← Tutte le carte

Abilità non comune · The Snecko

Inganno

IngannoInganno+AbilitàCosta 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ottieni 8 di Blocco.
Applica 1Debolezza e Vulnerabile, incrementa di 1 per ogni carta Fuori Classe giocata questo turno.
Esaurimento.
Ottieni 11 di Blocco.
Applica 1Debolezza e Vulnerabile, incrementa di 1 per ogni carta Fuori Classe giocata questo turno.
Esaurimento.
Mostra le spiegazioni delle parole chiave
  • BloccoFino al prossimo turno, ti impedisce di subire danno.
  • DebolezzaLe creature con Debolezza infliggono il 25% di danno in meno con gli attacchi.
  • VulnerabilitàLe creature con Vulnerabilità subiscono il 50% di danno extra dalle carte Attacco.
  • EsaurimentoViene rimossa fino al termine del combattimento.