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Pouvoir rare · The Hermit

Adaptation

AdaptationAdaptation+PouvoirCoûte 3 d'Énergie.Coûte 2 d'Énergie.Au début de votre tour, vous pouevz Épuiser une carte pour gagner 8 d'Armure.Au début de votre tour, vous pouevz Épuiser une carte pour gagner 8 d'Armure.
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  • ÉpuisementRetiré de votre Deck jusqu'à la fin du combat.
  • ArmureVous protège des dégâts jusqu'au prochain tour.