력이 6 증가하고 체력을 모두 회복합니다. 매 전투 시작 시 힘, 민첩, 극열을 1씩 얻습니다. 파괴된 봉인, 봉인 카드들을 다시 획득할 수 없습니다.
파편 수류탄무작위 적에게 주는 피해량이 3 증가합니다.
편자Basic Strikes now deal damage to ALL enemies.
행운의 편자획득 시, 3명의 캐릭터 중 1명을 선택합니다. 선택한 캐릭터의 강화된 고급 카드 3장과 희귀(Rare) 카드 2장을 선택해 덱에 추가합니다. 이후 모든 전투에서 선택한 캐릭터의 카드가 추가 보상 카드로 등장합니다.
훔친 상품교대할 때마다 무작위 무색 카드의 메아리를 얻습니다. 전투 시작 시 상인은 힘 2를 얻습니다.
흑기사의 투구전투 시작 시 각 태세를 처음으로 취할 때: 철벽: 민첩 2를 얻고 힘 1을 잃습니다. 광란: 힘 2를 얻고 민첩 1을 잃습니다.
흑요석 비늘전투 시작 시, 가시 3을 얻습니다. 디버프를 받거나 디버프를 얻을 때마다, 가시 1을 얻습니다.
희귀 부스터 박스Upon pickup, obtain an Offclass Rare Card.
흰색 리본찬가 효과가 있는 카드를 사용할 때마다, 해당 효과가 활성화되지 않았더라도 3의 방어도를 얻습니다.
갈기갈기 찢어진 인형시작 유물At the start of your turn, Conjure.
At the start of each combat, gain X Ritual.
검은 점액의 심장시작 유물소모할 때마다 체력을 X 회복합니다. 이 효과는 전투당 최대 X번 발동합니다.
낡은 로켓시작 유물전투가 시작될 때마다 유품 1장을 손패에 추가합니다.
무리 우두머리의 왕관시작 유물매 턴 뽑기 더미를 처음 섞을 때 X
를 얻고, 카드 X장을 뽑은 뒤 다음 그렘린으로 교대합니다.
무리 우두머리의 지팡이시작 유물각 전투 시작 시 X
를 얻고, 카드 X장을 뽑은 뒤 다음 그렘린으로 교대합니다.
백금 코어시작 유물At the start of each combat, Encode a Strike and Defend.
Whenever you play a Strike or Defend, Encode it.
Functions made up of at least 2 Basic cards cost
until played.
분광 횃불시작 유물에메랄드 횃불을 대체합니다. 매 전투 시작 시, 불씨를 패에 추가하고 비축을 1 얻습니다. 매 턴 처음으로 불씨를 소멸시킬 때마다, 비축을 1 얻습니다.
슈퍼 스네코의 영혼시작 유물At the start of each combat, add Soul Roll to your Hand.
At the start of your turn, draw a card and Muddle it.
스네코의 영혼시작 유물전투가 시작될 때마다 영혼 굴리기 1장을 손패에 추가합니다.
승리의 왕관시작 유물Start each combat in a random Stance, trigger its Skill Bonus, and draw a card.
The first time you play a Finisher each turn, draw 2 cards and enter a random Stance.
에메랄드 횃불시작 유물매 전투 시작 시 비축을 1 얻습니다.
에테르의 낙인시작 유물Whenever you Ignite a Ghostflame, gain X Block.
영혼 낙인시작 유물The first time you Ignite a Ghostflame each turn, gain X Block.
잠긴 로켓시작 유물The first time you draw a Curse each turn, Exhaust it and draw X cards.
Upon pickup, obtain X Injuries.
점액의 심장시작 유물소모할 때마다 HP를 X 회복합니다. 이 효과는 전투당 최대 X번 발동합니다.
찢어진 인형시작 유물전투마다 2턴 시작 시, 구현합니다.
챔피언의 왕관시작 유물Start each combat in a random Stance, trigger its Skill Bonus, and draw a card.
청동 장비시작 유물At the start of each combat, add Gear Up into your Hand.
Upon pickup, add a random Common Gem into your Deck.
청동 코어시작 유물At the start of each combat, Encode a Strike and Defend.
Scorched Locket시작 유물At the start of each combat, add a Seething Memento into your Hand.
공인 인장일반 유물획득 시, 5장의 고급 타직업 파워 카드 중 1장을 선택해 얻습니다.
노막의 돌일반 유물전투 시작 시, X 잠재력을 얻습니다.
바알러의 위엄 있는 갑옷일반 유물Whenever you Brace, Brace X more.
버서커의 지침서일반 유물At the start of your turn, gain X Vigor.
상처 쑤시개일반 유물매 턴 종료 시 약화된 모든 적에게 X 피해를 줍니다.
수집가의 주머니일반 유물매 전투 시작 시, 수집된 카드를 2장 뽑습니다.
은탄환일반 유물상태이상 카드를 생성할 때마다, 모든 적에게 X의 피해를 줍니다.
점액투성이 해골일반 유물점액을 부여할 때마다 X 점액을 추가로 부여합니다.
탑스코 병일반 유물매 전투 시작 시 극열을 1 얻습니다.
포탈 마법의 고서일반 유물공허를 생성할 때마다, 모든 적에게 2의 마나 연소를 부여합니다.
황동 압정일반 유물내 턴이 끝날 때, X 방어도를 얻습니다.
흑색 화약일반 유물정조준 효과를 발동시킬 때마다, 모든 적에게 X 피해를 줍니다.
계약서고급 유물획득 시, 정수를 10 얻습니다.
까맣게 탄 장갑고급 유물Whenever you draw or create a Curse, gain X Vigor.
돌핀의 스타일 가이드고급 유물태세를 취하지 않은 상태로 턴을 종료하면, 다음 턴에 카드를 1장 추가로 뽑습니다.
랩소디의 곡괭이고급 유물엘리트 전투에서 승리할 때마다, 보상에 무작위 보석을 추가합니다.
마법 망치고급 유물약화를 부여할 때마다 마법력 X을 얻습니다. (턴당 최대 3회)
마법사 모자고급 유물마법력을 소모할 때마다 무작위 디버프를 하나 제거합니다.
면도칼고급 유물덱에서 카드를 제거하거나 변화시킬 때마다, X 만큼 체력을 회복합니다.
방어 논문고급 유물Defensive Stance's Finisher Bonus grants X additional Block.
병에 담긴 블랙홀고급 유물On pickup, Enchant a card with Temporal.
보안경고급 유물At the end of your turn, gain Block equal to the number of cards in your Stash Pile.
소매 속 에이스고급 유물At the start of each combat, add a Marked Card+ into your Hand.
영혼을 밝히는 등불고급 유물획득 시, 정수를 3 얻습니다. 전투 시작 시, 불씨를 패에 추가합니다.
완벽한 대흉근고급 유물힘을 얻을 때마다 같은 수치의 임시 HP를 얻습니다.
전투 시작 시 힘 1을 얻습니다.
재활용기고급 유물매 전투에서 상태 이상이나 저주가 아닌 휘발성 카드가 처음으로 소멸될 때, 그 카드의 복사본을 손으로 가져옵니다.
절명고급 유물전투 중 주문을 X번 시전할 때마다 의례를 1장 얻습니다.
조작된 주사위고급 유물Whenever a card is Muddled, gain Block equal to its new cost.
종이 까마귀고급 유물적이 마나 연소 25%의 추가 피해를 입습니다.
케이블 스풀고급 유물전투 시작 시 처음으로 뽑는 강화되지 않은 부호화 카드 X장을 강화합니다.
골무 투구희귀 유물전투 시작 시 성화를 3 얻습니다. 횃불이/gold가 살아있는 동안, 카드로 얻는 방어도가 1 증가합니다.
그렘린 폭탄희귀 유물그렘린 하나가 죽을 때마다 모든 적에게 X 피해를 줍니다.
냉동실희귀 유물전투 시작 시, 정지장 슬롯을 1개 얻습니다. 카드가 정지장 상태가 될 때마다, 이번 전투 동안 그 카드를 강화합니다.
마법사 지팡이희귀 유물마법력이 주는 피해가 X 증가합니다.
마지막 의식희귀 유물전투에서 처음으로 3번의 찬가 효과를 발동시켰을 때, X의 의식을 얻습니다.
망령의 손희귀 유물Whenever you enter a Stance, add an Echo of a Basic Strike or Defend into your Hand.
It's free to play this turn.
망치희귀 유물카드를 보관할 때마다, 이번 전투 동안 그 카드를 강화합니다.
뱀의 반지희귀 유물X번 과류 효과를 활성화할 때마다, 무작위 적에게 X 약화와 X 취약을 적용합니다.
병에 담긴 코드희귀 유물Upon pickup, Enchant a card with Encode with Hardcoded.
본능적인 마무리희귀 유물획득 시, 마무리 카드 한 장에 본능(Signature)을 부여합니다.
부러진 이빨희귀 유물엘리트 전투에서 승리할 때마다, X 만큼 체력을 회복하고 X 골드를 얻습니다.
불굴의 부적희귀 유물Whenever you spend Vigor, gain X Strength for every X Vigor spent.
붉은 스카프희귀 유물적에게 새로운 디버프를 부여할 때마다, X 방어도를 얻습니다.
붉은 양초희귀 유물영혼화상을 부여할 때마다, 추가로 영혼화상을 2 부여합니다.
서리 뇌관희귀 유물당신이 생성하는 모든 함수에 안정적을 부여합니다.
양자실희귀 유물매 턴 처음으로 카드를 정지장 상태로 만들 때, 그 카드를 가속합니다.
영혼석희귀 유물Whenever you Exhaust X cards, Ignite the current Ghostflame.
오컬트의 눈희귀 유물낙뢰와 어둠거머리가 모든 적을 대상으로 합니다.
은밀한 유목 성냥희귀 유물매 턴 처음으로 유령불꽃을 점화할 때, 팽창하거나 수축할 수 있습니다.
점액 묻은 꼬리희귀 유물분열할 때마다 X 방어도를 얻습니다.
정체불명의 알희귀 유물Whenever you add an Offclass card to your Deck, Upgrade it.
제너 카드 덱희귀 유물전투 시작 시 주문서에 초감각이 들어있습니다.
조종사의 기록희귀 유물At the start of each combat, put 2 random cards in Stasis.
찌그러진 철판희귀 유물체력이 50% 이하일 때, 내 턴이 시작될 때마다 X
를 얻고 카드를 X장 뽑습니다.
초승달 부적희귀 유물획득 시, 인챈트가 없는 공격 또는 스킬 카드에 구현화를 부여합니다.
크람푸스의 석탄희귀 유물비어 있는 수집된 카드 더미에서 카드를 뽑으려고 할 때, 행운의 심지를 패에 추가합니다.
호밀 줄기희귀 유물At the start of your 4th turn, gain X Rugged.
Viper Skull희귀 유물At the start of each combat, apply X Venom to ALL enemies.
마나 폭탄상점 유물적이 죽을 때마다 그 적이 가진 마나 연소를 무작위 적에게 전이시키고 폭발시킵니다.
막힌 차크라상점 유물내 턴 시작 시 X
를 얻습니다. 4번째 턴이 되기 전까지는 수집된 카드 더미에서 카드를 뽑을 수 없습니다.
망원경상점 유물The 3rd card you play each turn triggers its Dead On effect regardless of position.
보호 장구상점 유물'태클' 카드로 받는 피해가 X 감소합니다.
스트레이트 잔상점 유물The first X times you use a potion each combat, procure a random potion. You can only use X potions each combat.
파워 아머상점 유물전투 시작 시 2의 힘을 얻습니다. 최대 활력과 반격은 10입니다.
환상의 팀워크상점 유물태그 팀을 뽑을 때마다 카드를 1장 더 뽑습니다.
획득 시 태그 팀을 2장 덱에 추가합니다.
그렘린 우두머리의 증표Ancient relic매 턴 시작 시 X
를 얻습니다.
획득 시, 그렘린 하나를 영구적으로 잃습니다.
방랑 로봇Ancient relic전투 시작 시, 정지장 슬롯 1개를 잃습니다. 턴 시작 시 X
을 얻습니다.
타르 덩어리Ancient relic매 턴 시작 시 X
를 얻습니다.
전투 시작 시 슬라임 슬롯을 X개 잃습니다.
피리 부는 사람의 피리Ancient relic혼란된 카드의 비용이 3이 될 수 없습니다.
Prismatic ModeEvent relicYou now gain cards from ALL characters in Gift rewards.
No items match.