Reliques
Bague en JadeLe Miasme augmente par le nombre de débuffs que la créature possède après avoir pris des dégâts.
BalanceVos Frappes et Défenses comptent dans la progression des Feux Follets Écrasants et Incinérateurs.
Bannière de JérémieAu début de chaque combat, gagnez 1 emplacement de Slime et Divisez-vous en un Slime aléatoire.
Batterie de fortuneGagnez X
et ajoutez un Englué dans votre Défausse au début de votre tour.
Bénédiction de/du {character}Vous pouvez désormais obtenir des cartes de/du X dans les récompenses des Cadeaux.
Bobine électromagnétiqueLes Fonctions sont désormais faites de 4 cartes.
Boîte Booster RareLorsque vous la récupérez, obtenez une Carte Hors-Classe Rare.
Bouclier d'OlexaLes Pouvoirs comptent dans la progression des Feux Follets Incinérateurs et Écrasants.
Casque du Chevalier NoirLa première fois que vous adoptez une Pose chaque combat: Défensive: Gagnez 2 de Dextérité et perdez 1 de Force. Destructeur Gagnez 2 de Force et perdez 1 de Dextérité.
Écailles d'ObsidienneAu début de chaque combat, gagnez 3 d'Épines. Lorsque vous subissez un débuff, gagnez 1 d'Épines.
Engrenage de GardienAu début de chaque combat, ajoutez Verrouillage dans votre Main.
Lorsque vous entrez en Mode Défensif, gagnez
et piochez 2 cartes.
Fantôme de CompagnieEmpêchez votre première perte de PV mortelle à chaque combat.
Fer à ChevalLes Frappes Basiques infligent désormais des dégâts à TOUS les ennemis.
Fer à Cheval Porte-bonheurLorsque vous le ramassez, choisissez 1 Personnage parmi 3. Obtenez 3 cartes Peu Communes Améliorées et 2 cartes Rares. Tous les combats donnent en récompense supplémentaire une carte de ce personnage.
Force intérieureCommencez chaque combat avec 1 de Force.
Grenade à fragmentationDamage dealt to random enemies is increased by 3.
Lame de l'AbysseLa première fois que vous êtes Drainé à chaque tour, gagnez X
et piochez une carte.
Le Sceau BriséLorsque vous le récupérez, augmentez vos PV max de 6, puis soignez tous vos PV. Commencez chaque combat avec 1 de Force, de Dextérité et d'Intensité. Vous ne pouvez pas recevoir à nouveau Le Sceau Brisé ni d'autres Sceaux.
Manuel du GladiateurLorsque vous jouez un Combo, un Finisher, et que vous adoptez une Pose dans le même tour, gagnez 1 de Force et de Dextérité.
Octaèdre mystiqueLorsque vous le ramassez, Enchantez une carte Excédent avec Chargé.
Petite statureThe first time a Gremlin would die each combat, heal it to 75% of your Max HP instead.
Pierre tombale de DiablotinDead Gremlins can be Resurrected at Rest Sites as a Free Action.
Rondelles de DonuAu début de chaque combat, gagnez X
et ajoutez un Néant dans votre Pioche.
Ruban BlancChaque fois que vous jouez une carte dotée d'un effet Chant, gagnez 3 d'Armure, même si l'effet n'est pas actif.
Sacoche de gemmesLorsque vous la récupérez, vous pouvez ajouter jusqu'à 5 Gemmes aléatoires dans votre Deck.
Slime cupideAu début de chaque combat, faites apparaître le Slime Cupide (peut être ranimé si Absorbé). Aux sites de Repos, le Slime cupide vous prendra 50 de vos âmes, augmentant ses dégâts de 1.
Slime ferrailleuxAu début de chaque combat, invoquez le Slime Ferrailleux (peut être ranimé si Absorbé). Aux sites de Repos, vous pouvez donner une carte au Slime Ferrailleux, modifiant ses dégâts : +1 dégât pour les Peu Communes, +2 dégâts pour les Rares, -1 dégât pour les Communes, -2 dégâts pour les X
Squatteur VisqueuxAu début de chaque combat, Divisez-vous en Slime Cogneur.
Stolen MercHandiseWhenever you Swap, gain an Echo of a random Colorless card. At the start of combat, the Merchant gains 2 Strength.
Vase à Tête d'OiseauLes 4 premières fois que vous jouez un Pouvoir à chaque combat, soignez-vous de 3 PV.
Âme de GeckobraRelique de baseAu début de chaque combat, ajoutez Lancer de l'Âme dans votre Main.
Bâton de chefRelique de baseAt the start of each combat, gain X
, draw X cards, and Swap to the next Gremlin.
Cœur de geléeRelique de baseLorsque vous Consumez, soignez-vous de X PV, jusqu'à X par combat.
Cœur de Gelée NoireRelique de baseLorsque vous Consumez, soignez-vous de X PV, jusqu'à X par combat.
Couronne de chefRelique de baseThe first time you shuffle your Draw Pile each turn, gain X
, draw X card, and Swap to the next Gremlin.
Couronne du ChampionRelique de baseCommencez chaque combat dans une Pose aléatoire, déclenchez son Bonus de Compétence, et piochez une carte.
Couronne du VictorieuxRelique de baseCommencez chaque combat dans une Pose aléatoire, déclenchez son Bonus de Compétence, et piochez une carte.
La prochaine fois que vous jouez un Finisher à chaque tour, piochez 2 cartes et entrez dans une Pose aléatoire.
Engrenage de BronzeRelique de baseAu début de chaque combat, ajoutez Verrouillage dans votre Main.
Lorsque vous le récupérez, ajoutez une Gemme Commune aléatoire dans votre Deck.
Marque de l'EspritRelique de baseLa première fois que vous Enflammez un Feu Follet à chaque tour, gagnez X d'Armure.
Marque de l'ÉtherRelique de baseLorsque vous Enflammez un Feu Follet, gagnez X d'Armure.
Médaillon AgraféRelique de baseLa première fois que vous piochez une Malédiction chaque tour, Épuisez-la et piochez X cartes.
Lorsque vous le récupérez, obtenez X Blessures.
Médaillon CalcinéRelique de baseAu début de chaque combat, ajoutez un Mémento Fulminant dans votre Main.
Noyau de bronzeRelique de baseAu début de chaque combat, Encodez une Frappe et une Défense.
Noyau de platineRelique de baseLorsque vous jouez une Frappe et une Défense, Encodez-la.
Les Fonctions faites à partir d'au moins 2 cartes Basiques coûtent
jusqu'à ce qu'elle soit jouée.
Poupée DéchiréeRelique de baseAu début des 2 premiers tours de chaque combat, Conjurez.
Poupée en LambeauxRelique de baseAu début de votre tour, Conjurez.
Au début de chaque combat, gagnez X de Rituel.
Super Âme de GeckobraRelique de baseAu début de chaque combat, ajoutez Lancer de l'Âme dans votre Main.
Au début de votre tour, piochez une carte et Confondez-la.
Torche en ÉmeraudeRelique de baseAu début du combat, Attisez de X.
Après chaque Élite et Boss, une carte à Collectionner apparaît dans votre récompense de carte.
Torche PrismatiqueRelique de baseAu début du combat, Attisez de X.
Après chaque Élite et Boss, une carte à Collectionner Améliorée apparaît dans votre récompense de carte.
Vieux MédaillonRelique de baseAu début de chaque combat, ajoutez un Mémento dans votre Main.
Balle argentéeRelique communeLorsque vous créez un Statut, infligez X dégâts à TOUS les ennemis.
Crâne GluantRelique communeLorsque vous appliquez du Goop, appliquez-en X de plus.
Cuirasse Royale de BaalorRelique communeLorsque vous vous Ancrez, Ancrez-vous X fois de plus.
Guide du DestructeurRelique communeAu début de votre tour, gagnez X de Vigueur.
Pierre de NomakkRelique communeAu début de chaque combat, gagnez X de Potentiel.
Pot de TobscoRelique communeCommencez chaque combat avec 1 d'Intensité.
Poudre NoireRelique communeLorsque vous activez un effet Dans Le Mille, infligez X dégâts à TOUS les ennemis.
Punaises en LaitonRelique communeÀ la fin de votre tour, gagnez X d'Armure.
Sac à MalicesRelique communeLes X premières fois que vous mettez au Bûcher chaque Combat, piochez X cartes au prochain tour.
Sceau d'ApprobationRelique communeLorsque vous le ramassez, choisissez 1 Pouvoir Peu Commune Hors-Classe parmi 5 cartes à obtenir.
Tisonnier blessantRelique communeAt the end of each turn, deal X damage to each Weakened enemy.
Tome de PortalomancieRelique communeChaque fois que vous créez un Néant, appliquez 2 de Manabrûlure à TOUS les ennemis.
Atout dans la MancheRelique inhabituelleAu début du combat, ajoutez une Carte Marquée+ dans votre Main.
Bobine de filRelique inhabituelleAméliorez les X premières cartes non-améliorées avec Encodez que vous piochez chaque combat.
Chapeau de sorcierRelique inhabituelleWhenever you consume Wiz, remove a debuff at random.
Combattre pour les NulsRelique inhabituelleSi vous terminez votre tour dans aucune Pose, piochez 1 carte supplémentaire au prochain tour.
Corbeau de PapierRelique inhabituelleLes ennemis subissent 25 % de dégâts supplémentaires de la part de la Manabrûlure.
Coupe-ChouxRelique inhabituelleLorsque vous retirez ou Transformez une carte de votre Deck, soignez-vous de X PV.
Dé PipéRelique inhabituelleLorsqu'une carte est Confondue, gagnez de l'Armure égale à son nouveau coût.
Gant CarboniséRelique inhabituelleLorsque vous piochez ou créez une Malédiction, gagnez X de Vigueur.
Lampe des ÂmesRelique inhabituelleLorsque vous mettez au Bûcher une carte qui coûte X
ou plus, appliquez X de Calcination à TOUS les ennemis.
Le ContratRelique inhabituelleLa première fois que vous jouez une carte Incolore chaque combat, gagnez de l'
égale à son coût.
Lunettes de protectionRelique inhabituelleÀ la fin de votre tour, gagnez autant d'Armure que de cartes dans votre Réserve.
Maillet magiqueRelique inhabituelleWhenever you apply Weak, gain X Wiz, up to 3 times per turn.
Pectos impeccablesRelique inhabituelleWhenever you gain Strength, gain an equal amount of Temporary HP.
Start each combat with 1 Strength.
Pioche de chez RhapsodyRelique inhabituelleLorsque vous battez un ennemi d'Élite, ajoutez une Gemme aléatoire parmi les récompenses.
RecycleurRelique inhabituelleUne fois par combat, lorsqu'une carte Éthérée qui n'est ni un Statut ni une Malédiction est Épuisée, ajoutez-en une copie dans votre Main.
Thèse DéfensiveRelique inhabituelleLe Bonus de Finisher de la Pose Défensive donne X d'Armure supplémentaire.
Trou Noir EmbouteilléRelique inhabituelleLorsque vous le récupérez, Enchantez une carte avec Temporelle.
ZetsumeiRelique inhabituelleChaque fois que vous jouez X Sorts au cours d'un combat, obtenez une Cérémonie.
Allumette Sournoise en TeckRelique rareLa première fois que vous Enflammez un Feu Follet à chaque tour, vous pouvez choisir d'Avancer ou de Rétracter.
Amulette d'InflexibilitéRelique rareChaque fois que vous dépensez de la Vigueur, gagnez X de Force tous les X de Vigueur dépensés.
Anneau du GekoRelique rareLorsque vous activez X effets Excédents, appliquez X de Faiblesse et X de Vulnérabilité à un ennemi aléatoire.
Apprêt AntigelRelique rareEnchantez toutes les Fonctions que vous créez avec Stabilité.
Attaque SignatureRelique rareLorsque vous la récupérez, Enchantez un Finisher avec Signature.
Bâton de sorcierRelique rareWiz deals X additional damage.
Bombe diaboliqueRelique rareWhenever a Gremlin dies, deal X damage to ALL enemies.
Bougie RougeRelique rareLorsque vous appliquez de la Calcination, appliquez-en 2 de plus.
Chambre quantiqueRelique rareLa première fois que vous mettez une carte en Stase chaque tour, Accélérez-la.
Charbon KrampienRelique rareLorsque vous mettez au Bûcher un Statut, ajoutez une Mèche Providentielle dans votre Main.
Lorsque vous mettez au Bûcher une Malédiction, ajoutez une Mèche Providentielle+ dans votre Main.
Code EmbouteilléRelique rareLorsque vous le ramassez, Enchantez une carte avec Encodez avec Gravée.
Codex de PiloteRelique rareAu début de chaque combat, mettez 2 cartes aléatoires en Stase.
Crâne de VipèreRelique rareAu début de chaque combat, appliquez X de Venin à TOUS les ennmis.
Cryo-chambreRelique rareAu début de chaque combat, gagnez 1 emplacement de Stase. Quand une carte entre en Stase, Améliorez-la pour le reste du combat.
Cuirasse CabosséeRelique rareLorsque vous êtes à 50% de vos PV maximum ou moins, gagnez X
et piochez X carte au début de votre tour.
Dent CasséeRelique rareLorsque vous battez un ennemi d'Élite, soignez-vous de X PV et gagnez X d'Or.
Derniers RitesRelique rareLa 3ème fois que vous activez des effets Chant au cours d'un combat, gagnez X de Rituel.
Écharpe RougeRelique rareLorsque vous appliquez un nouveau débuff à un ennemi, gagnez X d'Armure.
Heaume à CoudreRelique rareTatnt que Tête de Torche est en vie, gagnez X d'Armure supplémentaire des cartes.
Jeu de ZenerRelique rareCommencez chaque combat avec Extrasenseur dans votre Grimoire.
MailletRelique rareLorsque vous Réservez une carte, Améliorez-la pour le reste du combat.
Main du SpectreRelique rareLorsque vous Adoptez une Pose, ajoutez un Écho d'une Frappe ou d'une Défense Basique dans votre Main.
Elle est gratuite ce tour.
Œil de l'OcculteRelique rareTonnerre et Drain obscur ciblent TOUS les ennemis.
Œuf inconnuRelique rareLorsque vous ajoutez une carte Hors-Classe dans votre Deck, Améliorez-la.
Pierre ThermaleRelique rareLorsque vous Épuisez X cartes, Enflammez le Feu Follet actuel.
Queue de SlimeRelique rareLorsque vous vous Divisez, gagnez X d'Armure.
Talisman du CroissantRelique rareLorsque vous récupérez cette relique, Enchantez une Attaque ou une Compétence dépourvue de Conjurer avec Conjuration.
Tige de SeigleRelique rareAu début de votre 4ème tour, gagnez X de Robustesse.
Armure de PuissanceRelique du MarchandCommencez chaque combat avec 2 de Force. Votre Vigueur et votre Contre maximum est de 10.
Bombe de ManaRelique du MarchandChaque fois qu'un ennemi meurt, transférez sa Manabrûlure à un ennemi aléatoire, puis déclenchez-la.
Chakra BloquéRelique du MarchandAu début de votre tour, Attisez de X.
Lorsque Tête de Torche perd des PV, vous perdez autant de PV que le tiers du montant perdu.
Équipement de ProtectionRelique du MarchandRéduisez les dégâts que vous vous prenez des Tacles de X.
Longue-VueRelique du MarchandLa 3ème carte que vous jouez chaque tour déclenche son effet Dans le Mille peu importe sa position.
Travail d'équipeRelique du MarchandWhenever you draw Tag Team, draw another card.
Upon pickup, add two copies of Tag Team to your Deck.
Verre à ShotRelique du MarchandLes X premières fois que vous utilisez une potion chaque combat, obtenez une potion aléatoire. Vous ne pouvez utiliser que X potions chaque combat.
Coupon de chef DiablotinAncient relicGain X
at the start of your turn.
Upon pickup, permanently lose a Gremlin.
Drones errantsAncient relicAu début de chaque combat, perdez 1 emplacement de Stase. NL Gagnez X
au début de votre tour.
Flûte de Charmeur de SerpentAncient relicLes cartes Confondues ne peuvent pas coûter 3.
Slime de GoudrronAncient relicAu début de chaque combat, perdez X emplacements de Slime.
Au début de votre tour, gagnez X
.
Prismatic ModeEvent relicYou now gain cards from ALL characters in Gift rewards.
No items match.