Compétence commune · The Guardian
Mise en Charge


Mise en ChargeMise en Charge+CompétenceAu prochain tour, gagnez 1 de Force pour un tour.Gagnez 9 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez 1 de Force pour un tour.
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- ArmureVous protège des dégâts jusqu'au prochain tour.
- ForceLa Force augmente les dégâts infligés par les Attaques.