Compétence inhabituelle · The Hermit
Pleine Charge


Pleine ChargePleine Charge+CompétenceÉpuisement.Retenue.
Ajoutez TOUTES les Frappes et les Défenses Basiques de votre Pioche vers votre Main.
Épuisement.
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- FrappeLes Cartes contenant le mot "Frappe".
- DéfenseLes Cartes contenant le mot "Défense".
- ÉpuisementRetiré de votre Deck jusqu'à la fin du combat.
- RetenueLes cartes Retenues ne sont pas défaussées à la fin de votre tour.