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Compétence commune · The Hermit

Plongée

PlongéePlongée+CompétenceCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Gagnez 8 d'Armure.
Dans le Mille : Gagnez 1 d'Armure Plaquée.
Gagnez 10 d'Armure.
Dans le Mille : Gagnez 2 d'Armure Plaquée.
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  • ArmureVous protège des dégâts jusqu'au prochain tour.
  • Dans le MilleLes cartes Dans Le Mille ont un effet bonus lorsque qu'elles sont au milieu de votre Main.