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Compétence commune · The Hermit

Spectre

SpectreSpectre+CompétenceCoûte 0 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Gagnez 2 d'Armure.
Ajoutez Éthérée à une carte aléatoire dans votre Main.
Gagnez 4 d'Armure.
Ajoutez Éthérée à une carte dans votre Main.
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  • ArmureVous protège des dégâts jusqu'au prochain tour.
  • ÉthéréSi cette carte est dans votre Main à la fin de ce tour, elle s'épuise.