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Compétence commune · The Hermit

Gilet Pare-balles

Gilet Pare-ballesGilet Pare-balles+CompétenceCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Défaussez une carte.
Gagnez 5 d'Armure.
Si cette carte n'était pas une Attaque, gagnez 5 d'Armure supplémentaire.
Défaussez une carte.
Gagnez 7 d'Armure.
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  • ArmureVous protège des dégâts jusqu'au prochain tour.