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Attaque basique · The Hermit

Tir Éclair

Tir ÉclairTir Éclair+AttaqueCoûte 1 d'Énergie.Coûte 1 d'Énergie.Infligez 5 dégâts.
Dans le Mille : Gagnez autant d'Armure que de dégâts infligés.
Infligez 8 dégâts.
Dans le Mille : Gagnez autant d'Armure que de dégâts infligés.
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  • Dans le MilleLes cartes Dans Le Mille ont un effet bonus lorsque qu'elles sont au milieu de votre Main.
  • ArmureVous protège des dégâts jusqu'au prochain tour.