Slay the Spire 2 mod
Downfall
A port of Downfall 1's characters refreshed and updated for Slay The Spire 2.
- 10 characters
- 917 cards
- 121 reliquie
- 21 pozioni
- Tradotta in 10 lingue
0.1.20, by lamali, Blue Guy and SandTag.
Carte
The Automaton 98 cards


BiforcazioneBiforcazione+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 7 di danno o ottieni 6 Blocco.
L'opzione non scelta viene Codificata.
Esaurimento.Infliggi 9 di danno o ottieni 8 Blocco.
L'opzione non scelta viene Codificata.
Esaurimento.

DifendiDifendi+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 5 Blocco.Ottieni 8 Blocco.

PosticipaPosticipa+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ottieni 10 Blocco.
Deposita una carta.Ottieni 14 Blocco.
Deposita una carta.

ColpoColpo+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 6 di danno.Infliggi 9 di danno.

ScorrimentoScorrimento+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni 1 Blocco.
Deposita la carta in cima al tuo Mazzo Pesca.Ottieni 4 Blocco.
Deposita la carta in cima al tuo Mazzo Pesca.

Pastrocchio Pieno di BugPastrocchio Pieno di Bug+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.

ClangoreClangore+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Deal 14 damage.
Can only be played if a Status or Curse is in your Hand.Deal 18 damage.
Can only be played if a Status or Curse is in your Hand.

PulisciPulisci+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Exhaust 1 card.
Deal 5 damage.
If a Status or Curse was Exhausted, deal 5 damage again.Exhaust 1 card.
Deal 7 damage.
If a Status or Curse was Exhausted, deal 7 damage again.

TagliaTaglia+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 6 di danno.
Veggenza 1.
Deposita la carta in cima al tuo Mazzo Pesca.Infliggi 8 di danno.
Veggenza 1.
Deposita la carta in cima al tuo Mazzo Pesca.

DeprecaDepreca+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.

Messa a PuntoMessa a Punto+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Scegli 1 una carta nella tua Mano.
Depositala, Potenziamento e dagli Mantieni.Conservazione.
Scegli 1 una carta nella tua Mano.
Depositala, Potenziamento e dagli Mantieni.

Forza-PushForza-Push+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 14 di danno.
Pesca 1 carte.Infliggi 18 di danno.
Pesca 1 carte.

FrammentoFrammento+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.

AnticipoAnticipo+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Compila - La Funzione ottiene Mantieni.Compila - La Funzione ottiene Mantieni.

InvalidaInvalida+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.

NITRONITRO+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni 
.
Aggiungi un Errore nel tuo Mazzo Pesca e Mazzo Scarti.Ottieni

.
Aggiungi un Errore nel tuo Mazzo Pesca e Mazzo Scarti.

Fuoriuscita di OlioFuoriuscita di Olio+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.

SurriscaldamentoSurriscaldamento+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 11 di danno.
La prossima volta che crei una carta, il nemico bersaglio perde 1 PS.Infliggi 14 di danno.
La prossima volta che crei una carta, il nemico bersaglio perde 1 PS.

Colpo PerforanteColpo Perforante+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 8 damage to ALL enemies.
Upgrade 1 card in your Stash Pile.Deal 11 damage to ALL enemies.
Upgrade 2 cards in your Stash Pile.

Robo-TaglioRobo-Taglio+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 8 di danno.
Pesca 1 carta.
Deposita una carta.Infliggi 11 di danno.
Pesca 1 carta.
Deposita una carta.

SalvaguardiaSalvaguardia+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.

Scudo AppiccicosoScudo Appiccicoso+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Conservazione.
Ottieni 9 Blocco.
Aggiungi un Infangato al tuo Mazzo Pesca.Conservazione.
Ottieni 12 Blocco.
Aggiungi un Infangato al tuo Mazzo Pesca.

VerificaVerifica+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 6 Blocco.
Deposita una carta dal tuo Mazzo Scarti.Ottieni 9 Blocco.
Deposita una carta dal tuo Mazzo Scarti.

Colpo SelvaggioColpo Selvaggio+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 14 damage.
Stash a Wound.Deal 19 damage.
Stash a Wound.

AllocaAlloca+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Gain
for each Status in your Draw Pile and Stash Pile.
Esaurimento.Gain
for each Status in your Draw Pile and Stash Pile.
Esaurimento.

RetrotracciaRetrotraccia+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Innatismo.Innatismo.

BlockchainBlockchain+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Pesca 2 carte dal tuo Mucchio Deposito.Pesca 3 carte dal tuo Mucchio Deposito.

Schermata BluSchermata Blu+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Give another player 12 Block.
Add an Error on top of your Draw Pile.Give another player 17 Block.
Add an Error on top of your Draw Pile.

CaricaCarica+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.

Armatura di BronzoArmatura di Bronzo+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 13 Blocco.
Deposita 1 Errori.Ottieni 17 Blocco.
Deposita 1 Errori.

Globo di BronzoGlobo di Bronzo+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Deal 5 damage.
Stash the next Attack or Skill you play this turn.Deal 8 damage.
Stash the next Attack or Skill you play this turn.

Raffica di BugRaffica di Bug+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Aggiungi 1 Errori alla tua Mano.
Scarta ogni Stato nella tua Mano, poi pesca lo stesso numero di carte, infliggendo 5 di danno per ognuna.Aggiungi 1 Errori alla tua Mano.
Scarta ogni Stato nella tua Mano, poi pesca lo stesso numero di carte, infliggendo 7 di danno per ognuna.

Classe PredefinitaClasse Predefinita+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Increase the damage and Block gained from Function cards by 1.Increase the damage and Block gained from Function cards by 1.

Codice PulitoCodice Pulito+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.At the end of your turn, you may Stash a card.At the end of your turn, you may Stash a card.

CommittiCommitti+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 6 Blocco.
Infliggi 6 di danno.
Costa
se l'ultima carta giocata in questo combattimento era una Funzione.Ottieni 8 Blocco.
Infliggi 8 di danno.
Costa
se l'ultima carta giocata in questo combattimento era una Funzione.

ConvertiConverti+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 9 di danno.
Trasforma uno Stato casuale nel tuo Mucchio Deposito in Carburante.Infliggi 10 di danno.
Trasforma uno Stato casuale nel tuo Mucchio Deposito in Carburanteplus().

Impulso StordenteImpulso Stordente+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.

DebugDebug+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ogni volta che giochi una carta Stato, infliggi 1 di danno a un nemico casuale.Ogni volta che giochi una carta Stato, infliggi 1 di danno a un nemico casuale.

EsplodiEsplodi+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.

EsportaEsporta+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 1 Blocco.
Un altro giocatore ottiene
.
Esaurimento.Ottieni 1 Blocco.
Un altro giocatore ottiene
.

Ciclo ForCiclo For+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.La prossima volta che Codifichi una carta, Codifica X copie aggiuntive.
Esaurimento.La prossima volta che Codifichi una carta, Codifica X+1 copie aggiuntive.
Esaurimento.

Scudo ForzatoScudo Forzato+Abilità
Costa 4 di Energia.Costa 4 di Energia.Ottieni 11 Blocco.
Costa
in meno per ogni carta che hai creato in questo combattimento.Ottieni 14 Blocco.
Costa
in meno per ogni carta che hai creato in questo combattimento.

FortificaFortifica+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ottieni 8 Blocco.
Infliggi 8 di danno.
Deposita 1 carte.Ottieni 11 Blocco.
Infliggi 11 di danno.
Deposita 1 carte.

Vai aVai a+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ottieni 7 Blocco.
Pesca 1 carta.
Ogni volta che crei uno Stato, riduci il costo di questa carta a
finché non viene giocata.Ottieni 8 Blocco.
Pesca 2 carte.
Ogni volta che crei uno Stato, riduci il costo di questa carta a
finché non viene giocata.

Raggi InfinitiRaggi Infiniti+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 1 di Energia.All'inizio del tuo turno, aggiungi un Raggio Minore nella tua Mano.All'inizio del tuo turno, aggiungi un Raggio Minore nella tua Mano.

Ciclo InfinitoCiclo Infinito+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.

È Una CaratteristicaÈ Una Caratteristica+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Whenever you draw a Status or Curse, gain 1 Strength and Dexterity this turnWhenever you draw a Status or Curse, gain 1 Strength and Dexterity this turn

IteraItera+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 1 di danno 1 volte.
Alla fine del tuo turno, gioca questa se è nel tuo Mucchio Deposito.Infliggi 1 di danno 1 volte.
Alla fine del tuo turno, gioca questa se è nel tuo Mucchio Deposito.

Uscita MassimaUscita Massima+Potere
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Pesca 2 carte.
All'inizio del tuo turno, Deposita un Errore.Pesca 3 carte.
All'inizio del tuo turno, Deposita un Errore.

Conflitto di FusioneConflitto di Fusione+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 5 di danno.
La prossima volta che crei una Funzione, creane una copia aggiuntiva.
Esaurimento.Infliggi 10 di danno.
La prossima volta che crei una Funzione, creane una copia aggiuntiva.
Esaurimento.

Puntatore NulloPuntatore Nullo+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.

OttimizzaOttimizza+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.At the start of your turn, draw an additional card from your Stash Pile.Innatismo.
At the start of your turn, draw an additional card from your Stash Pile.

FilosofeggiaFilosofeggia+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Evanescenza.
Whenever you draw this card, gain 1 Strength that turn.Evanescenza.
Whenever you draw this card, gain 1 Strength that turn.

Proto-RaggioProto-Raggio+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Evanescenza.
Deal 9 damage.
Whenever you draw this card, gain
.Evanescenza.
Deal 13 damage.
Whenever you draw this card, gain
.

Timbra il BigliettoTimbra il Biglietto+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Deal 6 damage.
Apply 1 Weak.
Add an Error into your Hand.Deal 8 damage.
Apply 2 Weak.
Add an Error into your Hand.

Colpo RicorsivoColpo Ricorsivo+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 6 di danno due volte.
Codifica 2 copie di Colpo.Infliggi 9 di danno due volte.
Codifica 2 copie di Colpoplus().

RefactoringRefactoring+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Veggenza 1.
Esaurisci tutte le carte Stato scartate.
Ottieni 4 Blocco per ogni carta Esaurita.Veggenza 1.
Esaurisci tutte le carte Stato scartate.
Ottieni 6 Blocco per ogni carta Esaurita.

ReplicaReplica+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Aggiungi una copia di questa al tuo Mazzo Scarti.Aggiungi una copia di questa al tuo Mazzo Scarti.

RespingiRespingi+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Whenever you draw a Status, gain 1 Block.Whenever you draw a Status, gain 1 Block.

RitornoRitorno+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Metti una carta dal tuo Mazzo Scarti in cima al tuo Mazzo Pesca.
Il prossimo turno, ottieni
.Metti una carta dal tuo Mazzo Scarti in cima al tuo Mazzo Pesca.
Il prossimo turno, ottieni
.

CondividiCondividi+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ogni volta che ottieni Blocco da una Funzione, l'alleato con meno Blocco ottiene 1 Blocco.Ogni volta che ottieni Blocco da una Funzione, l'alleato con meno Blocco ottiene 1 Blocco.

SpinaSpina+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.

AssemblaggioAssemblaggio+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Draw 4 cards and Encode them, if possible.
Esaurimento.Draw 6 cards and Encode them, if possible.
Esaurimento.

EsaurisciEsaurisci+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Whenever you Stash a Status or Curse, deal 1 damage to ALL enemies and Exhaust it instead.Whenever you Stash a Status or Curse, deal 1 damage to ALL enemies and Exhaust it instead.

Copia IncollaCopia Incolla+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.La prossima carta che giochi in questo turno che costa
o meno viene giocata una volta extra.
Esaurimento.La prossima carta che giochi in questo turno che costa
o meno viene giocata una volta extra.

CrolloCrollo+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 20 damage.
Add an Error to your Hand, Draw Pile, Discard Pile and Stash Pile.Deal 25 damage.
Add an Error to your Hand, Draw Pile, Discard Pile and Stash Pile.

Colpo del CultistaColpo del Cultista+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Aumenta permanentemente il danno di questa carta di 1.Aumenta permanentemente il danno di questa carta di 2.

Strumenti di SviluppoStrumenti di Sviluppo+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Conservazione.
Esaurisci tutte le carte Codificate.
Ottieni
e pesca una carta per ogni carta Esaurita.
Esaurimento.Conservazione.
Esaurisci tutte le carte Codificate.
Ottieni
e pesca una carta per ogni carta Esaurita.
Esaurimento.

Carneficina DigitaleCarneficina Digitale+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Evanescenza.Evanescenza.

Trova e SostituisciTrova e Sostituisci+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Metti una carta dal tuo Mucchio Deposito, Mazzo Pesca o Mazzo Scarti nella tua Mano.
Metti un Errore al suo posto.
Esaurimento.Conservazione.
Metti una carta dal tuo Mucchio Deposito, Mazzo Pesca o Mazzo Scarti nella tua Mano.
Metti un Errore al suo posto.
Esaurimento.

FlagelloFlagello+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Deal 6 damage to ALL enemies twice.
Gain 1 Artifact.
Esaurimento.Deal 9 damage to ALL enemies twice.
Gain 1 Artifact.
Esaurimento.

BiforcaBiforca+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Choose another player, then choose a 1
card in your Hand and add a copy of it into their Hand.
Esaurimento.Choose another player, then choose a 1
card in your Hand and add a copy of it into their Hand.
Esaurimento.

FormattaFormatta+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Codifica X copie di Frammento+.
Ottieni
.
Esaurimento.Codifica X+1 copie di Frammento+.
Ottieni
.
Esaurimento.

Rilascio CompletoRilascio Completo+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 1 di Energia.

HYPER RAGGIOHYPER RAGGIO+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Infliggi 18 di danno e applichi 1 di Vulnerabilità a TUTTI i nemici.
Deposita 1 Vuoti.Infliggi 22 di danno e applichi 2 di Vulnerabilità a TUTTI i nemici.
Deposita 1 Vuoti.

LibreriaLibreria+Potere
Costa 3 di Energia.Costa 2 di Energia.All'inizio del tuo turno, aggiungi una carta casuale con Codifica alla tua Mano.
È gratuita da giocare in questo turno.All'inizio del tuo turno, aggiungi una carta casuale con Codifica alla tua Mano.
È gratuita da giocare in questo turno.

MutatoreMutatore+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 1 Forza.
Trasforma uno Stato in una copia di questa.Conservazione.
Ottieni 1 Forza.
Trasforma uno Stato in una copia di questa.

Proto-ScudoProto-Scudo+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Evanescenza.
Whenever you draw this card, gain 11 Block.Evanescenza.
Whenever you draw this card, gain 14 Block.

RicreaRicrea+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 1 di Energia.Il primo Stato che crei ogni turno viene Trasformato in Carburante.Il primo Stato che crei ogni turno viene Trasformato in Carburante.

CestinoCestino+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.At the end of your turn, gain 1 Block for each Status or Curse in your Hand.At the end of your turn, gain 1 Block for each Status or Curse in your Hand.

Auto-RiparazioneAuto-Riparazione+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Alla fine del combattimento, curi 1 PS.Alla fine del combattimento, curi 1 PS.

Forma SenzienteForma Senziente+Potere
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Evanescenza.
Le Funzioni ottengono Replay 1.Le Funzioni ottengono Replay 1.

SpedisciloSpediscilo+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Evanescenza.
Deal 10 damage.
Whenever you draw this card, draw a card.Evanescenza.
Deal 14 damage.
Whenever you draw this card, draw a card.

Codice SpaghettiCodice Spaghetti+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Choose 1 of 3 random cards to Encode.
Repeat until you create a Function.
Esaurimento.Choose 1 of 3 random cards to Encode.
Repeat until you create a Function.
It's free to play this turn.
Esaurimento.

Globo EvocatoGlobo Evocato+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Stash the first Attack or Skill you play each turn.Innatismo.
Stash the first Attack or Skill you play each turn.

Onda TonanteOnda Tonante+Attacco
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Infliggi 18 di danno.
Previeni la prossima volta che perderesti PS.
Esaurimento.Infliggi 28 di danno.
Previeni la prossima volta che perderesti PS.
Esaurimento.

SottotensioneSottotensione+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.ALL enemies lose 2 Strength.
Add 1 Burns into your Hand.
Esaurimento.ALL enemies lose 3 Strength.
Add 1 Burns into your Hand.
Esaurimento.

AumentoAumento+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.TUTTI i giocatori pescano 1 carte aggiuntive e ottengono
all'inizio del loro prossimo turno.
Esaurimento.TUTTI i giocatori pescano 1 carte aggiuntive e ottengono
all'inizio del loro prossimo turno.
Esaurimento.

VirusVirus+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 6 di danno.
Scarta la tua Mano.
Aggiungi un Raggio Minore nella tua Mano per ogni carta scartata.
Esaurimento.Infliggi 8 di danno.
Scarta la tua Mano.
Aggiungi un Raggio Minoreplus() nella tua Mano per ogni carta scartata.
Esaurimento.
Artefatto PerfettoArtefatto Perfetto+Potere
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Add Constructor, Separator, and Terminator into your Hand.Add Constructorplus(), Separatorplus(), and Terminatorplus() into your Hand.
GancioGancio+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Gain 10 Block.
Stash a card from your Hand, Draw Pile or Discard Pile.Gain 14 Block.
Stash a card from your Hand, Draw Pile or Discard Pile.

Biforcazione: AttaccoBiforcazione: Attacco+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.

Biforcazione: BloccoBiforcazione: Blocco+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.

CostruttoreCostruttore+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Quando Codificata come prima carta, aumenta il suo Blocco di 5.Quando Codificata come prima carta, aumenta il suo Blocco di 7.

Raggio MinoreRaggio Minore+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.

SeparatoreSeparatore+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Quando Codificata in mezzo, aumenta il suo danno di 6.Quando Codificata in mezzo, aumenta il suo danno di 8.

TerminatoreTerminatore+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Se questa viene Codificata come ultima carta di una Funzione, la prossima Funzione creata ottiene Replay.Se questa viene Codificata come ultima carta di una Funzione, la prossima Funzione creata ottiene Replay.

ErroreErrore+Stato
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Esaurimento.Esaurimento.
The Awakened 107 cards


DifendiDifendi+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 5 Blocco.Ottieni 8 Blocco.

InnoInno+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Gain 3 Block.
Add a Ceremony into your Hand.
Next turn, lose
.Gain 6 Block.
Add a Ceremony into your Hand.
Next turn, lose
.

ColpoColpo+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 6 di danno.Infliggi 9 di danno.

Rastrello d'ArtigliRastrello d'Artigli+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 5 di danno due volte.
Evoca.Infliggi 8 di danno due volte.
Evoca.

ArtificioArtificio+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Conservazione.
Applichi 7 Manaustione.Conservazione.
Applichi 10 Manaustione.

Shock CerebraleShock Cerebrale+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 12 di danno.
Aggiungi un Vuoto nella tua Pila Scarti.Infliggi 16 di danno.
Aggiungi un Vuoto nella tua Pila Scarti.

Beccata di UccelloBeccata di Uccello+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 5 Blocco.
Infliggi 1 di danno.
Pesca 1 carta.Ottieni 6 Blocco.
Infliggi 1 di danno.
Pesca 2 carte.

Chiamata di ChiarinaChiamata di Chiarina+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 8 di danno.
La prossima volta che vieni Drenato, ottieni
.Infliggi 11 di danno.
La prossima volta che vieni Drenato, ottieni
.

ArtiglioArtiglio+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 8 damage.
Put a random 0
card from your Draw Pile into your Hand.Deal 11 damage.
Put a random 0
card from your Draw Pile into your Hand.

AbbattimentoAbbattimento+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 7 damage.
Exhaust a card.
If it was a Spell, add a Ceremony into your Hand.Deal 10 damage.
Exhaust a card.
If it was a Spell, add a Ceremony into your Hand.

PrevederePrevedere+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni 4 Blocco.
Evoca e metti la Magia in cima al tuo Mazzo Pesca.Ottieni 7 Blocco.
Evoca e metti la Magia in cima al tuo Mazzo Pesca.

Bagliore di PiumeBagliore di Piume+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Infliggi 4 di danno.Infliggi 7 di danno.

Dal ProfondoDal Profondo+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ottieni 10 Blocco.
La prossima volta che giochi una carta Incolore, ottieni
.Ottieni 13 Blocco.
La prossima volta che giochi una carta Incolore, ottieni
.

RadunaRaduna+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 3 Blocco.Ottieni 6 Blocco.

Custode dell'OmbraCustode dell'Ombra+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Gain 8 Block.
Costs 0
if a Void is in your Hand.Gain 11 Block.
Costs 0
if a Void is in your Hand.

IniziazioneIniziazione+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Gain 11 Block.
Add a Ceremony into your Hand.Gain 14 Block.
Add a Ceremony into your Hand.

Camminare tra i PianiCamminare tra i Piani+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Gain 
.
Add a Void into your Draw Pile.Gain

.
Add a Void into your Draw Pile.

SpennareSpennare+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 2 damage to ALL enemies.
Add a Plume Jab into your Hand.Deal 5 damage to ALL enemies.
Add a Plume Jab into your Hand.

Colpo ProfanoColpo Profano+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 11 di danno.
Metti una carta dalla tua Mano in cima al tuo Mazzo Pesca.Infliggi 15 di danno.
Metti una carta dalla tua Mano in cima al tuo Mazzo Pesca.

SalmoSalmo+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 10 di danno a TUTTI i nemici.
Applichi 1 Debolezza a TUTTI i nemici.Infliggi 12 di danno a TUTTI i nemici.
Applichi 2 Debolezza a TUTTI i nemici.

RecitazioneRecitazione+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 6 di danno.Infliggi 8 di danno.

FlagelloFlagello+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 7 di danno.
Applichi 3 Manaustione.Infliggi 9 di danno.
Applichi 4 Manaustione.

SputoSputo+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 6 di danno.
speso su questa carta conta come essere Drenato.Infliggi 9 di danno.
speso su questa carta conta come essere Drenato.

Unleash StrikeUnleash Strike+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 1 di danno.
Infligge 1 danno aggiuntivo per ogni altra carta nella tua Mano.Infliggi 1 di danno.
Infligge 1 danno aggiuntivo per ogni altra carta nella tua Mano.

AltareAltare+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 5 Blocco.
Esaurisci una carta.
Evoca.Ottieni 8 Blocco.
Esaurisci una carta.
Evoca.

BlessBless+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Give another player 2 Strength.
Lose 1 Strength.
Esaurimento.Give another player 3 Strength.
Lose 1 Strength.
Esaurimento.

Rito di SangueRito di Sangue+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 8 damage.
Add a Ceremony into your Hand.Deal 11 damage.
Add a Ceremony into your Hand.

Libro dei SegretiLibro dei Segreti+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Gain 1 Block.
ALL allies Conjure a copy of your next up Spell.
Esaurimento.Gain 1 Block.
ALL allies Conjure a copy of your next up Spell.

Occhio di UccelloOcchio di Uccello+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Choose a Spell to Conjure.
Esaurimento.Choose a Spell to Conjure.

Creatore di CarogneCreatore di Carogne+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Deal 9 damage to a random enemy.
Repeat for each Spell played this turn.Deal 12 damage to a random enemy.
Repeat for each Spell played this turn.

GraccchioGraccchio+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Infliggi 4 di danno.Infliggi 5 di danno.

Verso SceltoVerso Scelto+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.The next 2 times you play a non-Attack card this turn, draw a card and gain 4 Block.The next 2 times you play a non-Attack card this turn, draw a card and gain 5 Block.

CongregationCongregation+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.ALL players gain 

and add a Void to the bottom of their Draw Pile.
Esaurimento.ALL players gain 4
and add a Void to the bottom of their Draw Pile.
Esaurimento.

Eco OscuraEco Oscura+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 1 di Energia.Alla fine del tuo turno, infliggi 4 di danno a TUTTI i nemici, aumentato dalla Forza.Alla fine del tuo turno, infliggi 4 di danno a TUTTI i nemici, aumentato dalla Forza.

Cadono le TenebreCadono le Tenebre+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ogni volta che vieni Drenato, ottieni 1 Blocco e 1 Forza.Innatismo.
Ogni volta che vieni Drenato, ottieni 1 Blocco e 1 Forza.

Bobina MortaleBobina Mortale+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Applichi 8 Manaustione.
Il prossimo turno, perdi
.Applichi 11 Manaustione.
Il prossimo turno, perdi
.

AmmaliaAmmalia+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Gain 10 Block.
The next Power you play costs
.Gain 13 Block.
The next Power you play costs
.

VesproVespro+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 8 di danno a un nemico casuale due volte.
Aggiungi un Vuoto in cima al tuo Mazzo Pesca.Infliggi 10 di danno a un nemico casuale due volte.
Aggiungi un Vuoto in cima al tuo Mazzo Pesca.

EstensioneEstensione+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 11 damage.
Whenever you play a Power, return this to your Hand from the Discard Pile. Deal 14 damage.
Whenever you play a Power, return this to your Hand from the Discard Pile.

Velo di PiumeVelo di Piume+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni 10 Blocco.
Perdi 1 Forza.Ottieni 13 Blocco.
Perdi 1 Forza.

Vortice di PiumeVortice di Piume+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Add X Plume Jabs into your Hand.Add X+1 Plume Jabs into your Hand.

ImmolazioneImmolazione+Abilità
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Conservazione.
Gain 13 Block.
Whenever you are Drained, reduce this card's cost by
until played.Conservazione.
Gain 17 Block.
Whenever you are Drained, reduce this card's cost by
until played.

IscrivereIscrivere+Potere
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Scegli una Magia.
Aggiungi 2 copie al Libro delle Magie per il resto del combattimento.Evoca.
Scegli una Magia.
Aggiungi 2 copie al Libro delle Magie per il resto del combattimento.

Lama del ColtelloLama del Coltello+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni 2 Forza.
Aggiungi 2 Vuoti nella tua Pila Scarti.Ottieni 3 Forza.
Aggiungi 2 Vuoti nella tua Pila Scarti.

Mucchio di RifiutiMucchio di Rifiuti+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Gain 3 Block.
Put 1 Status or Curse card from your Draw Pile or Discard Pile into your Hand.Gain 4 Block.
Put 2 Status or Curse cards from your Draw Pile or Discard Pile into your Hand.

Fossa di FangoFossa di Fango+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.TUTTI i nemici perdono 1 Forza in questo turno.
Il prossimo turno, perdi
.
Esaurimento.TUTTI i nemici perdono 1 Forza in questo turno.
Il prossimo turno, perdi
.
Esaurimento.

Visione Illuminata dalla LunaVisione Illuminata dalla Luna+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 1 di Energia.La prima volta che giochi una Magia ogni turno, ottieni
.La prima volta che giochi una Magia ogni turno, ottieni
.

Ordine MisticoOrdine Mistico+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Pesca 2 carte.
Evoca.Pesca 3 carte.
Evoca.

PrimatoPrimato+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.La prima volta che ottieni Forza ogni turno, pesca una carta.La prima volta che ottieni Forza ogni turno, pesca una carta.

Colpo del CorvoColpo del Corvo+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 15 di danno.Infliggi 20 di danno.

Coro CrescenteCoro Crescente+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Evanescenza.
Il primo effetto Cantato che giochi ogni turno viene attivato due volte.Il primo effetto Cantato che giochi ogni turno viene attivato due volte.

Scudo della SingolaritàScudo della Singolarità+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Gain 8 Block.
Next turn, gain 8 Block and lose
.Gain 10 Block.
Next turn, gain 10 Block and lose
.

SifoneSifone+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 9 di danno.Infliggi 11 di danno.

Canto del DoloreCanto del Dolore+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ogni volta che crei un Vuoto, TUTTI i nemici perdono 1 PS.Ogni volta che crei un Vuoto, TUTTI i nemici perdono 1 PS.

Colpo dell'AnimaColpo dell'Anima+Attacco
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Infliggi 4 di danno 1 volte.
Costa 1
in meno per ogni Potere giocato in questo turno.Infliggi 6 di danno 1 volte.
Costa 1
in meno per ogni Potere giocato in questo turno.

Scudo MagicoScudo Magico+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ogni volta che Trattieni una carta, ottieni 1 Blocco.Ogni volta che Trattieni una carta, ottieni 1 Blocco.

Spaccato AmpioSpaccato Ampio+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 5 damage.
Whenever you attack this enemy, gain 1 Strength that turn.
Esaurimento.Deal 7 damage.
Whenever you attack this enemy, gain 1 Strength that turn.
Esaurimento.

Sovrano della TempestaSovrano della Tempesta+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Evoca.
I Fulmini infliggono 1 danno aggiuntivo.Evoca.
I Fulmini infliggono 1 danno aggiuntivo.

Prendere il VoloPrendere il Volo+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ottieni 12 Blocco.Ottieni 15 Blocco.

TaumaturgiaTaumaturgia+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Gain 1 Dexterity.
At the start of your next 1 turns, add a Ceremony into your Hand.Gain 1 Dexterity.
At the start of your next 1 turns, add a Ceremony into your Hand.

VettovaglieVettovaglie+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Esaurimento.Esaurimento.

Onda di MiasmaOnda di Miasma+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ottieni 12 Blocco.
Applichi 4 Manaustione a TUTTI i nemici.
Esaurimento.Ottieni 15 Blocco.
Applichi 6 Manaustione a TUTTI i nemici.
Esaurimento.

4ª Dimensione4ª Dimensione+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Exhaust a card.
Add 1 copies of it into your Draw Pile.
Esaurimento.Exhaust a card.
Add 1 copies of it into your Draw Pile.
Esaurimento.

Terreni AncestraliTerreni Ancestrali+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Gain 1 Block.
At the start of your next 1 turns, gain
and add a Void on top of your Draw Pile.Gain 1 Block.
At the start of your next 1 turns, gain

and add a Void on top of your Draw Pile.

Fonte AfoticaFonte Afotica+Potere
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Evoca.
Ogni volta che giochi Criostasi, ottieni 1 Placcatura.Evoca.
Ogni volta che giochi Criostasi, ottieni 1 Placcatura.

Nido ArcanoNido Arcano+AbilitàIngiocabilità.
Ogni volta che giochi un Potere mentre questa è nella Mano, ottieni 4 Blocco.Ingiocabilità.
Ogni volta che giochi un Potere mentre questa è nella Mano, ottieni 6 Blocco.

ArchimagoArchimago+Potere
Costa 3 di Energia.Costa 2 di Energia.La prima Magia che giochi ogni turno viene giocata due volte.La prima Magia che giochi ogni turno viene giocata due volte.

Forma RisvegliataForma Risvegliata+Potere
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Ottieni 1 Curiosità.
Ottieni 1 Rituale.Risvegliati immediatamente.
Ottieni 1 Curiosità.
Ottieni 2 Rituale.

Spiumatura InsanguinataSpiumatura Insanguinata+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Lose 1 Strength.
At the start of your turn, add a Plume Jab into your Hand.Innatismo.
Lose 1 Strength.
At the start of your turn, add a Plume Jab into your Hand.

Sete di SangueSete di Sangue+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 20 di danno.
Se Fatale, procurati una Pozione del Potere ed Esaurisci questa carta.Infliggi 25 di danno.
Se Fatale, procurati una Pozione del Potere ed Esaurisci questa carta.

Incantamento OscuroIncantamento Oscuro+Abilità
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Give another player 2 Ritual.
Esaurimento.Give another player 3 Ritual.
Esaurimento.

Glifo DemoniacoGlifo Demoniaco+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 1 Forza e Destrezza.
Quando ti Risvegli, ottieni 1 in più.Ottieni 1 Forza e Destrezza.
Quando ti Risvegli, ottieni 1 in più.

Preghiera DisperataPreghiera Disperata+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Add 3 Ceremonies into your Hand.
Esaurimento.Add 4 Ceremonies into your Hand.
Esaurimento.

Abbraccio dell'EclissiAbbraccio dell'Eclissi+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 1 di Energia.Ogni volta che Esaurisci un Vuoto, ottieni
e pesca una carta il prossimo turno.Ogni volta che Esaurisci un Vuoto, ottieni
e pesca una carta il prossimo turno.

Feather DanceFeather Dance+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Add 1 Plume Jabs to ALL players' Hands.
Esaurimento.Add 1 Plume Jabs to ALL players' Hands.

Culto FerventeCulto Fervente+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Gain 1 Curiosity.
At the start of your turn, lose 1 Strength.Gain 1 Curiosity.
At the start of your turn, lose 1 Strength.

Grande MaleficioGrande Maleficio+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Esaurimento.Esaurimento.

IntensificareIntensificare+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Evoca.
In questo turno, le Magie costano 0
e non puoi Evocare di nuovo.Conservazione.
Evoca.
In questo turno, le Magie costano 0
e non puoi Evocare di nuovo.

MagnetismoMagnetismo+Potere
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Whenever you play a Colorless card, gain X Block.Whenever you play a Colorless card, gain X+1 Block.

Tempesta di ManaTempesta di Mana+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 14 di danno a TUTTI i nemici.
Evoca due volte.Infliggi 18 di danno a TUTTI i nemici.
Evoca due volte.

OmicidaOmicida+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 1 di danno a un nemico casuale 1 volte.Conservazione.
Infliggi 1 di danno a un nemico casuale 1 volte.

NullaNulla+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Applichi 13 Manaustione.Applichi 17 Manaustione.

ProcessioneProcessione+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Play a card from your Draw Pile.
Add Voids into your Draw Pile equal to its cost.
Esaurimento.Play a card from your Draw Pile.
Add Voids into your Draw Pile equal to its cost.
Esaurimento.

Affilato come un RasoioAffilato come un Rasoio+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Add 1 Plume Jab into your Draw Pile.
Plume Jabs hit 1 additional time.Add 1 Plume Jab into your Draw Pile.
Plume Jabs hit 1 additional time.

Fenditura della RealtàFenditura della Realtà+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Metti un Vuoto in cima al tuo Mazzo Pesca.
Ottieni 1 di 3 carte da un'altra dimensione.
Esaurimento.Metti un Vuoto in cima al tuo Mazzo Pesca.
Ottieni 1 di 3 carte Potenziate carte da un'altra dimensione.
Esaurimento.

Verso il CieloVerso il Cielo+Abilità
Costa 7 di Energia.Costa 7 di Energia.Ottieni 18 Blocco.
Pesca 1 carta.
Costa 1
in meno per ogni Potere giocato in questo combattimento.Ottieni 24 Blocco.
Pesca 1 carta.
Costa 1
in meno per ogni Potere giocato in questo combattimento.

Bomba di FangoBomba di Fango+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Richiede un Vuoto Esaurito.
Infliggi 18 di danno a TUTTI i nemici.Richiede un Vuoto Esaurito.
Infliggi 22 di danno a TUTTI i nemici.

LegamagieLegamagie+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.All'inizio del tuo turno, Evoca.All'inizio del tuo turno, Evoca.

La TorreLa Torre+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 1 di danno a TUTTI i nemici.
Infligge 1 danno aggiuntivo per ogni carta creata in questo combattimento.Infliggi 1 di danno a TUTTI i nemici.
Infligge 1 danno aggiuntivo per ogni carta creata in questo combattimento.
RinascitaRinascita+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.At the end of combat or the next time you would die, heal 1 HP, remove your Weak, Vulnerable and Frail, then Awaken.At the end of combat or the next time you would die, heal 1 HP, remove your Weak, Vulnerable and Frail, then Awaken.
Artiglio SquarcianteArtiglio Squarciante+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 5 di danno due volte.
Evoca due volte.Infliggi 8 di danno due volte.
Evoca due volte.

Studio ArdenteStudio Ardente+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Conservazione.
Ottieni 1 Forza.
Applichi 1 Debolezza a TUTTI i nemici.
Esaurimento.Conservazione.
Ottieni 2 Forza.
Applichi 2 Debolezza a TUTTI i nemici.
Esaurimento.

CerimoniaCerimonia+Potere
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Conservazione.
Ottieni 1 Forza.Conservazione.
Ottieni 2 Forza.

SchiacciatoreSchiacciatore+Attacco
Costa 5 di Energia.Costa 5 di Energia.Conservazione.
Infliggi 25 di danno.
Quando viene creata una carta, riduci il costo di questa carta di 1 finché non viene giocata.Conservazione.
Infliggi 30 di danno.
Quando viene creata una carta, riduci il costo di questa carta di 1 finché non viene giocata.

CriostasiCriostasi+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Conservazione.
Ottieni 10 Blocco.
Esaurimento.Conservazione.
Ottieni 13 Blocco.
Esaurimento.

Tempesta di PugnaliTempesta di Pugnali+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ogni volta che crei una carta, infliggi 1 di danno a un nemico casuale.Ogni volta che crei una carta, infliggi 1 di danno a un nemico casuale.

Sanguisuga OscuraSanguisuga Oscura+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Conservazione.
Applichi 1 Vulnerabilità.
Applichi 4 Manaustione.
Esaurimento.Conservazione.
Applichi 2 Vulnerabilità.
Applichi 6 Manaustione.
Esaurimento.

ESPESP+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Conservazione.
Pesca 1 carta.
Esaurimento.Conservazione.
Pesca 2 carte.
Esaurimento.

Scudo di ManaScudo di Mana+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ottieni 14 Blocco.
Evoca.
Riduci il costo di una Magia casuale nella Mano di 1.Ottieni 18 Blocco.
Evoca.
Riduci il costo di una Magia casuale nella Mano di 1.

MantideMantide+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 2 Forza.
Aggiungi una Pugnalata di Piume nella tua Mano.Ottieni 3 Forza.
Aggiungi una Pugnalata di Piume nella tua Mano.

MitragliettaMitraglietta+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 1 di danno 1 volte.
Rimischia un Vuoto nel tuo Mazzo Pesca.Infliggi 1 di danno 1 volte.
Rimischia un Vuoto nel tuo Mazzo Pesca.

Pugnalata di PiumePugnalata di Piume+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Conservazione.
Infliggi 2 di danno a un nemico casuale 1 volte.
Esaurimento.Conservazione.
Infliggi 3 di danno a un nemico casuale 1 volte.
Esaurimento.

TramaTrama+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.The next card you play this turn that costs
or less is played twice.The next 2 cards you play this turn that cost
or less are played twice.

Firma col SangueFirma col Sangue+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Perdi 1 PS.
Pesca 3 carte.
Ottieni 1 Forza.
Esaurimento.Perdi 1 PS.
Pesca 4 carte.
Ottieni 1 Forza.
Esaurimento.

Spore DiffuseSpore Diffuse+Potere
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Evanescenza.
Ottieni 2 Spine.
Rimischia una copia di questa nel tuo Mazzo Pesca.Evanescenza.
Ottieni 4 Spine.
Rimischia una copia di questa nel tuo Mazzo Pesca.

L'EnciclopediaL'Enciclopedia+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Choose 2 of 4 random cards to add into your Hand.
They cost 2 less
.
Esaurimento.Choose 2 of 6 random cards to add into your Hand.
They cost 2 less
.
Esaurimento.

FulmineFulmine+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Conservazione.
Infliggi 12 di danno.
Esaurimento.Conservazione.
Infliggi 18 di danno.
Esaurimento.
The Champ 93 cards


Grido del BerserkerGrido del Berserker+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni 2 Vigore.
Entra in Berserker.Ottieni 4 Vigore.
Entra in Berserker.

DifendiDifendi+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 5 Blocco.Ottieni 8 Blocco.

Grido DifensivoGrido Difensivo+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni 2 Contrattacco.
Entra in Difensiva.Ottieni 4 Contrattacco.
Entra in Difensiva.

GiustiziareGiustiziare+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 6 di danno due volte.Infliggi 9 di danno due volte.

ColpoColpo+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 6 di danno.Infliggi 9 di danno.

Armatura AdrenalinicaArmatura Adrenalinica+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 6 Blocco.
Ottieni 1 Forza in questo turno.Ottieni 8 Blocco.
Ottieni 1 Forza in questo turno.

ZigzagareZigzagare+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 4 Blocco.
Ottieni 3 Vigore.
Entra in Berserker.Ottieni 6 Blocco.
Ottieni 4 Vigore.
Entra in Berserker.

Fatti SottoFatti Sotto+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 6 Blocco.
Ottieni 6 Contrattacco.Ottieni 8 Blocco.
Ottieni 8 Contrattacco.

FrustateFrustate+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Infliggi 5 di danno.
In questo turno, i tuoi effetti Bonus Abilità sono aumentati di 1.Infliggi 7 di danno.
In questo turno, i tuoi effetti Bonus Abilità sono aumentati di 1.

EludereEludere+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 5 Blocco.
Pesca 1 carte.
Se non sei in Difensiva, Scarta 1 carte.Ottieni 8 Blocco.
Pesca 1 carte.
Se non sei in Difensiva, Scarta 1 carte.

Corona-rangCorona-rang+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 8 di danno.
Combo Berserker:
Pesca 2 carte.Infliggi 10 di danno.
Combo Berserker:
Pesca 3 carte.

En GardeEn Garde+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 7 Blocco.
Se il tuo Blocco viene rotto in questo turno, ottieni 7 Blocco il prossimo turno.Ottieni 10 Blocco.
Se il tuo Blocco viene rotto in questo turno, ottieni 10 Blocco il prossimo turno.

AccerchiareAccerchiare+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 6 damage to ALL enemies.
Next turn, gain
.Deal 9 damage to ALL enemies.
Next turn, gain
.

ResistereResistere+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Gain 1 Block,
increased by Strength instead of Dexterity.
Enter Defensive.Gain 1 Block,
increased by Strength.
Enter Defensive.

Colpo RapidoColpo Rapido+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 6 damage.
Defensive Combo:
Gain 6 Counter.Deal 9 damage.
Defensive Combo:
Gain 9 Counter.

CapocciataCapocciata+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 9 di danno.
Metti una carta dalla tua Pila degli Scarti in cima al tuo Mazzo di Pesca.Infliggi 12 di danno.
Metti una carta dalla tua Pila degli Scarti in cima al tuo Mazzo di Pesca.

Colpo PerfezionatoreColpo Perfezionatore+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 1 di danno.
Infligge 1 danno aggiuntivo per TUTTE le tue carte contenenti "Colpo".Infliggi 1 di danno.
Infligge 1 danno aggiuntivo per TUTTE le tue carte contenenti "Colpo".

Martello IdraulicoMartello Idraulico+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 8 danno.
Applichi 1 Vulnerabilità.
Applichi 1 Debolezza.Infliggi 12 danno.
Applichi 1 Vulnerabilità.
Applichi 1 Debolezza.

Affondo PrecisoAffondo Preciso+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 5 di danno.
Combo Berserker:
Infliggi 5 di danno.
Combo Difensiva:
Ottieni 5 Blocco.Infliggi 7 di danno.
Combo Berserker:
Infliggi 7 di danno.
Combo Difensiva:
Ottieni 7 Blocco.

Colpi RapidiColpi Rapidi+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 4 di danno due volte.
Una carta "Colpo" casuale nella tua Mano costa 0
in questo turno.Infliggi 6 di danno due volte.
Una carta "Colpo" casuale nella tua Mano costa 0
in questo turno.

ReindirizzareReindirizzare+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 6 Blocco.
Metti la prossima carta che giochi in questo turno in cima al tuo Mazzo di Pesca.Ottieni 9 Blocco.
Metti la prossima carta che giochi in questo turno in cima al tuo Mazzo di Pesca.

Colpo CrescenteColpo Crescente+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 7 damage.
If the last card played this combat was a Finisher, deal 7 damage again. Deal 10 damage.
If the last card played this combat was a Finisher, deal 10 damage again.

Posa BallerinaPosa Ballerina+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Scegli una Posa in cui Entrare.
Innesca il suo Bonus Abilità.Scegli una Posa in cui Entrare.
Innesca il suo Bonus Abilità due volte.

Pugno TornadoPugno Tornado+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 10 danno a TUTTI i nemici.
Combo Difensiva:
Ottieni 5 Blocco per ogni nemico colpito.Infliggi 12 danno a TUTTI i nemici.
Combo Difensiva:
Ottieni 7 Blocco per ogni nemico colpito.

La Vittoria è Mia!La Vittoria è Mia!+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni 3 Blocco.
Ottieni 1 Gloria.Ottieni 4 Blocco.
Ottieni 1 Gloria.

Al Massimo!Al Massimo!+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Esegui 1 volte senza uscire dalla tua Posa:
Esaurimento.Esegui 1 volte senza uscire dalla tua Posa:
Esaurimento.

Maestria dell'ArenaMaestria dell'Arena+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Whenever you play 1 "Strike" cards, gain
.Whenever you play 1 "Strike" cards, gain
.

Preparazione dell'ArenaPreparazione dell'Arena+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Add Retain to a card in your Hand.
Esaurimento.Conservazione.
Add Retain to a card in your Hand.
Esaurimento.

IndietreggiareIndietreggiare+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 1 Blocco,
aumentato dal Vigore.Ottieni 1 Blocco,
aumentato dal Vigore.

Piano di BattagliaPiano di Battaglia+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni 2 Blocco.
Scruta 1.
Entra in Difensiva.Ottieni 4 Blocco.
Scruta 1.
Entra in Difensiva.

SfidaSfida+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ottieni 7 Blocco.
Infliggi 7 di danno.
Se il bersaglio ha Forza, ripeti questi effetti una volta.Ottieni 10 Blocco.
Infliggi 10 di danno.
Se il bersaglio ha Forza, ripeti questi effetti una volta.

Colpo CurvoColpo Curvo+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 6 di danno.
Non consuma Vigore.Infliggi 9 di danno.
Non consuma Vigore.

Colpo MortaleColpo Mortale+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 12 di danno a TUTTI i nemici.
Ottieni 8 Vigore.
Esaurimento.Infliggi 15 di danno a TUTTI i nemici.
Ottieni 10 Vigore.
Esaurimento.

Stile DoppioStile Doppio+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Increase the value of Vigor and Counter from Skill Bonuses by 1.Increase the value of Vigor and Counter from Skill Bonuses by 1.

Cambio di RottaCambio di Rotta+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Conservazione.
Ottieni 10 Blocco.Conservazione.
Ottieni 14 Blocco.

Colpo FuriosoColpo Furioso+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 7 di danno.
Combo Berserker:
Questa carta colpisce una volta aggiuntiva in questo combattimento.Infliggi 10 di danno.
Combo Berserker:
Questa carta colpisce una volta aggiuntiva in questo combattimento.

CeffoneCeffone+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 8 di danno.
Combo Berserker:
Applichi 2 Vulnerabilità.Infliggi 10 di danno.
Combo Berserker:
Applichi 3 Vulnerabilità.

Ventaglio di SpadeVentaglio di Spade+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 4 di danno a TUTTI i nemici.
Combo Berserker:
Infligge danno due volte.Infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici.
Combo Berserker:
Infligge danno due volte.

Riscaldamento MuscolareRiscaldamento Muscolare+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Entra in una Posa in cui non sei.
Il prossimo Finale in questo turno infligge 1 danno a TUTTI i nemici.Entra in una Posa in cui non sei.
Il prossimo Finale in questo turno infligge 1 danno a TUTTI i nemici.

Combattimento LealeCombattimento Leale+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Combo Berserker:
Ottieni 2 Forza.
Combo Difensiva:
Ottieni 2 Destrezza.Combo Berserker:
Ottieni 3 Forza.
Combo Difensiva:
Ottieni 3 Destrezza.

Group EffortGroup Effort+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Gain 9 Block.
Finisher effects on this card affect ALL players.Gain 12 Block.
Finisher effects on this card affect ALL players.

Pugno allo StomacoPugno allo Stomaco+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 10 di danno.
Ottieni 1 Gloria.Infliggi 13 di danno.
Ottieni 1 Gloria.

Fegato e GloriaFegato e Gloria+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 1 Gloria.Ottieni 1 Gloria.

Affila LamaAffila Lama+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Your "Strike" cards deal 1 additional damage. Your "Strike" cards deal 1 additional damage. 

InspireInspire+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Give another player 7 Vigor.Give another player 11 Vigor.

Fortezza di FerroFortezza di Ferro+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Evanescenza.
Ottieni 1 Destrezza.
Ottieni 1 Metallizzazione.Ottieni 1 Destrezza.
Ottieni 1 Metallizzazione.

LazoLazo+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni 5 Blocco X volte.
Innesca il Bonus Abilità della tua Posa attuale X volte.Ottieni 7 Blocco X volte.
Innesca il Bonus Abilità della tua Posa attuale X volte.

Momento della VeritàMomento della Verità+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Conservazione.
Pesca 1 carta.Conservazione.
Pesca 2 carte.

FrantumareFrantumare+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 13 di danno.
Qualsiasi Combo Posa:
Applichi 1 Debolezza e 1 Vulnerabilità.Infliggi 15 di danno.
Qualsiasi Combo Posa:
Applichi 2 Debolezza e 2 Vulnerabilità.

Colpo PreventivoColpo Preventivo+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Infliggi danno pari al tuo Contrattacco a TUTTI i nemici.
Se non sei in Difensiva, perdi metà del tuo Contrattacco.Infliggi danno pari al tuo Contrattacco a TUTTI i nemici.
Se non sei in Difensiva, perdi metà del tuo Contrattacco.

ProvokeProvoke+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Applichi 1 Debolezza e 1 Vulnerabilità.Applichi 1 Debolezza e 1 Vulnerabilità a TUTTI i nemici.

Colpo SpericolatoColpo Spericolato+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 6 di danno.
Ottieni 1 Forza.
Entra in Berserker.
Esaurimento.Infliggi 9 di danno.
Ottieni 1 Forza.
Entra in Berserker.

RinfrescoRinfresco+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Combo Berserker:
Ottieni
, poi Esaurisci questa.
Combo Difensiva:
Pesca 3 carte.Combo Berserker:
Ottieni

, poi Esaurisci questa.
Combo Difensiva:
Pesca 4 carte.

Tira e MollaTira e Molla+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ottieni 8 Blocco.
Il prossimo turno, ottieni
e pesca 1 carte.Ottieni 11 Blocco.
Il prossimo turno, ottieni
e pesca 1 carte.

Second IntentionSecond Intention+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Gain 8 Block.
Gain 4 Counter.
If Counter is used this turn, the Riposte gains Replay 1.Gain 12 Block.
Gain 6 Counter.
If Counter is used this turn, the Riposte gains Replay 1.

Tendi una TrappolaTendi una Trappola+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 8 Blocco.
Combo Difensiva:
Applichi 1 Debolezza a TUTTI i nemici.Ottieni 10 Blocco.
Combo Difensiva:
Applichi 2 Debolezza a TUTTI i nemici.

SfoggiareSfoggiare+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Innesca il Bonus Abilità della tua Posa attuale.
Scegli un altro giocatore che pesca 3 carte.Innesca il Bonus Abilità della tua Posa attuale.
Scegli un altro giocatore che pesca 4 carte.

Sigillo della VittoriaSigillo della Vittoria+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Innesca il Bonus Abilità della tua Posa attuale 1 volte.Innesca il Bonus Abilità della tua Posa attuale 1 volte.

Schivata AbileSchivata Abile+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 4 Blocco.
Ottieni 4 Contrattacco.
Combo Difensiva:
Aumenta questi effetti di 4 in questo combattimento.Ottieni 5 Blocco.
Ottieni 5 Contrattacco.
Combo Difensiva:
Aumenta questi effetti di 5 in questo combattimento.

Ballo TecnicoBallo Tecnico+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ogni volta che entri in una Posa, ottieni 1 Blocco.Ogni volta che entri in una Posa, ottieni 1 Blocco.

Beffa CrudeleBeffa Crudele+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Gain 4 Vigor.
Apply 1 Weak.
Trigger your current Stance's Skill Bonus.Gain 5 Vigor.
Apply 2 Weak.
Trigger your current Stance's Skill Bonus.

CaricareCaricare+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Choose a Stance to Enter.
Select a Finisher from your Draw Pile to put into your Hand.
Esaurimento.Choose a Stance to Enter.
Select a Finisher from your Draw Pile to put into your Hand.

Cerchio del VincitoreCerchio del Vincitore+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Draw 2 cards.
Gain 1 Glory.Draw 3 cards.
Gain 1 Glory.

Colpo SporcoColpo Sporco+Attacco
Costa 3 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 1 danno.
Se il nemico è un Boss, infliggi danno altre due volte. Se no, Stordiscilo.
Esaurimento.Infliggi 1 danno.
Se il nemico è un Boss, infliggi danno altre due volte. Se no, Stordiscilo.
Esaurimento.

Colpo PestaggioColpo Pestaggio+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 6 danno.
Ottieni Blocco pari al danno non bloccato inflitto.Infliggi 9 danno.
Ottieni Blocco pari al danno non bloccato inflitto.

Crowd FavoriteCrowd Favorite+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Whenever another player attacks an enemy, gain 1 Vigor.Whenever another player attacks an enemy, gain 1 Vigor.

Maestro di DanzaMaestro di Danza+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Evanescenza.
The first time you play a Finisher each turn, gain
and draw a card.The first time you play a Finisher each turn, gain
and draw a card.

ProvocazioneProvocazione+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Conservazione.
Gain Block equal to double your Counter.
Lose all of your Counter.Conservazione.
Gain Block equal to double your Counter.
Lose all of your Counter.

DevastareDevastare+Attacco
Costa 5 di Energia.Costa 5 di Energia.Infliggi 6 danno 1 volte.
Costa 1
in meno per ogni Finale giocato in questo combattimento.Infliggi 9 danno 1 volte.
Costa 1
in meno per ogni Finale giocato in questo combattimento.

Incanta CoronaIncanta Corona+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Evanescenza.
Enchant a card in your Hand with Crowned.
Esaurimento.Enchant a card in your Hand with Crowned.
Esaurimento.

Incanta ScudoIncanta Scudo+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Enchant a card in your Hand with Nimble 1.
Esaurimento.Enchant a card in your Hand with Nimble 1.
Esaurimento.

Incanta SpadaIncanta Spada+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Enchant a card in your Hand with Sharp 1.
Esaurimento.Enchant a card in your Hand with Sharp 1.
Esaurimento.

Raffica di ColpiRaffica di Colpi+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Infliggi 6 di danno.
Ogni volta che entri in una Posa, riportala nella tua Mano dalla Pila degli Scarti.Infliggi 8 di danno.
Ogni volta che entri in una Posa, riportala nella tua Mano dalla Pila degli Scarti.

Forma del GladiatoreForma del Gladiatore+Potere
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Evanescenza.
Il primo Attacco che giochi ogni turno infligge danno doppio.Il primo Attacco che giochi ogni turno infligge danno doppio.

SaldoSaldo+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ottieni 10 Blocco.
Ottieni 10 Contrattacco.
Il Blocco non viene rimosso all'inizio del tuo prossimo turno.Ottieni 13 Blocco.
Ottieni 13 Contrattacco.
Il Blocco non viene rimosso all'inizio del tuo prossimo turno.

RaggruppaRaggruppa+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.TUTTI i giocatori ottengono 6 Vigore.TUTTI i giocatori ottengono 8 Vigore.

Ignorare il DoloreIgnorare il Dolore+Abilità
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Evanescenza.
I tuoi PS non possono essere ridotti fino al tuo prossimo turno.
Esaurimento.I tuoi PS non possono essere ridotti fino al tuo prossimo turno.
Esaurimento.

ImprovvisareImprovvisare+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ogni volta che entri in una Posa, innesca il suo Bonus Abilità 1 volte.Ogni volta che entri in una Posa, innesca il suo Bonus Abilità 1 volte.

Follia OmicidaFollia Omicida+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Le Pose non hanno più un limite ai Bonus Abilità.
Innesca il Bonus Abilità della tua Posa attuale 3 volte.Le Pose non hanno più un limite ai Bonus Abilità.
Innesca il Bonus Abilità della tua Posa attuale 5 volte.

MagnificenzaMagnificenza+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.All'inizio del tuo turno, ottieni 1 Gloria.All'inizio del tuo turno, ottieni 1 Gloria.

Fendente MagistraleFendente Magistrale+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 9 di danno.
All'inizio del tuo prossimo turno, ottieni Vigore pari al danno non bloccato inflitto.Infliggi 12 di danno.
All'inizio del tuo prossimo turno, ottieni Vigore pari al danno non bloccato inflitto.

Colpo AssassinoColpo Assassino+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Conservazione.
Infliggi 6 di danno.
Quando usi un'Abilità, questa infligge 2 danno in più in questo combattimento.Conservazione.
Infliggi 9 di danno.
Quando usi un'Abilità, questa infligge 3 danno in più in questo combattimento.

Aura ProtettivaAura Protettiva+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Defensive Finishers grant 1 additional Block. Defensive Finishers grant 1 additional Block. 

Lancio di ScudoLancio di Scudo+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi danno pari al tuo Blocco due volte.
Se non sei in Difensiva, non ottieni Blocco dalle carte il prossimo turno.Infliggi danno pari al tuo Blocco due volte.
Se non sei in Difensiva, non ottieni Blocco dalle carte il prossimo turno.

Bordo d'AcciaioBordo d'Acciaio+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Infliggi 6 di danno X volte.
Esegui X volte, almeno una:Infliggi 9 di danno X volte.
Esegui X volte, almeno una:

Colpo di GenioColpo di Genio+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.At the start of your turn, add a random "Strike" Echo into your Hand.
It's free to play that turn.At the start of your turn, add a random Upgraded "Strike" Echo into your Hand.
It's free to play that turn.

Lancio di SpadaLancio di Spada+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 9 di danno 1 volte.
Se non sei in Berserker, non puoi giocare Attacchi il prossimo turno.Infliggi 13 di danno 1 volte.
Se non sei in Berserker, non puoi giocare Attacchi il prossimo turno.

Triplo ColpoTriplo Colpo+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Deal 6 damage.
Add 1 Strike Echoes into your Hand.
They're free to play and trigger Skill Bonus.Deal 9 damage.
Add 1 Strike+ Echoes into your Hand.
They're free to play and trigger Skill Bonus.

Posa SupremaPosa Suprema+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Conservazione.
Ottieni 1 Gloria.
Esaurimento.Conservazione.
Ottieni 1 Gloria.
Esaurimento.

Ghirlanda della VittoriaGhirlanda della Vittoria+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Double your Vigor and Counter.
Esaurimento.Conservazione.
Double your Vigor and Counter.
Esaurimento.
EsecuzioneEsecuzione+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 6 danno 1 volte.
Esegui due volte senza uscire dalla tua Posa:Infliggi 9 danno 1 volte.
Esegui due volte senza uscire dalla tua Posa:
BaluardoBaluardo+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Rimuovi la tua Debolezza, Vulnerabilità e Fragilità.
Ottieni 1 Forza.Rimuovi la tua Debolezza, Vulnerabilità e Fragilità.
Ottieni 1 Forza.

RiposteRiposte+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Evanescenza.
Infliggi 1 di danno.
Esaurimento.Evanescenza.
Infliggi 1 di danno.
Esaurimento.
The Collector 96 cards


DifendiDifendi+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 5 Blocco.Ottieni 8 Blocco.

FireballFireball+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Conservazione.
Deal 10 damage.
Add a Burn into your Hand.Conservazione.
Deal 12 damage.
Add an Ember into your Hand.

Alimenta il FuocoAlimenta il Fuoco+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Il prossimo turno, ottieni 1 Riserva.Il prossimo turno, ottieni 1 Riserva e pesca una carta.

ColpoColpo+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 6 di danno.Infliggi 9 di danno.

ArroganzaArroganza+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 7 Blocco.
Il tuo prossimo Attacco in questo turno applica anche 1 Condanna.Ottieni 9 Blocco.
Il tuo prossimo Attacco in questo turno applica anche 1 Condanna.

Biding BlastBiding Blast+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 9 damage.
If
was spent to play this card, hits twice.Deal 11 damage.
If
was spent to play this card, hits twice.

Fuoco di SpinebroncoFuoco di Spinebronco+Abilità
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Ingiocabilità.
Quando Esaurita, aggiungi una Colpo Ardente nella tua Mano.
Esaurimento.Ingiocabilità.
Quando Esaurita, aggiungi una Colpo Ardente + nella tua Mano.
Esaurimento.

Colpo CinerinoColpo Cinerino+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 1 di danno.
Ottieni una Brace.Infliggi 1 di danno.
Ottieni una Brace.

Colpo VigliaccoColpo Vigliacco+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 13 di danno.
Applica 2 Debolezza.Infliggi 16 di danno.
Applica 3 Debolezza.

Marchio MortaleMarchio Mortale+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 7 di danno.
Il prossimo turno, il nemico perde PS pari al doppio del danno non bloccato inflitto.Infliggi 9 di danno.
Il prossimo turno, il nemico perde PS pari al doppio del danno non bloccato inflitto.

Frustata FiammeggianteFrustata Fiammeggiante+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 8 di danno, poi aggiungi il danno della carta Pira a questo.Infliggi 12 di danno, poi aggiungi il danno della carta Pira a questo.

LampoLampo+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Scegli Inciampo o Cecità da ottenere.Scegli Inciampo+ o Cecità+ da ottenere.

Forge ContractForge Contract+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 6 damage.
Torchhead deals 1 damage1.Deal 8 damage.
Torchhead deals 1 damage1.

Ondata di CaloreOndata di Calore+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Infliggi 7 di danno a TUTTI i nemici.
Ottieni una Brace.Infliggi 10 di danno a TUTTI i nemici.
Ottieni una Brace.

Declino InevitabileDeclino Inevitabile+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 9 di danno.
Previeni la prossima volta che Condanna verrebbe rimosso dal bersaglio.Infliggi 12 di danno.
Previeni la prossima volta che Condanna verrebbe rimosso dal bersaglio.

Non ImportaNon Importa+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ottieni 12 Blocco.
Aumenta Debolezza e Vulnerabilità di TUTTI i nemici di 1.Ottieni 16 Blocco.
Aumenta Debolezza e Vulnerabilità di TUTTI i nemici di 1.

Pugni SfibratiPugni Sfibrati+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 1 di danno.
Ottieni Stiletto pari al costo della carta Pirata + 1.Infliggi 1 di danno.
Ottieni Stiletto pari al costo della carta Pirata + 1.

Tessitura MisteriosaTessitura Misteriosa+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni 1 Blocco.
Concede 1 Blocco in meno per ogni altra carta nella tua Mano.Ottieni 1 Blocco.
Concede 1 Blocco in meno per ogni altra carta nella tua Mano.

ArrostisciArrostisci+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Infliggi 7 di danno.Infliggi 11 di danno.

Fuoco di LegnomarcioFuoco di Legnomarcio+Abilità
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Quando Esaurita, applica 1 Vulnerabilità e 1 Destino a TUTTI i nemici.
Esaurimento.Quando Esaurita, applica 1 Vulnerabilità e 1 Destino a TUTTI i nemici.
Esaurimento.

Sanguisuga SpiritualeSanguisuga Spirituale+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 1 di danno.
Se il nemico è Afflitto, ottieni 1 Blocco.Infliggi 1 di danno.
Se il nemico è Afflitto, ottieni 1 Blocco.

Portatore di TorciaPortatore di Torcia+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Accendi 1.
Esaurimento.Accendi 1.
Esaurimento.

Veil of SmokeVeil of Smoke+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.At the end of your turn, gain 1 Block.
Lasts 1 additional turn for each Status card in your Hand.
Esaurimento.At the end of your turn, gain 1 Block.
Lasts 1 additional turn for each Status card in your Hand.
Esaurimento.

Fuoco SelvaggioFuoco Selvaggio+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 1 di danno per ogni indebolimento unico sul nemico.Infliggi 1 di danno per ogni indebolimento unico sul nemico.

OndataOndata+Abilità
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Ottieni 18 Blocco.
Il prossimo turno, aggiungi Ruggito nella tua Mano.Ottieni 23 Blocco.
Il prossimo turno, aggiungi Ruggito nella tua Mano.

Legami NeriLegami Neri+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Applica 1 Debolezza, poi applica 1 Condanna per ogni indebolimento unico sul nemico.Applica 1 Debolezza, poi applica 1 Condanna per ogni indebolimento unico sul nemico.

FalòFalò+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ottieni 13 Blocco.
Il prossimo turno, ottieni 1 Riserva.Ottieni 17 Blocco.
Il prossimo turno, ottieni 1 Riserva.

Drenaggio MentaleDrenaggio Mentale+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Il nemico perde 1 PS.
Aggiungi la sua carta Collezionata nella tua Mano.
Esaurimento.Il nemico perde 1 PS.
Aggiungi la sua carta Collezionata nella tua Mano e Potenziala.
Esaurimento.

IntoccabileIntoccabile+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 1 Destrezza.
Quando blocchi completamente un attacco, applica 1 Condanna all'attaccante.Ottieni 2 Destrezza.
Quando blocchi completamente un attacco, applica 1 Condanna all'attaccante.

Cast IronCast Iron+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Add 1 Burns into your Hand.
Kindle 1 for each Status card in your Hand.
Esaurimento.Add 1 Embers into your Hand.
Kindle 1 for each Status card in your Hand.
Esaurimento.

CharChar+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 5 damage.
Whenever you draw this card, a random enemy takes 1 additional damage from ALL Char cards.Deal 7 damage.
Whenever you draw this card, a random enemy takes 1 additional damage from ALL Char cards.

Collection BountyCollection Bounty+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.When this enemy dies, ALL players gain
.
Deal 9 damage.When this enemy dies, ALL players gain
.
Deal 12 damage.

Lamento MaledettoLamento Maledetto+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.TUTTI i nemici perdono 1 Forza in questo turno.
I nemici Afflitti perdono 1 Forza.
Esaurimento.TUTTI i nemici perdono 1 Forza in questo turno.
I nemici Afflitti perdono 2 Forza.
Esaurimento.

Fuoco di SalicescuroFuoco di Salicescuro+Abilità
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Quando Esaurita, ottieni 1 Riserva il prossimo turno.
Esaurimento.Conservazione.
Quando Esaurita, ottieni 1 Riserva il prossimo turno.
Esaurimento.

PotenziamentoPotenziamento+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni X Forza all'inizio dei prossimi 1 turni.Ottieni X Forza all'inizio dei prossimi 1 turni.

EnrichmentEnrichment+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Whenever you create an Ember, Upgrade it.Whenever you create an Ember, Upgrade it.

Equip: AxeEquip: Axe+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Kindle 1.
Torchhead's attacks deal 1 additional damage and deal damage to ALL enemies.Kindle 1.
Torchhead's attacks deal 1 additional damage and deal damage to ALL enemies.

Equip: StaffEquip: Staff+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Kindle 1.
Whenever Torchhead attacks, it applies 1 Miasma.Kindle 1.
Whenever Torchhead attacks, it applies 1 Miasma.

ExtricateExtricate+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Deal 1 damage.
Deals 1 additional damage for each Miasma on the enemy.Deal 1 damage.
Deals 1 additional damage for each Miasma on the enemy.

Feel Our PainFeel Our Pain+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Whenever you play a Colorless card, ALL enemies lose 1 HP.Whenever you play a Colorless card, ALL enemies lose 1 HP.

Greenpyre EnchantmentGreenpyre Enchantment+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 1 di Energia.Choose another player.
Whenever their Attacks deal unblocked damage, they apply 1 Miasma.Choose another player.
Whenever their Attacks deal unblocked damage, they apply 1 Miasma.

Hired GuardsHired Guards+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Another player Kindles 1.
Add an Ember into their Hand.Another player Kindles 1.
Add an Ember into their Hand.

Germi MieiGermi Miei+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ruba fino a 10 del Blocco del nemico.
Infliggi 10 di danno.Ruba fino a 14 del Blocco del nemico.
Infliggi 14 di danno.

Infliggi AgoniaInfliggi Agonia+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 1 di danno.
Se il nemico non è Afflitto, applica 2 Debolezza e Vulnerabilità.Infliggi 1 di danno.
Se il nemico non è Afflitto, applica 2 Debolezza e Vulnerabilità.

Fuoco di FerrocortecciaFuoco di Ferrocorteccia+Abilità
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Quando Esaurita, ottieni 5 Blocco.
Esaurimento.Conservazione.
Quando Esaurita, ottieni 7 Blocco.
Esaurimento.

KarmaKarma+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Alla fine del tuo turno, ottieni 1 Blocco.
Se un nemico è Afflitto, ottieni 1 in più.Alla fine del tuo turno, ottieni 1 Blocco.
Se un nemico è Afflitto, ottieni 1 in più.

Bagliore di LanternaBagliore di Lanterna+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Applica 1 Condanna.
Il nemico ottiene 1 in più alla fine di ogni suo turno.Applica 1 Condanna.
Il nemico ottiene 1 in più alla fine di ogni suo turno.

Mini-MaledizioneMini-Maledizione+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Applica 1 Debolezza e Vulnerabilità.Applica 1 Debolezza e Vulnerabilità a TUTTI i nemici.

FuorviaFuorvia+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni 2 Blocco.
Il prossimo turno, ottieni 1 Riserva.
Esaurimento.Ottieni 5 Blocco.
Il prossimo turno, ottieni 1 Riserva.
Esaurimento.

Misfortune CookiesMisfortune Cookies+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Draw 1 card and Kindle 1 for each unique debuff on the enemy.
Esaurimento.Draw 1 card and Kindle 1 for each unique debuff on the enemy.
Esaurimento.

Fuoco di QuerciobordoFuoco di Querciobordo+Abilità
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Quando Esaurita, pesca 2 carte.
Esaurimento.Quando Esaurita, pesca 3 carte.
Esaurimento.

Pyroclastic FlowPyroclastic Flow+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Draw 3 cards.
Choose one of the drawn cards and Transform it into an Ember.Draw 4 cards.
Choose one of the drawn cards and Transform it into an Ember.

Quenching DregsQuenching Dregs+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Deal 13 damage.
Draw 1 card.
Costs 1 less
for each Status card in your Hand.
Esaurimento.Deal 16 damage.
Draw 1 card.
Costs 1 less
for each Status card in your Hand.
Esaurimento.

Refined FuelRefined Fuel+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.The first time you Pyre a Status each turn, gain
next turn.The first time you Pyre a Status each turn, gain
next turn.

Raggio RoventeRaggio Rovente+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Infliggi 1 di danno a un nemico casuale X volte.Infliggi 1 di danno a un nemico casuale X volte.

Seme del DubbioSeme del Dubbio+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Applica 1 Destino.
Quando una carta viene Esaurita mentre questa è nella Mano, aumenta la sua Condanna di 1.Applica 1 Destino.
Quando una carta viene Esaurita mentre questa è nella Mano, aumenta la sua Condanna di 2.

Pugnali d'OmbraPugnali d'Ombra+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 1 di danno per ogni carta Collezionata giocata in questo combattimento.
Esaurimento.Infliggi 1 di danno per ogni carta Collezionata giocata in questo combattimento.
Esaurimento.

Scudo LugubreScudo Lugubre+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 4 Blocco.
Il prossimo turno, ottieni una copia della carta Esaurita.Ottieni 7 Blocco.
Il prossimo turno, ottieni una copia della carta Esaurita.

ForgianimaForgianima+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Pesca una carta dalla tua pila di Collezione.
Ottieni 1 copia Potenziata di essa.
Esaurimento.Pesca una carta dalla tua pila di Collezione.
Ottieni 2 copie Potenziata di essa.
Esaurimento.

SofferenzaSofferenza+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ogni volta che applichi Debolezza o Vulnerabilità a un nemico, applica anche 1 Condanna.Ogni volta che applichi Debolezza o Vulnerabilità a un nemico, applica anche 1 Condanna.

Fiamma VorticosaFiamma Vorticosa+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 8 di danno a TUTTI i nemici.
Metti una carta dalla tua Pila degli Scarti in cima alla tua Pila di Pesca.Infliggi 11 di danno a TUTTI i nemici.
Metti una carta dalla tua Pila degli Scarti in cima alla tua Pila di Pesca.

Ashes of CalamityAshes of Calamity+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Evanescenza.
Gain 1 Block.
Gains 1 additional Block for each Status card in your Deck.Evanescenza.
Gain 1 Block.
Gains 1 additional Block for each Status card in your Deck.

Astral FlamesAstral Flames+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Exhaust a card from your Hand, Draw Pile or Discard Pile.
Gain 10 Block.
Gains 3 additional Block for each
it costs.
Esaurimento.Exhaust a card from your Hand, Draw Pile or Discard Pile.
Gain 12 Block.
Gains 4 additional Block for each
it costs.
Esaurimento.

Coalescence FormCoalescence Form+Potere
Costa 4 di Energia.Costa 3 di Energia.Gain
.
At the start of your turn, gain
and increase this gain by 1.Conservazione.
Gain
.
At the start of your turn, gain
and increase this gain by 1.

Pianta ChiodoPianta Chiodo+Attacco
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Infliggi 37 di danno.
Quando Esaurita, torna nella tua Mano il prossimo turno con 9 danno in più.Infliggi 44 di danno.
Quando Esaurita, torna nella tua Mano il prossimo turno con 11 danno in più.

Tempesta OscuraTempesta Oscura+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Evanescenza.
Ottieni un Flagello Folgorante.
Rimischia 1 in più nella tua Pila di Pesca.Evanescenza.
Ottieni un Flagello Folgorante.
Rimischia 1 in più nella tua Pila di Pesca.

DegradeDegrade+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Enemy loses X Strength.
Apply 1X Miasma.
Esaurimento.Enemy loses X Strength.
Apply 2X Miasma.
Esaurimento.

Doppio GuaioDoppio Guaio+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 3 Blocco.
La tua prossima carta Collezionata in questo turno viene giocata due volte.Ottieni 7 Blocco.
La tua prossima carta Collezionata in questo turno viene giocata due volte.

Tesoro del DragoTesoro del Drago+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Pesca 1 carte dalla tua pila di Collezione.
Ottieni 1 Riserva.
Esaurimento.Conservazione.
Pesca 1 carte dalla tua pila di Collezione.
Ottieni 1 Riserva.
Esaurimento.

Equip: FurnaceEquip: Furnace+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Evanescenza.
Kindle 1.
Torchhead deals 1 additional damage for each Ember, Burn, or Soot in your Exhaust Pile.Conservazione.
Kindle 1.
Torchhead deals 1 additional damage for each Ember, Burn, or Soot in your Exhaust Pile.

Equip: ShieldEquip: Shield+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Kindle 1.
Whenever Torchhead attacks, gain 1 Block.Kindle 1.
Whenever Torchhead attacks, gain 1 Block.

Dito della MorteDito della Morte+Abilità
Costa 4 di Energia.Costa 4 di Energia.Solo Riserve possono essere spese per questa.
Applica 1 Condanna.Solo Riserve possono essere spese per questa.
Applica 1 Condanna a TUTTI i nemici.

AddioAddio+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Raddoppia la Condanna del nemico.
Esaurimento.Conservazione.
Raddoppia la Condanna del nemico.
Esaurimento.

HellfireHellfire+Abilità
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Apply 5 Miasma for each Pyred card.
Esaurimento.Apply 8 Miasma for each Pyred card.
Esaurimento.

AccumulaAccumula+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Pesca 7 carte.
In questo turno, Mantieni.
Esaurimento.Pesca 8 carte.
In questo turno, Mantieni.
Esaurimento.

Colpo dell'AccaparratoreColpo dell'Accaparratore+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 20 di danno.
Gioca la prima carta della tua pila di Collezione.Infliggi 25 di danno.
Gioca la prima carta della tua pila di Collezione.

Mysterious WindsMysterious Winds+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Next turn, ALL players add a copy of the Pyred card into their Hand.Next turn, ALL players add an Upgraded copy of the Pyred card into their Hand.

PresagioPresagio+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Innatismo.
Ogni volta che giochi una carta Collezionata, ottieni 1 Forza.Innatismo.
Innata.
Ogni volta che giochi una carta Collezionata, ottieni 1 Forza.

PyreblastPyreblast+Attacco
Costa 10 di Energia.Costa 10 di Energia.Conservazione.
Deal 75 damage.
While this card is in your Hand, costs
less for each Status or Curse Pyred.Conservazione.
Deal 100 damage.
While this card is in your Hand, costs
less for each Status or Curse Pyred.

PyreworkPyrework+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Whenever you play a card with Pyre, Torchhead deals 1 damage1.Whenever you play a card with Pyre, Torchhead deals 1 damage1 twice.

Ricevi TributoRicevi Tributo+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Scegli 1 di 1 carte Boss da ottenere. Ottiene Mantieni.
Esaurimento.Scegli 1 di 1 carte Boss da ottenere. Ottiene Mantieni.
Esaurimento.

Stella CadenteStella Cadente+Potere
Costa 3 di Energia.Costa 2 di Energia.La prima volta che Piri un Attacco ogni turno, ottienine una copia.
Costa 0 finché non viene giocata.La prima volta che Piri un Attacco ogni turno, ottienine una copia.
Costa 0 finché non viene giocata.

Slag TeamSlag Team+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Torchhead deals 1 damage1.
Whenever an Ember is Pyred, return this to your Hand.Torchhead deals 1 damage1.
Whenever an Ember is Pyred, return this to your Hand.

Fuoco di FiorsoleFuoco di Fiorsole+Abilità
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Quando Esaurita, ottieni 1 Forza e aggiungi 1 Braci nella tua Mano.
Esaurimento.Quando Esaurita, ottieni 1 Forza e aggiungi 1 Braci nella tua Mano.
Esaurimento.

Frusta di SpineFrusta di Spine+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 5 di danno e applica 1 Contusione a TUTTI i nemici.
Ottieni uno Stiletto.Infliggi 7 di danno e applica 1 Contusione a TUTTI i nemici.
Ottieni uno Stiletto.

Trust FundTrust Fund+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Swap Block with another player.
You both gain
.Swap Block with another player.
You both gain
.

SganassoneSganassone+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 14 di danno.
Accendi 1.
Esaurimento.Infliggi 17 di danno.
Accendi 1.
Esaurimento.

Sei Mio!Sei Mio!+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Evanescenza.
Applica 3 Debolezza.
Applica 3 Vulnerabilità.
Applica 1 Condanna.
Esaurimento.Evanescenza.
Applica 5 Debolezza.
Applica 5 Vulnerabilità.
Applica 1 Condanna.
Esaurimento.
FinalizzaFinalizza+Abilità
Costa 4 di Energia.Costa 4 di Energia.Quando il nemico muore, curi 1 PS.
Applica 1 Condanna.
Esaurimento.Quando il nemico muore, curi 1 PS.
Applica 1 Condanna.
Esaurimento.
RaccoglimentoRaccoglimento+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni 11 Blocco X volte.
Il prossimo turno, ottieni X Riserva.
Esaurimento.Ottieni 12 Blocco X volte.
Il prossimo turno, ottieni X Riserva.
Esaurimento.

RuggitoRuggito+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Evanescenza.
Applica Condanna pari al Blocco non usato del turno scorso.
(Applica 1 Condanna)
Esaurimento.Evanescenza.
Applica Condanna pari al Blocco non usato del turno scorso.
(Applica 1 Condanna)
Esaurimento.

Folgore DevastanteFolgore Devastante+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Applica 1 Condanna.
Infliggi 1 di danno.
Pesca 1 carta dalla tua Pila di Collezione.
Esaurimento.Applica 1 Condanna.
Infliggi 1 di danno.
Pesca 1 carta dalla tua Pila di Collezione.
Esaurimento.

Colpo ArdenteColpo Ardente+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 10 di danno.
Pesca una carta.Infliggi 14 di danno.
Pesca una carta.

Stoppino FortunatoStoppino Fortunato+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni 3 Blocco.
Infliggi 3 di danno.
Esaurimento.Ottieni 4 Blocco.
Infliggi 4 di danno.
Esaurimento.

RotshroomRotshroom+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Gain 8 Block.
Apply 1 Vulnerable.Gain 11 Block.
Apply 1 Vulnerable.

BraceBrace+StatoIngiocabilità.
Quando Esaurita, ottieni 1 Forza.Ingiocabilità.
Quando Esaurita, ottieni 2 Forza.
The Gremlins 80 cards


DifendiDifendi+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 5 di Blocco.Ottieni 8 di Blocco.

Danza GremlinDanza Gremlin+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal X damage.
Gain 2 Strength.Deal X damage.
Gain 2 Strength.

ColpoColpo+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 6 di danno.Infliggi 9 di danno.

Cambio di SquadraCambio di Squadra+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Scambia con un Gremlin vivente a tua scelta.Conservazione.
Scambia con un Gremlin vivente a tua scelta.

IngrossamentoIngrossamento+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Gain X Temp HP.
Swap to Fat Gremlin.Gain X Temp HP.
Swap to Fat Gremlin.

Graffio di GattoGraffio di Gatto+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal X damage X times.Deal X damage X times.

Cambia-o!Cambia-o!+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 8 di Blocco.
Ottieni 1 di Wiz.Ottieni 10 di Blocco.
Ottieni 2 di Wiz.

FlessioneFlessione+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni 2 di Forza in questo turno.Ottieni 4 di Forza in questo turno.

Per il CapoPer il Capo+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 8 di danno.
Ottieni 1 di Forza in questo turno.Infliggi 11 di danno.
Ottieni 2 di Forza in questo turno.

BarlumeBarlume+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal X damage.
Add X WardsX into your Hand.Deal X damage.
Add X WardsX into your Hand.

Guardia ScintillanteGuardia Scintillante+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Add X WardsX into your Hand.
Swap to Shield Gremlin.Add X WardsX into your Hand.
Swap to Shield Gremlin.

IrritabilitàIrritabilità+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 6 di Blocco.
Ottieni 3 di Spine in questo turno.
Scambia con Gremlin Pazzo.Ottieni 8 di Blocco.
Ottieni 5 di Spine in questo turno.
Scambia con Gremlin Pazzo.

SberleffoSberleffo+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal X damage.
If the enemy has a debuff, gain X Temp HP.Deal X damage.
If the enemy has a debuff, gain X Temp HP.

Capro EspiatorioCapro Espiatorio+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni 4 di Blocco.
Scambia col prossimo Gremlin.Ottieni 6 di Blocco.
Scambia col prossimo Gremlin.

Puntura di SpilloPuntura di Spillo+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.XDeal X damage.
Draw X cards.XDeal X damage.
Draw X cards.

Versa SaleVersa Sale+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal X damage.
If the enemy is Weak, remove a stack to gain X Shivs.Deal X damage.
If the enemy is Weak, remove a stack to gain X Shivs.

Presto!Presto!+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 9 di danno.
Ottieni 1 di Wiz.Infliggi 11 di danno.
Ottieni 2 di Wiz.

Finta-RitorsioneFinta-Ritorsione+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal X damage twice.
Enemy attacks you for X damage.Deal X damage twice.
Enemy attacks you for X damage.

Pietra AffilataPietra Affilata+AbilitàIngiocabilità.
Ogni volta che peschi questa carta, aggiungi 2 Shiv nella tua Mano.Ingiocabilità.
Ogni volta che peschi questa carta, aggiungi 3 Shiv nella tua Mano.

Ecco!Ecco!+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Aggiungi 1 Ward nella tua Mano.
Scambia con Gremlin Mago.Aggiungi 1 Ward+ nella tua Mano.
Scambia con Gremlin Mago.

Dito StortoDito Storto+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 5 di danno.
Se il nemico è Debole, applichi 2 di Vulnerabilità.Infliggi 8 di danno.
Se il nemico è Debole, applichi 3 di Vulnerabilità.

FurbettoFurbetto+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Pesca 4 carte, poi scarta quelle che non sono Attacchi.
Scambia con Gremlin Furtivo.Pesca 6 carte, poi scarta quelle che non sono Attacchi.
Scambia con Gremlin Furtivo.

Torci il ColtelloTorci il Coltello+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 5 di danno.
Aggiungi 1 Shiv nella tua Mano.Infliggi 7 di danno.
Aggiungi 1 Shiv+ nella tua Mano.

Difesa AggressivaDifesa Aggressiva+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 8 di danno.
Ogni volta che ottieni Blocco in questo turno, il nemico perde 3 PV.Infliggi 11 di danno.
Ogni volta che ottieni Blocco in questo turno, il nemico perde 4 PV.

Furto d'ArmaFurto d'Arma+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Applichi 1 di Debolezza.
Ruba 1 di Forza.
Esaurimento.Applichi 2 di Debolezza.
Ruba 2 di Forza.
Esaurimento.

StuporeStupore+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Gain X Block.
If you have 3 or more Wiz, gain X WardsX.Gain X Block.
If you have 3 or more Wiz, gain X WardsX.

BoomBoom+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Deal X damage X times.
Add a WhizX into your Discard Pile.Deal X damage X times.
Add a WhizX into your Discard Pile.

Barriera di BolleBarriera di Bolle+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Whenever you play a card this turn, gain X Block.Whenever you play a card this turn, gain X Block.

Colpo MassiccioColpo Massiccio+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 4 di danno.
Ripeti per ogni accumulo di Debolezza.Infliggi 6 di danno.
Ripeti per ogni accumulo di Debolezza.

Colpo di RispostaColpo di Risposta+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal X damage.
If the enemy intends to attack, trigger your current Gremlin's Bonus X times.Deal X damage.
If the enemy intends to attack, trigger your current Gremlin's Bonus X times.

Danza del PugnaleDanza del Pugnale+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal X damage to ALL enemies X times.Deal X damage to ALL enemies X times.

AbbagliamentoAbbagliamento+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal X damage.
If you have 3 or more Wiz,
Steal X Strength.Deal X damage.
If you have 3 or more Wiz,
Steal X Strength.

Armatura CommestibileArmatura Commestibile+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Converti il tuo Blocco in HP Temp.
Esaurimento.Converti il tuo Blocco in HP Temp.
Esaurimento.

EntusiasmoEntusiasmo+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 1 di Energia.Ogni volta che Scambi, pesca una carta.Ogni volta che Scambi, pesca una carta.

EsacerbareEsacerbare+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal X damage.
Whenever you apply Weak to this enemy, they lose X HP.Deal X damage.
Whenever you apply Weak to this enemy, they lose X HP.

Senti il PubblicoSenti il Pubblico+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal X damage to ALL enemies.
Gain X Wiz for each one that intends to attack.Deal X damage to ALL enemies.
Gain X Wiz for each one that intends to attack.

FuriaFuria+Attacco
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Costs X
less for every X Strength you have.
Deal X damage X times.Costs X
less for every X Strength you have.
Deal X damage X times.

Offensiva GremlinOffensiva Gremlin+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 7 di danno.
Aggiungi Offensiva Gremlin nella tua Mano.
Esaurimento.Infliggi 10 di danno.
Aggiungi Offensiva Gremlin+ nella tua Mano.
Esaurimento.

Lancio GremlinLancio Gremlin+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Gain X Temp HP.
Deal damage equal to your current Block and Temp HP.Gain X Temp HP.
Deal damage equal to your current Block and Temp HP.

Blocchi InfinitiBlocchi Infiniti+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.All'inizio del tuo turno, aggiungi una Ward nella tua Mano.Innatismo.
All'inizio del tuo turno, aggiungi una Ward nella tua Mano.

Colpo FastidiosoColpo Fastidioso+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal X damage.
Strength affects this card X times.Deal X damage.
Strength affects this card X times.

Boom!Boom!+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 4 di danno a TUTTI i nemici due volte.
Questo attacco non consuma Wiz.Infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici due volte.
Questo attacco non consuma Wiz.

Armatura ImprovvisataArmatura Improvvisata+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ogni volta che giochi 7 attacchi, ottieni 1 Artefatto.Ottieni 1 di Artefatto.
Ogni volta che giochi 7 attacchi, ottieni 1 Artefatto.

DerisioneDerisione+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Applichi 1 di Debolezza.
Se il nemico ha 3 o più Debolezza, ottieni 9 di Blocco.Applichi 2 di Debolezza.
Se il nemico ha 3 o più Debolezza, ottieni 12 di Blocco.

Bastone da FestaBastone da Festa+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.If this is in your Hand, whenever you Swap, gain X
.If this is in your Hand, whenever you Swap, gain X
.

BorseggiatoreBorseggiatore+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Deal X damage.
Gain X Gold.Deal X damage.
Gain X Gold.

SpilloSpillo+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal X damage.
Add X PinpricksX into your Draw Pile.Deal X damage.
Add X PinpricksX into your Draw Pile.

LucidaturaLucidatura+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Gli Shiv infliggono 2 di danno aggiuntivo.
Le Ward concedono 2 di Blocco aggiuntivo.Gli Shiv infliggono 3 di danno aggiuntivo.
Le Ward concedono 3 di Blocco aggiuntivo.

Strumenti AdeguatiStrumenti Adeguati+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 5 di danno.
Se il nemico intende attaccare, ottieni 3 Ward.
Altrimenti, ottieni 3 Shiv.Infliggi 8 di danno.
Se il nemico intende attaccare, ottieni 4 Ward.
Altrimenti, ottieni 4 Shiv.

Rottura di RabbiaRottura di Rabbia+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Raddoppia la tua Forza.
Esaurimento.Ottieni 5 di Blocco.
Raddoppia la tua Forza.
Esaurimento.

IncursioneIncursione+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Pesca una carta per ogni Gremlin vivente.
Scarta 3 carte.Pesca una carta per ogni Gremlin vivente.
Scarta 2 carte.

BaldoriaBaldoria+Abilità
Costa 3 di Energia.Costa 2 di Energia.Gain X
for each living Gremlin.Gain X
for each living Gremlin.

RitmoRitmo+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Scambia col prossimo Gremlin.
Metti una carta Base dal tuo Mazzo delle Pesche nella tua Mano.
È gratis da giocare in questo turno.Scambia col prossimo Gremlin.
Metti una carta Base dal tuo Mazzo delle Pesche nella tua Mano.
È gratis da giocare in questo turno.

Disperditi!Disperditi!+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 1 di Energia.La prossima volta che perderesti PV, invece Scambia con un Gremlin casuale.
Esaurimento.La prossima volta che perderesti PV, invece Scambia con un Gremlin casuale.
Esaurimento.

Affila LameAffila Lame+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.TUTTI gli Attacchi nella tua Mano sono gratis da giocare in questo turno.Pesca una carta.
TUTTI gli Attacchi nella tua Mano sono gratis da giocare in questo turno.

Alzata di ManiAlzata di Mani+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.XGain X Block for every other card in your Hand.XGain X Block for every other card in your Hand.

Manica di AssiManica di Assi+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 4 di danno.
Aggiungi un Shiv nella tua Mano per ogni Wiz che hai.Infliggi 5 di danno.
Aggiungi un Shivplus() nella tua Mano per ogni Wiz che hai.

StupendoStupendo+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Gain X Block.
Deal X damage.
Block is affected by Wiz.Gain X Block.
Deal X damage.
Block is affected by Wiz.

FisssFisss+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 1 di Wiz.
Il prossimo turno, aggiungi un Bang nella tua Mano.
Esaurimento.Ottieni 2 di Wiz.
Il prossimo turno, aggiungi un Bangplus() nella tua Mano.
Esaurimento.

StregoneriaStregoneria+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.At the start of your turn, gain X Wiz.At the start of your turn, gain X Wiz.

Stinco RottoStinco Rotto+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Applica Agonia per ogni 4 di Debolezza che il bersaglio ha.
Esaurimento.Applica Agonia per ogni 3 di Debolezza che il bersaglio ha.
Esaurimento.

CongaConga+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.All'inizio del tuo turno, ottieni
e Scambia col prossimo Gremlin.Innatismo.
All'inizio del tuo turno, ottieni
e Scambia col prossimo Gremlin.

DuplicaDuplica+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Choose an Attack.
Echo it X times.
These Echoes cost 1 less.Choose an Attack.
Echo it X times.
These Echoes cost 1 less.

BisBis+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 3 Wiz.
Wiz infligge 4 di danno aggiuntivo.Ottieni 3 Wiz.
Wiz infligge 6 di danno aggiuntivo.

EruzioneEruzione+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 5 di Forza in questo turno.
Esaurimento.Ottieni 7 di Forza in questo turno.
Esaurimento.

Polvere di FataPolvere di Fata+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Gain X Wards and draw X cards.Gain X Wards and draw X cards.

ImpazzireImpazzire+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 11 di danno.
Ogni volta che otterresti Blocco in questo turno, infliggi invece quel danno a TUTTI i nemici.Infliggi 15 di danno.
Ogni volta che otterresti Blocco in questo turno, infliggi invece quel danno a TUTTI i nemici.

RafficaRaffica+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Deal X damage for each card played this turn.Deal X damage for each card played this turn.

DerisioneDerisione+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 1 di Energia.Whenever you apply a debuff to an enemy, gain X Temp HP.Whenever you apply a debuff to an enemy, gain X Temp HP.

NecromanziaNecromanzia+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Requires 3 Wiz.
Consume all Wiz to resurrect a random Gremlin with X HP.Requires 3 Wiz.
Consume all Wiz to resurrect a random Gremlin with X HP.

NOBNOB+Potere
Costa 4 di Energia.Costa 4 di Energia.Gain X Temp HP.
Mutate into Gremlin Nob until you run out of Temp HP.Gain X Temp HP.
Mutate into Gremlin Nob until you run out of Temp HP.

Seconda SalvaSeconda Salva+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 4 di danno.
Ottieni un Shiv per ogni carta giocata in questo turno, o finché la tua Mano non è piena.Infliggi 6 di danno.
Ottieni un Shivplus() per ogni carta giocata in questo turno, o finché la tua Mano non è piena.

Shiv d'OmbraShiv d'Ombra+Potere
Costa 3 di Energia.Costa 2 di Energia.Ogni volta che giochi un Attacco che non Esaurisce, ottieni uno Shiv.Ogni volta che giochi un Attacco che non Esaurisce, ottieni uno Shiv.

FermaspettoFermaspetto+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Can only be played if you have exactly 7 Wiz.
Deal X damage to ALL enemies X times.Can only be played if you have exactly 7 Wiz.
Deal X damage to ALL enemies X times.

Bersaglia FeriteBersaglia Ferite+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 3 di danno aggiuntivo ai nemici Indeboliti.Infliggi 5 di danno aggiuntivo ai nemici Indeboliti.

ImplacabileImplacabile+Potere
Costa 3 di Energia.Costa 2 di Energia.Non puoi perdere Forza.Non puoi perdere Forza.

RuggitoRuggito+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Gain X Strength for each enemy that does not intend to Attack.Gain X Strength for each enemy that does not intend to Attack.

AssaltoAssalto+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Evanescenza.
Infliggi 14 di danno.
Esaurimento.Evanescenza.
Infliggi 16 di danno.
Esaurimento.

Colpo di CranioColpo di Cranio+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal X damage.
Apply X Vulnerable.Deal X damage.
Apply X Vulnerable.

ProtezioneProtezione+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni 3 di Blocco.
Esaurimento.Ottieni 5 di Blocco.
Esaurimento.
The Guardian 84 cards


ArricciatiArricciati+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Place a random card from your Hand into Stasis.
Brace 1.Place a card in your Hand into Stasis.
Brace 1.

DifendiDifendi+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 5 di Blocco.Ottieni 8 di Blocco.

Secondo SchiantoSecondo Schianto+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Evanescenza.
Infliggi 1 di danno.
Copia le Gemme di Schianto Gemello.
Esaurimento.Evanescenza.
Infliggi 1 di danno.
Copia le Gemme di Schianto Gemello.
Esaurimento.

ColpoColpo+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 6 di danno.Infliggi 9 di danno.

Schianto GemelloSchianto Gemello+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 1 di danno.
Ottieni un'Secondo Schianto'.Infliggi 1 di danno.
Ottieni un'Secondo Schianto+.

Potere AnticoPotere Antico+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 1 Forza in questo turno.
Ottieni 1 Destrezza in questo turno.Ottieni 1 Forza in questo turno.
Ottieni 1 Destrezza in questo turno.

CaricaCarica+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 7 di Blocco.
Il prossimo turno, ottieni 1 Forza per un turno.Ottieni 9 di Blocco.
Il prossimo turno, ottieni 1 Forza per un turno.

ChargeCoreChargeCore+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.

Raggio CristallinoRaggio Cristallino+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 1 di danno.
Infligge 1 danno aggiuntivo per ogni Gemma nel tuo Mazzo.Infliggi 1 di danno.
Infligge 1 danno aggiuntivo per ogni Gemma nel tuo Mazzo.

Campo RitardanteCampo Ritardante+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ottieni 12 di Blocco.
Lucida 1.Ottieni 16 di Blocco.
Lucida 1.

IncenerisciIncenerisci+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 1 di danno.
Accelera.Infliggi 1 di danno.
Accelera due volte.

Pelle TrafiggentePelle Trafiggente+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 7 di Blocco.
Ottieni 1 Spine in questo turno.
Irrobustisci 1.Ottieni 9 di Blocco.
Ottieni 1 Spine in questo turno.
Irrobustisci 1.

Poli-RaggioPoli-Raggio+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 1 di danno a un nemico casuale 1 volte.Infliggi 1 di danno a un nemico casuale 1 volte.

Colpo di InnestoColpo di Innesto+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 8 di danno.
Irrobustisci 1.Infliggi 10 di danno.
Irrobustisci 1.

RidirezionaRidireziona+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 9 damage.
Place the next card you play this turn into Stasis.Deal 12 damage.
Place the next card you play this turn into Stasis.

Attacco RotolanteAttacco Rotolante+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 16 di danno.
Se in Modalità Difensiva, colpisce TUTTI i nemici.
Altrimenti, Irrobustisci 1.Infliggi 20 di danno.
Se in Modalità Difensiva, colpisce TUTTI i nemici.
Altrimenti, Irrobustisci 1.

Caricatore ScudoCaricatore Scudo+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Metti questa nello Stasi.
Tick: Irrobustisci 1 e ottieni 10 di Blocco.Metti questa nello Stasi.
Tick: Irrobustisci 1 e ottieni 12 di Blocco.

StorageShieldStorageShield+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.

Colpo per ColpoColpo per Colpo+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 13 di danno.
Il nemico ti attacca per 1 di danno.Infliggi 17 di danno.
Il nemico ti attacca per 1 di danno.

SospensioneSospensione+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 6 di Blocco.
Metti una carta nella tua Mano nello Stasi.Ottieni 9 di Blocco.
Metti una carta nella tua Mano nello Stasi.

Scudo TemporaleScudo Temporale+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 7 di Blocco.
Accelera.Ottieni 10 di Blocco.
Accelera.

Colpo TemporaleColpo Temporale+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 7 di danno.
Ottieni
se hai una carta in Stasi.Infliggi 10 di danno.
Ottieni
se hai una carta in Stasi.

Artiglio CamminatoreArtiglio Camminatore+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 18 di danno.Infliggi 23 di danno.

ClonaClona+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Scegli una carta.
Metti una copia di quella carta nello Stasi.
Esaurimento.Scegli una carta.
Metti una copia di quella carta nello Stasi.
Accelera.
Esaurimento.

EmergenzaEmergenza+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Accelera TUTTE le carte nello Stasi.
Esaurimento.Accelera TUTTE le carte nello Stasi due volte.
Esaurimento.

Protocollo EvasivoProtocollo Evasivo+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ogni volta che entri in Modalità Difensiva, Lucida 1.
Irrobustisci 1.Ogni volta che entri in Modalità Difensiva, Lucida 1.
Irrobustisci 1.

Sfere FluttuantiSfere Fluttuanti+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ogni volta che giochi una carta da 0
, infliggi 1 di danno a un nemico casuale.Ogni volta che giochi una carta da 0
, infliggi 1 di danno a un nemico casuale.

Vortice del GuardianoVortice del Guardiano+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 4 di danno a TUTTI i nemici due volte.
Se hai 1 o più Blocco, infliggi danno altre 2 volte.Infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici due volte.
Se hai 1 o più Blocco, infliggi danno altre 2 volte.

IndurisciIndurisci+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 3 Metallizzazione.Ottieni 4 Metallizzazione.

Multi-RaggioMulti-Raggio+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 3 di danno a TUTTI i nemici X volte.
Lo Stasi dura 3 turni.
Tick: Aumenta il danno di questa carta di 2.Infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici X volte.
Lo Stasi dura 3 turni.
Tick: Aumenta il danno di questa carta di 3.

Multi-TropsMulti-Trops+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.ALL players gain 2 Thorns.ALL players gain 3 Thorns.

Supporto OrbitaleSupporto Orbitale+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 9 di danno.
Irrobustisci per il danno non bloccato inflitto.
Esaurimento.Infliggi 12 di danno.
Irrobustisci per il danno non bloccato inflitto.
Esaurimento.

Camminata OrbtaleCamminata Orbtale+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ottieni 1 Forza.
Tick: Ottieni 1 Forza.Ottieni 1 Forza.
Tick: Ottieni 1 Forza.

SovraccaricoSovraccarico+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Pesca 2 carte.
Lucida 1.Pesca 3 carte.
Lucida 1.

PreprogrammaPreprogramma+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Guarda le prime 5 carte del tuo Mazzo Pesca.
Scegline una e mettila nello Stasi.Guarda le prime 8 carte del tuo Mazzo Pesca.
Scegline una e mettila nello Stasi.

Barriera PrismaticaBarriera Prismatica+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Gain 2 Block for each Gem in this card.Gain 3 Block for each Gem in this card.

Spruzzo PrismaticoSpruzzo Prismatico+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 3 damage for each Gem in this card.Deal 4 damage for each Gem in this card.

RicaricaRicarica+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 7 di Blocco.
Irrobustisci 1.Ottieni 10 di Blocco.
Irrobustisci 1.

RecuperaRecupera+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 5 di Blocco.
Irrobustisci 1.
Metti una carta dal tuo Mazzo Scarti nello Stasi.Ottieni 8 di Blocco.
Irrobustisci 1.
Metti una carta dal tuo Mazzo Scarti nello Stasi.

Raggio RifrattoRaggio Rifratto+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Deal 1 damage 1 times.Deal 1 damage 1 times.

Refracted LightRefracted Light+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 1 damage.
Gems in this card affect ALL players.Deal 1 damage.
Gems in this card affect ALL players.

RepulsoreRepulsore+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.The first time you draw a Status or Curse card each turn, Exhaust it and draw a card.The first time you draw a Status or Curse card each turn, Exhaust it and draw a card.

Piastra ResistentePiastra Resistente+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Irrobustisci 1.
Lucida 1.
Esaurimento.Irrobustisci 1.
Lucida 1.

Esplosione SentinellaEsplosione Sentinella+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Infliggi 5 di danno.
Metti un'Onda Sentinella' nello Stasi.
Esaurimento.Infliggi 7 di danno.
Metti un'Onda Sentinella+ nello Stasi.
Esaurimento.

SeghettaSeghetta+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 1 di danno.
Infligge danno aggiuntivo pari a 1 volte le tue Spine.Infliggi 1 di danno.
Infligge danno aggiuntivo pari a 1 volte le tue Spine.

Flusso CondivisoFlusso Condiviso+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Scegli un altro giocatore per scegliere una carta nel suo Mazzo Pesca da mettere nello Stasi.
Esaurimento.Scegli un altro giocatore per scegliere una carta nel suo Mazzo Pesca da mettere nello Stasi.

Pelle AffilataPelle Affilata+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 1 Destrezza.
All'inizio del tuo turno, ottieni 1 Spine per un turno.Ottieni 1 Destrezza.
All'inizio del tuo turno, ottieni 1 Spine per un turno.

Spine dello ScudoSpine dello Scudo+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ottieni 11 di Blocco.
Ottieni 3 Spine se in Modalità Difensiva.
Irrobustisci 1.Ottieni 15 di Blocco.
Ottieni 4 Spine se in Modalità Difensiva.
Irrobustisci 1.

Protocollo PungenteProtocollo Pungente+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ogni volta che entri in Modalità Difensiva, ottieni 1 Spine.
Irrobustisci 1.Ogni volta che entri in Modalità Difensiva, ottieni 1 Spine.
Irrobustisci 1.

Colpo StasiColpo Stasi+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 15 di danno.
Ottieni 1 Slot Stasi.Infliggi 20 di danno.
Ottieni 1 Slot Stasi.

Bomba a TempoBomba a Tempo+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 14 di danno a TUTTI i nemici.
Accelera TUTTE le carte in Stasi.
Esaurimento.Infliggi 18 di danno a TUTTI i nemici.
Accelera TUTTE le carte in Stasi.
Esaurimento.

Condensatore TemporaleCondensatore Temporale+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni 1 Slot Stasi.Ottieni 1 Slot Stasi.

Setaccio TemporaleSetaccio Temporale+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.All'inizio del tuo turno, Accelera.Innatismo.
All'inizio del tuo turno, Accelera.

Scarica VaporeScarica Vapore+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Applichi 2 di Vulnerabilità a TUTTI i nemici.Applichi 3 di Vulnerabilità a TUTTI i nemici.

BastionBastion+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Whenever you Brace, all allies gain 1 Block.Whenever you Brace, all allies gain 1 Block.

Impatto CorporeoImpatto Corporeo+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ottieni 5 di Blocco.
Infliggi danno pari al tuo Blocco.Ottieni 8 di Blocco.
Infliggi danno pari al tuo Blocco.

Squame BrillantiSquame Brillanti+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Evanescenza.
At the start of your turn:Conservazione.
At the start of your turn:

Rovi di BronzoRovi di Bronzo+Potere
Costa 3 di Energia.Costa 2 di Energia.Ogni volta che una penalità ti viene applicata, ottieni 1 Spine.Ogni volta che una penalità ti viene applicata, ottieni 1 Spine.

Compila PacchettoCompila Pacchetto+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Choose 1 of 1 random Packages to place into Stasis.
Esaurimento.Choose 1 of 1 random Upgraded Packages to place into Stasis.
Esaurimento.

Forma di CostruzioneForma di Costruzione+Potere
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Evanescenza.
Ottieni 1 Buffer.
All'inizio del tuo turno, se hai Buffer, ottieni 1 Forza.Ottieni 1 Buffer.
All'inizio del tuo turno, se hai Buffer, ottieni 1 Forza.

Sfrutta GemmeSfrutta Gemme+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Pesca una carta.Pesca una carta.

Mazzata FeroceMazzata Feroce+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 16 di danno.
Metti questa nello Stasi.
Tick: Aumenta il danno di questa carta di 1.Infliggi 20 di danno.
Metti questa nello Stasi.
Tick: Aumenta il danno di questa carta di 1.

Piani FuturiPiani Futuri+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Alla fine del tuo turno, metti fino a 1 carta nella tua Mano in Stasi.Innatismo.
Alla fine del tuo turno, metti fino a 1 carta nella tua Mano in Stasi.

Cannone di GemmeCannone di Gemme+Attacco
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Infliggi 16 di danno.
Attiva TUTTE le tue Gemme.
Esaurimento.Infliggi 22 di danno.
Attiva TUTTE le tue Gemme.
Esaurimento.

Cercatore di GemmeCercatore di Gemme+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Whenever you play an Unsocketed Gem, draw 1 additional card next turn.Whenever you play an Unsocketed Gem, draw 1 additional card next turn.

Giga RaggioGiga Raggio+Attacco
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Infliggi 36 di danno a TUTTI i nemici.
La Forza influenza questa carta 2 volte.
Salta il tuo prossimo turno.Infliggi 40 di danno a TUTTI i nemici.
La Forza influenza questa carta 4 volte.
Salta il tuo prossimo turno.

Alta FrequenzaAlta Frequenza+Abilità
Costa 3 di Energia.Costa 2 di Energia.Esaurisci una carta.
Riempi i tuoi slot Stasi con sue copie.
Esaurimento.Esaurisci una carta.
Riempi i tuoi slot Stasi con sue copie.
Esaurimento.

Torretta LaserTorretta Laser+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 5 di danno.
Metti questa nello Stasi.
Lo Stasi dura 4 turni.
Tick: Infliggi 5 di danno a un nemico casuale.Infliggi 7 di danno.
Metti questa nello Stasi.
Lo Stasi dura 4 turni.
Tick: Infliggi 7 di danno a un nemico casuale.

Massimo OverdriveMassimo Overdrive+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 1 di Energia.Whenever a card ticks down in Stasis, gain 1 Strength that turn.Whenever a card ticks down in Stasis, gain 1 Strength that turn.

SuperbloccoSuperblocco+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 1 di Energia.Evanescenza.
Whenever you enter Defensive Mode, the ally with the least Block gains 1 Block and 1 Thorns that turn.Evanescenza.
Whenever you enter Defensive Mode, the ally with the least Block gains 1 Block and 1 Thorns that turn.

Protocollo di VendettaProtocollo di Vendetta+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ogni volta che entri in Modalità Difensiva, ottieni 1 Forza.
All'inizio del tuo turno, Irrobustisci 1.Ogni volta che entri in Modalità Difensiva, ottieni 1 Forza.
All'inizio del tuo turno, Irrobustisci 1.

FranaFrana+Attacco
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Deal 30 damage.Deal 42 damage.

AcceleratoreAcceleratore+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Accelera 1 volte.Accelera 1 volte.

Scudo SfericoScudo Sferico+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Brace 1 X times.
Esaurimento.Brace 1 X times.
Esaurimento.

Motore StasiMotore Stasi+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Quando giochi la 3ª
carta in un singolo turno, ottieni
e pesca una carta.Innatismo.
Quando giochi la 3ª
carta in un singolo turno, ottieni
e pesca una carta.

Campo di StasiCampo di Stasi+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 5 di Blocco.
Metti questa carta nello Stasi.Ottieni 8 di Blocco.
Metti questa carta nello Stasi.

Rifrazione TemporaleRifrazione Temporale+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 1 di Energia.Raddoppia il primo effetto Gemma che attivi ogni turno.Raddoppia il primo effetto Gemma che attivi ogni turno.
Costrutto AnticoCostrutto Antico+Potere
Costa 3 di Energia.Costa 2 di Energia.Ottieni 1 Artifact.
All'inizio del tuo turno, se non hai Artifact, ottieni 1 Artifact.Ottieni 1 Artifact.
All'inizio del tuo turno, se non hai Artifact, ottieni 1 Artifact.
Raffica di CianfrusaglieRaffica di Cianfrusaglie+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 1 di danno 1 volte.
Esegui 3 volte:Infliggi 1 di danno 1 volte.
Esegui 3 volte:

Pugnale di CristalloPugnale di Cristallo+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Infliggi 3 di danno.
Esaurimento.Infliggi 5 di danno.
Esaurimento.

Scudo di CristalloScudo di Cristallo+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni 4 di Blocco.
Esaurimento.Ottieni 6 di Blocco.
Esaurimento.

PreparatiPreparati+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Conservazione.
Irrobustisci 1.
Esaurimento.Conservazione.
Irrobustisci 1.
Esaurimento.

Onda SentinellaOnda Sentinella+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Applichi 1 di Debolezza.
Metti un'Esplosione Sentinella' nello Stasi.
Esaurimento.Applichi 1 di Debolezza.
Irrobustisci 1.
Metti un'Esplosione Sentinella+ nello Stasi.
Esaurimento.

FragmentedGemCardFragmentedGemCard+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Ingiocabilità.Ingiocabilità.
The Hermit 92 cards


DesiderioDesiderio+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Discard 1 card.
Draw 1 card.
Discarded Curses are Exhausted.Discard 1 card.
Draw 2 cards.
Discarded Curses are Exhausted.

DifendiDifendi+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 5 di Blocco.Ottieni 8 di Blocco.

IstantaneaIstantanea+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 5 di danno.
Nel Segno: Ottieni Blocco pari al danno inflitto.Infliggi 8 di danno.
Nel Segno: Ottieni Blocco pari al danno inflitto.

ColpoColpo+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 6 di danno.Infliggi 9 di danno.

CorazzaCorazza+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Scarta una carta.
Ottieni 5 di Blocco.
Se non era un Attacco, ottieni 5 di Blocco di nuovo.Scarta una carta.
Ottieni 7 di Blocco.
Se non era un Attacco, ottieni 7 di Blocco di nuovo.

Tiro DeclamatoTiro Declamato+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Infliggi 5 di danno.
Se l'ultima carta giocata in questo turno ha attivato Nel Segno, pesca una carta.Conservazione.
Infliggi 7 di danno.
Se l'ultima carta giocata in questo turno ha attivato Nel Segno, pesca una carta.

CoalescenzaCoalescenza+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 6 di Blocco.
Mantieni fino a 2 carte in questo turno.Ottieni 9 di Blocco.
Mantieni fino a 3 carte in questo turno.

TuffoTuffo+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 8 di Blocco.
Nel Segno: Ottieni 1 Armatura Placcata.Ottieni 10 di Blocco.
Nel Segno: Ottieni 2 Armatura Placcata.

FintaFinta+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni 3 di Blocco.
Applichi 2 di Contusione a TUTTI i nemici.Ottieni 5 di Blocco.
Applichi 3 di Contusione a TUTTI i nemici.

Colpo in TestaColpo in Testa+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 7 di danno.
Nel Segno: Infliggi danno doppio.Infliggi 9 di danno.
Nel Segno: Infliggi danno doppio.

Alto CalibroAlto Calibro+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 6 damage.
Add a Strike1 into your Hand.
Esaurimento.Deal 9 damage.
Add a Strike1 into your Hand.
Esaurimento.

BarricataBarricata+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 12 di Blocco.
Ottieni 1 di Debolezza.Ottieni 16 di Blocco.
Ottieni 1 di Debolezza.

Grilletto PruriginosoGrilletto Pruriginoso+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 8 di danno.
Nel Segno: Riduci il costo della carta più costosa nella tua Mano di 1 in questo turno.Infliggi 10 di danno.
Nel Segno: Riduci il costo della carta più costosa nella tua Mano di 2 in questo turno.

Profilo BassoProfilo Basso+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 1 di Blocco.
Ottieni 1 di Blocco aggiuntivo per ogni penalità su di te.Ottieni 1 di Blocco.
Ottieni 1 di Blocco aggiuntivo per ogni penalità su di te.

ManifestoManifesto+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Gain 16 Block.
Add an Injury into your Hand.Gain 20 Block.
Add an Injury into your Hand.

Colpo a VuotoColpo a Vuoto+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 13 damage.
Add a Clumsy into your Draw Pile.Deal 17 damage.
Add a Clumsy into your Draw Pile.

Sventola di PistolaSventola di Pistola+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 6 di danno.
Applichi 3 di Contusione.Infliggi 8 di danno.
Applichi 5 di Contusione.

Estrazione RapidaEstrazione Rapida+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 9 di danno.
Pesca 2 carte.
Il prossimo turno, pesca 1 carta in meno.Infliggi 11 di danno.
Pesca 3 carte.
Il prossimo turno, pesca 1 carta in meno.

RouletteRoulette+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 16 di danno.
Scarta la tua Mano,
poi pesca lo stesso numero di carte.Infliggi 22 di danno.
Scarta la tua Mano,
poi pesca lo stesso numero di carte.

SpettroSpettro+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni 2 di Blocco.
Aggiungi Eterea a una carta casuale nella tua Mano.Ottieni 4 di Blocco.
Aggiungi Eterea a una nella tua Mano.

Spruzza e PregaSpruzza e Prega+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 5 damage to a random enemy 1 times.
Add a Doubt into your Draw Pile.Deal 6 damage to a random enemy 1 times.
Add a Doubt into your Draw Pile.

Colpi TracciantiColpi Traccianti+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 4 di danno due volte.Infliggi 6 di danno due volte.

VantaggioVantaggio+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 7 di Blocco.
Nel Segno: Pesca e Potenziamento una carta.Ottieni 9 di Blocco.
Nel Segno: Pesca e Potenziamento 2 carte.

SpalancatoSpalancato+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 6 di danno.
Applichi 1 di Vulnerabilità.Infliggi 8 di danno.
Applichi 2 di Vulnerabilità.

RissaRissa+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.All'inizio del tuo turno, applichi 1 di Contusione a TUTTI i nemici.All'inizio del tuo turno, applichi 1 di Contusione a TUTTI i nemici.

ImbroglioImbroglio+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Gioca una delle prime 3 carte del tuo Mazzo Pesca.
Nel Segno: Attiva anche il suo effetto Nel Segno.Gioca una delle prime 5 carte del tuo Mazzo Pesca.
Nel Segno: Attiva anche il suo effetto Nel Segno.

ComboCombo+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.La prima volta attivi Nel Segno ogni turno, quella carta torna nella tua Mano.La prima volta attivi Nel Segno ogni turno, quella carta torna nella tua Mano.

Arma MaledettaArma Maledetta+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Perdi 1 HP.
Infliggi 1 di danno.
Aumenta permanentemente il danno di TUTTE le Armi Maledette di 1.
Esaurimento.Perdi 1 HP.
Infliggi 1 di danno.
Aumenta permanentemente il danno di TUTTE le Armi Maledette di 1.
Esaurimento.

Mano del MortoMano del Morto+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Discard your Hand.
Put the 1 rarest cards from your Draw Pile into your Hand.Discard your Hand.
Put the 1 rarest cards from your Draw Pile into your Hand.

Mira InfalibileMira Infalibile+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 5 di danno.
Nel Segno: Ottieni 2 Forza.Infliggi 6 di danno.
Nel Segno: Ottieni 3 Forza.

DisperatoDisperato+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 10 di danno.
Raddoppia il danno di questa carta in questo combattimento.
Aumenta il costo di questa carta di 1.Infliggi 12 di danno.
Raddoppia il danno di questa carta in questo combattimento.
Aumenta il costo di questa carta di 1.

DeterminazioneDeterminazione+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ogni volta che una penalità ti viene applicata, ottieni 1 Forza.Innatismo.
Ogni volta che una penalità ti viene applicata, ottieni 1 Forza.

SnervanteSnervante+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 7 di danno.
Nel Segno: Ottieni
e pesca una carta.Infliggi 10 di danno.
Nel Segno: Ottieni
e pesca una carta.

Occhio del CicloneOcchio del Ciclone+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni
fino al tuo massimo.
Esaurimento.Ottieni
fino al tuo massimo.
Esaurimento.

Fade OutFade Out+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.ALL players gain 9 Block and add a Clumsy into their Discard Pile.ALL players gain 12 Block and add a Clumsy into their Discard Pile.

CaricatoCaricato+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Aggiungi TUTTI i Colpi Base e Difendi Base dal tuo Mazzo Pesca alla tua Mano.
Esaurimento.Conservazione.
Aggiungi TUTTI i Colpi Base e Difendi Base dal tuo Mazzo Pesca alla tua Mano.
Esaurimento.

Presenza SpettralePresenza Spettrale+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 8 di Blocco.
Nel Segno: Applichi 1 di Debolezza a TUTTI i nemici.Ottieni 10 di Blocco.
Nel Segno: Applichi 2 di Debolezza a TUTTI i nemici.

Sguardo IntensoSguardo Intenso+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Applichi 1 di Debolezza.
Applichi 1 di Vulnerabilità.Conservazione.
Applichi 1 di Debolezza.
Applichi 1 di Vulnerabilità.

Proiettile d'OroProiettile d'Oro+Attacco
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Infliggi 18 di danno.
Se Fatale, riduci permanentemente il costo di questa carta di
.
Esaurimento.Infliggi 24 di danno.
Se Fatale, riduci permanentemente il costo di questa carta di
.
Esaurimento.

RancoreRancore+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 1 damage to ALL enemies.
Deals 1 additional damage for ALL your Curse cards.Deal 1 damage to ALL enemies.
Deals 1 additional damage for ALL your Curse cards.

Bravata EroicaBravata Eroica+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Evanescenza.
Ottieni 1 Resistente.
Aumenta il costo di questa carta di 2.Evanescenza.
Ottieni 1 Resistente.
Aumenta il costo di questa carta di 1.

OrroreOrrore+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Applichi 3 di Contusione a TUTTI i nemici.
La Contusione non svanisce in questo turno.Applichi 5 di Contusione a TUTTI i nemici.
La Contusione non svanisce in questo turno.

Lupo SolitarioLupo Solitario+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Scegli una carta.
È gratuita da giocare in questo turno.
Scarta il resto della tua Mano.Scegli una carta.
È gratuita da giocare in questo turno.
Scarta il resto della tua Mano.

Fortuna del SorteggioFortuna del Sorteggio+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Pesca carte finché il loro costo totale non è 3 o più.Pesca carte finché il loro costo totale non è 4 o più.

CaricatoreCaricatore+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 1 di Energia.I Colpi Base e Difendi Base ottengono Mantieni.
Il primo Colpo Base che giochi ogni turno infligge 1 danno aggiuntivo.I Colpi Base e Difendi Base ottengono Mantieni.
Il primo Colpo Base che giochi ogni turno infligge 1 danno aggiuntivo.

ManutenzioneManutenzione+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Basic Strikes deal 1 additional damage.
Gain 1 Dexterity.
Increase the cost of this card by 1.Basic Strikes deal 1 additional damage.
Gain 2 Dexterity.
Increase the cost of this card by 1.

MaliziaMalizia+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Exhaust a card.
Deal 18 damage.
If you Exhaust a Curse, deal 18 damage to ALL enemies instead.Exhaust a card.
Deal 22 damage.
If you Exhaust a Curse, deal 22 damage to ALL enemies instead.

Senza Esclusione di ColpiSenza Esclusione di Colpi+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 19 di danno e applichi 5 di Contusione a TUTTI i nemici.
Il prossimo turno, perdi
.Infliggi 23 di danno e applichi 6 di Contusione a TUTTI i nemici.
Il prossimo turno, perdi
.

Proiettile di GommaProiettile di Gomma+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 7 di danno.
Nel Segno: Aumenta il danno di questa carta di 7 in questo combattimento e spostala nella Mano di un altro giocatore casuale.Infliggi 9 di danno.
Nel Segno: Aumenta il danno di questa carta di 9 in questo combattimento e spostala nella Mano di un altro giocatore casuale.

FrugareFrugare+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 3 Armatura Placcata.
Nel Segno: Ottieni 1 in più.
Esaurimento.Ottieni 4 Armatura Placcata.
Nel Segno: Ottieni 1 in più.
Esaurimento.

Mantello d'OmbraMantello d'Ombra+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Whenever you draw or Exhaust a Curse card, gain 1 Block.Whenever you draw or Exhaust a Curse card, gain 1 Block.

Share the LoadShare the Load+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Gain 10 Block.
Dead On: ALL allies gain
and draw 2 cards.
Esaurimento.Gain 14 Block.
Dead On: ALL allies gain
and draw 3 cards.
Esaurimento.

Miccia CortaMiccia Corta+Attacco
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Infliggi 14 di danno.
Costa 1 in meno
per ogni carta Base giocata in questo turno.Infliggi 18 di danno.
Costa 1 in meno
per ogni carta Base giocata in questo turno.

SfidaSfida+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 9 di danno.
Gioca tutti i Colpi Base nella tua Mano.Infliggi 12 di danno.
Gioca tutti i Colpi Base nella tua Mano.

Canna FumanteCanna Fumante+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ogni volta che attivi un effetto Nel Segno, ottieni 1 Vigore.Ogni volta che attivi un effetto Nel Segno, ottieni 1 Vigore.

CecchinoCecchino+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Il tuo prossimo effetto Nel Segno in questo turno si attiva due volte.
Esaurimento.Il tuo prossimo effetto Nel Segno in questo turno si attiva due volte.
Esaurimento.

DispettosoDispettoso+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Esaurisci tutte le carte Ingiocabili nella tua Mano.
Ottieni 8 di Blocco.
Pesca 3 carte.Esaurisci tutte le carte Ingiocabili nella tua Mano.
Ottieni 10 di Blocco.
Pesca 4 carte.

Prendi la MiraPrendi la Mira+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.All'inizio del tuo turno, Concentrati.All'inizio del tuo turno, Concentrati.

Mettiti al CopertoMettiti al Coperto+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Aggiungi un Difendi alla tua Mano.
Potenziato X volte.
È gratuito da giocare in questo turno.
Esaurimento.Aggiungi un Difendi alla tua Mano.
Potenziato X+1 volte.
È gratuito da giocare in questo turno.
Esaurimento.

RimbalzoRimbalzo+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 8 di danno.
Per ogni effetto Nel Segno attivato in questo turno, infliggilo di nuovo a un nemico casuale.Infliggi 10 di danno.
Per ogni effetto Nel Segno attivato in questo turno, infliggilo di nuovo a un nemico casuale.

CrepuscoloCrepuscolo+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Gain 12 Block.
Add an Impending Doom into your Hand.Gain 15 Block.
Add an Impending Doom into your Hand.

VirtùVirtù+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Conservazione.
Riduci ciascuna delle tue penalità accumulabili di 1.Conservazione.
Riduci ciascuna delle tue penalità accumulabili di 2.

AdattamentoAdattamento+Potere
Costa 3 di Energia.Costa 2 di Energia.All'inizio del tuo turno, puoi Esaurire una carta per ottenere 8 Blocco.All'inizio del tuo turno, puoi Esaurire una carta per ottenere 8 Blocco.

Tutto DentroTutto Dentro+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Metti 2 Attacchi casuali dal tuo Mazzo Scarti nella tua Mano.
Costano 1 in meno
in questo turno.
Esaurimento.Metti 3 Attacchi casuali dal tuo Mazzo Scarti nella tua Mano.
Costano 1 in meno
in questo turno.
Esaurimento.

PicchiatorePicchiatore+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Gli altri giocatori beneficiano della Contusione che applichi ai nemici.
Applichi 3 di Contusione a TUTTI i nemici.Gli altri giocatori beneficiano della Contusione che applichi ai nemici.
Applichi 6 di Contusione a TUTTI i nemici.

Vento NeroVento Nero+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Evanescenza.
Infliggi danno pari ai tuoi HP mancanti.
Esaurimento.Evanescenza.
Infliggi danno pari ai tuoi HP mancanti.
Esaurimento.

AppesantitoAppesantito+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.At the start of your turn, gain 1 Vigor and add a Decay into your Hand.At the start of your turn, gain 1 Vigor and add a Decay into your Hand.

Teschio MaledettoTeschio Maledetto+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 1 di Energia.Aggiungi "Nel Segno: Riproduci 1" a una carta nella tua Mano.
Esaurimento.Aggiungi "Nel Segno: Riproduci 1" a una carta nella tua Mano.
Esaurimento.

Vivo o MortoVivo o Morto+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 8 di danno X volte.
Se Fatale, ottieni una Taglia.
Esaurimento.Infliggi 11 di danno X volte.
Se Fatale, ottieni una Taglia.
Esaurimento.

Desiderio di MorteDesiderio di Morte+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Cards adjacent to Curses are considered Dead On and deal 1 additional damage.Cards adjacent to Curses are considered Dead On and deal 1 additional damage.

DissolviDissolvi+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ottieni 16 di Blocco.
Il Blocco non viene rimosso all'inizio dei tuoi prossimi 1 turni.
Esaurimento.Ottieni 20 di Blocco.
Il Blocco non viene rimosso all'inizio dei tuoi prossimi 1 turni.
Esaurimento.

Forma EternaForma Eterna+Potere
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Evanescenza.
Le prime 4 carte giocabili pescate all'inizio di ogni turno costano 1 in meno
in quel turno.Le prime 4 carte giocabili pescate all'inizio di ogni turno costano 1 in meno
in quel turno.

Galoppo FinaleGaloppo Finale+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Conservazione.
Deal 10 damage for each Curse in your Hand. Conservazione.
Deal 13 damage for each Curse in your Hand.

Spara a RafficaSpara a Raffica+Attacco
Costa 9 di Energia.Costa 7 di Energia.Deal X damage X times.
Costs X
less for each Dead On effect triggered this combat.Deal X damage X times.
Costs X
less for each Dead On effect triggered this combat.

Polvere FlashPolvere Flash+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 6 di Blocco.
TUTTI i nemici perdono 1 Forza.
Esaurimento.Ottieni 8 di Blocco.
TUTTI i nemici perdono 2 Forza.
Esaurimento.

OltretombaOltretomba+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Per ogni carta nel tuo Mazzo Esaurimento, un nemico casuale perde 1 HP.Per ogni carta nel tuo Mazzo Esaurimento, un nemico casuale perde 1 HP.

RappresentazioneRappresentazione+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ottieni 1 Resistente.
Ottieni 2 di Vulnerabilità.
Esaurimento.Ottieni 1 Resistente.
Ottieni 1 di Vulnerabilità.
Esaurimento.

Grilletto SensibileGrilletto Sensibile+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ogni volta che attivi un effetto Nel Segno, gioca un Colpo con Esaurimento su un nemico casuale.Innatismo.
Ogni volta che attivi un effetto Nel Segno, gioca un Colpo con Esaurimento su un nemico casuale.

MezzogiornoMezzogiorno+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Basic Strikes gain Replay 1.Basic Strikes and Defends gain Replay 1.

Ultima OccasioneUltima Occasione+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 7 di danno.
Se hai penalità, pesca 3 carte.Infliggi 9 di danno.
Se hai penalità, pesca 4 carte.

Long ShadowsLong Shadows+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Whenever you draw a Curse, draw a card.Whenever you draw a Curse, draw a card.

MagnumMagnum+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Scarta 1 carte.
Per ogni carta, infliggi 6 di danno.Scarta 1 carte.
Per ogni carta, infliggi 8 di danno.

Potere TravolgentePotere Travolgente+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni
.
Pesca 3 carte.
Ogni volta che termini il tuo turno con
, perdi 1 HP.Ottieni
.
Pesca 4 carte.
Ogni volta che termini il tuo turno con
, perdi 1 HP.

PurgatorioPurgatorio+Attacco
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Evanescenza.
Infliggi 28 di danno a TUTTI i nemici.Evanescenza.
Infliggi 34 di danno a TUTTI i nemici.

RespiroRespiro+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Evanescenza.
Guarisci 1 HP.
Esaurimento.Evanescenza.
Guarisci 1 HP.
Esaurimento.

RissaRissa+Attacco
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Deal 22 damage.
Dead On: Gain Block equal to damage dealt.Deal 28 damage.
Dead On: Gain Block equal to damage dealt.

Calcio GirevoleCalcio Girevole+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 13 di danno a TUTTI i nemici.
TUTTI i nemici perdono 1 Forza in questo turno.
Esaurimento.Infliggi 18 di danno a TUTTI i nemici.
TUTTI i nemici perdono 1 Forza in questo turno.
Esaurimento.

TechniqueTechnique+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.EVERYONE'S Basic Strikes deal 1 additional damage.EVERYONE'S Basic Strikes deal 1 additional damage.

Pagina StrappataPagina Strappata+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Gain 9 Block.
Afflict ALL Curses in your Hand with Necromantic.Gain 12 Block.
Afflict ALL Curses in your Hand with Necromantic.

InflessibileInflessibile+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 5 di Blocco.
Se sei Vulnerabile, ricevi il 50% di danno in meno in questo turno.Ottieni 8 di Blocco.
Se sei Vulnerabile, ricevi il 50% di danno in meno in questo turno.
Tiro PrecisoTiro Preciso+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 8 di danno.
Ottieni Blocco pari al danno inflitto.
Nel Segno: Infliggi danno doppio.Infliggi 11 di danno.
Ottieni Blocco pari al danno inflitto.
Nel Segno: Infliggi danno doppio.
Desiderio FataleDesiderio Fatale+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.At the start of your turn, draw 1 cards and add an Injury into your Hand.Innatismo.
At the start of your turn, draw 1 cards and add an Injury into your Hand.
The Hexaghost 94 cards


DifendiDifendi+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 5 di Blocco.Ottieni 8 di Blocco.

GalleggiaGalleggia+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Pesca una carta.Pesca una carta.
You may choose to Advance or Retract.

AccendiAccendi+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 2 di Blocco.
Accendi la Fiamma Spettrale corrente.Ottieni 5 di Blocco.
Accendi la Fiamma Spettrale corrente.

BruciaBrucia+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 5 di danno.
Applichi 5 Soulburn.Infliggi 7 di danno.
Applichi 7 Soulburn.

ColpoColpo+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 6 di danno.Infliggi 9 di danno.

Guardia AvanzanteGuardia Avanzante+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 8 di Blocco.Ottieni 11 di Blocco.

Sberla InversaSberla Inversa+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 6 di danno due volte.Infliggi 8 di danno due volte.

Tocco ArdenteTocco Ardente+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Applichi 8 di Brucianima.
If the enemy already had Brucianima, draw a card.Applichi 12 di Brucianima.
If the enemy already had Brucianima, draw a card.

Fiamma DivoranteFiamma Divorante+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.If the previous Ghostflame is Accesa, Ritira and ottieni 10 di Blocco.If the previous Ghostflame is Accesa, Ritira and ottieni 13 di Blocco.

SpostaSposta+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Gain 7 Block.
Draw 1 card.
Place 1 card from your Hand on top of your Draw Pile.Gain 8 Block.
Draw 2 cards.
Place 1 card from your Hand on top of your Draw Pile.

AccendifuocoAccendifuoco+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 5 damage and apply 5 Brucianima a TUTTI i nemici.Deal 7 damage and apply 7 Brucianima a TUTTI i nemici.

Bagliore FugaceBagliore Fugace+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Accendi la Fiamma Spettrale corrente, poi Estinguila.Accendi la Fiamma Spettrale corrente, poi Estinguila.

Frustata SpettraleFrustata Spettrale+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 1 damage.
Deals 1 additional damage for each other Ethereal card in Hand.Deal 1 damage.
Deals 1 additional damage for each other Ethereal card in Hand.

Eco InquietanteEco Inquietante+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 7 di danno.
If the current Ghostflame is Accesa, Accendi esso again.Infliggi 10 di danno.
If the current Ghostflame is Accesa, Accendi esso again.

Colpo IncuboColpo Incubo+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 4 damage.
Add a Shadow Strike into your Hand.Deal 6 damage.
Add a Shadow Strike+ into your Hand.

SuperbaglioreSuperbagliore+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 8 di Blocco.
Gain 1 Intensità this turn.Ottieni 10 di Blocco.
Gain 1 Intensità this turn.

Palla di Fuoco FantasmaPalla di Fuoco Fantasma+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Deal 4 damage.
If the enemy has Soulburn, detonate it.Deal 7 damage.
If the enemy has Soulburn, detonate it.

Potere dall'OltretombaPotere dall'Oltretomba+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Gain 3 Block.
Next turn, gain
.Gain 5 Block.
Next turn, gain
.

InversioneInversione+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 5 di danno.
If the current Ghostflame is Accesa, Estingui esso and deal damage 1 more time.Infliggi 6 di danno.
If the current Ghostflame is Accesa, Estingui esso and deal damage 1 more time.

Scudo della NotteScudo della Notte+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ottieni 12 di Blocco.
Scruta 1.
Discarded Eterea cards are Esaurita.Ottieni 16 di Blocco.
Scruta 1.
Discarded Eterea cards are Esaurita.

Lamento dello SpettroLamento dello Spettro+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 4 damage a TUTTI i nemici twice.Deal 6 damage a TUTTI i nemici twice.

SpaventoSpavento+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Applichi 1 di Brucianima.Conservazione.
Applichi 1 di Brucianima.

Alimenta il FuocoAlimenta il Fuoco+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 7 di Blocco.
For each Accesa Ghostflame, Potenziamento un/una casuale card in your Mano.Ottieni 10 di Blocco.
For each Accesa Ghostflame, Potenziamento un/una casuale card in your Mano.

Spada della NotteSpada della Notte+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 15 di danno.
Scruta 1.
Discarded Eterea cards are Esaurita.Infliggi 20 di danno.
Scruta 1.
Discarded Eterea cards are Esaurita.

Trasferimento TermicoTrasferimento Termico+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 7 di danno.
If the enemy has Brucianima, ottieni 6 di Blocco.Infliggi 9 di danno.
If the enemy has Brucianima, ottieni 8 di Blocco.

Cattivo PresagioCattivo Presagio+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Scegli un tipo di Fiamma Spettrale in cui cambiare quella corrente.
Esaurimento.Conservazione.
Scegli un tipo di Fiamma Spettrale in cui cambiare quella corrente.
Esaurimento.

RaggiungiRaggiungi+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Accendi la Fiamma Spettrale precedente 1 times.
Esaurimento.Accendi la Fiamma Spettrale precedente 1 times.

Raffica CaricaRaffica Carica+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Apply 6 Soulburn per ogni Fiamma Spettrale Accesa.Apply 8 Soulburn per ogni Fiamma Spettrale Accesa.

Circle FlameCircle Flame+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Apply 14 Soulburn.
When this card is Exhausted, add a copy of it to another random player's Discard Pile.Apply 18 Soulburn.
When this card is Exhausted, add a copy of it to another random player's Discard Pile.

Danza del DiavoloDanza del Diavolo+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.The first time you Avanza or Ritira each turn, pesca una carta.The first 1 times you Avanza or Ritira each turn, pesca una carta.

DivisoreDivisore+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 4 di danno per ogni Fiamma Spettrale Accesa.Infliggi 6 di danno per ogni Fiamma Spettrale Accesa.

Spedizione InquietanteSpedizione Inquietante+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 1 di Energia.ALL players add 1 casuale Oltretomba card to loro Mano.
It's free to play this turn.
Esaurimento.ALL players add 1 casuale Oltretomba card to loro Mano.
It's free to play this turn.
Esaurimento.

Fiamma PotenziataFiamma Potenziata+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Gain 1 Intensità.Gain 2 Intensità.

Extra CroccanteExtra Croccante+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Whenever Brucianima detonates, the enemy loses 1 HP and gains 1 Brucianima.Whenever Brucianima detonates, the enemy loses 1 HP and gains 1 Brucianima.

Avanti VeloceAvanti Veloce+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Pesca 2 carte.Pesca 3 carte.

Fiamme dall'OltretombaFiamme dall'Oltretomba+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Applichi 10 Brucianima a TUTTI i nemici twice.Applichi 13 Brucianima a TUTTI i nemici twice.

ScintillaScintilla+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 10 di danno.
Accendi la Fiamma Spettrale corrente.Infliggi 14 di danno.
Accendi la Fiamma Spettrale corrente.
You may choose to Advance or Retract.

GalleggiamentoGalleggiamento+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Gain 1 Destrezza.
Ottieni 1 Metallicize.Gain 2 Destrezza.
Ottieni 1 Metallicize.

Barriera di Fiamma SpettraleBarriera di Fiamma Spettrale+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ottieni 12 di Blocco.
Whenever you are attacked this turn, apply 1 Brucianima back.Ottieni 16 di Blocco.
Whenever you are attacked this turn, apply 1 Brucianima back.

Mano InfestataMano Infestata+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 5 di Blocco.
Draw cards until you draw a non-Ethereal card.Ottieni 8 di Blocco.
Draw cards until you draw a non-Ethereal card.

Schiacciata CaldaSchiacciata Calda+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 1 di danno,
increased by Brucianima.Infliggi 1 di danno,
increased by Brucianima.

Metallo RoventeMetallo Rovente+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 4 di danno.
Applichi 4 di Brucianima.
Apply 1 Vulnerabilità.Infliggi 5 di danno.
Applichi 5 di Brucianima.
Apply 2 Vulnerabilità.

Scudo TermicoScudo Termico+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni Blocco equal to the target's Brucianima.
Esaurimento.Ottieni Blocco equal to the target's Brucianima.
Esaurimento.

EsaguardiaEsaguardia+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 6 Block.
Pesca 1 carte.Ottieni 9 Block.
Pesca 1 carte.

Serie VincenteSerie Vincente+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Alla fine del tuo turno, apply 1 Brucianima to enemies that already have Brucianima.Alla fine del tuo turno, apply 1 Brucianima to enemies that already have Brucianima.

IncenerimentoIncenerimento+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Deal 1 damage 1 times.
Applichi 1 di Brucianima 1 times.Deal 1 damage 1 times.
Applichi 1 di Brucianima 1 times.

LevitateLevitate+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Give another player 9 Block.Give another player 12 Block.

Bomba ViventeBomba Vivente+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Applichi 5 di Brucianima.
When esso detonates, all other enemies also lose HP.Applichi 8 di Brucianima.
When esso detonates, all other enemies also lose HP.

Spirito BirichinoSpirito Birichino+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Applichi 4 di Brucianima.
If the current Ghostflame is Accesa, Ritira and return this to your Mano.Applichi 6 di Brucianima.
If the current Ghostflame is Accesa, Ritira and return this to your Mano.

Parvenza IncuboParvenza Incubo+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Gain 4 Block.
Add a Shadow Guise into your Hand.Gain 6 Block.
Add a Shadow Guise+ into your Hand.

Azione OppostaAzione Opposta+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni 
.
Esaurimento.Ottieni

.
Esaurimento.

FaseFase+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 6 di Blocco.
The next Eterea card you play costs
.Ottieni 9 di Blocco.
The next Eterea card you play costs
.

PoltergeistPoltergeist+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Whenever you Advance or Retract during your turn, a random enemy loses 1 HP.Whenever you Advance or Retract during your turn, a random enemy loses 1 HP.

PremonizionePremonizione+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.At the start of your turn, if at least 2 cards were Exhausted during the previous turn, draw 1 additional card.At the start of your turn, if at least 2 cards were Exhausted during the previous turn, draw 1 additional card.

Reverbero RadianteReverbero Radiante+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 14 di danno.
Gain 1 Intensità this turn. Infliggi 18 di danno.
Gain 1 Intensità this turn.

Pioggia di BracePioggia di Brace+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Infliggi 6 di danno X volte.
Applichi 1 di Debolezza X times.Infliggi 9 di danno X volte.
Applichi 1 di Debolezza X times.

RiavvolgiRiavvolgi+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Put a card from your Mazzo degli Scarti into your Mano.
Esaurimento.Put 2 cards from your Mazzo degli Scarti into your Mano.
Esaurimento.

Settimo OcchioSettimo Occhio+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Put a card from your Draw Pile into your Hand.
Randomize your current Ghostflame.
Esaurimento.Put a card from your Draw Pile into your Hand.
Randomize your current Ghostflame.
Esaurimento.

SfrigolaSfrigola+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ottieni 13 di Blocco.
Esaurisci the next card you play this turn.Ottieni 17 di Blocco.
Esaurisci the next card you play this turn.

Fuoco SelvaggioFuoco Selvaggio+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Whenever you apply a debuff to an enemy that doesn't already have esso, gain 1 Blocco.Whenever you apply a debuff to an enemy that doesn't already have esso, gain 1 Blocco.

Grazia SpettraleGrazia Spettrale+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 12 di danno.
Scarta 1 carte.Infliggi 16 di danno.
Scarta 1 carte.

Sussurro dall'OltretombaSussurro dall'Oltretomba+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 12 di danno.
Whenever a card is Esaurita this turn, apply 1 Brucianima to the enemy.Infliggi 15 di danno.
Whenever a card is Esaurita this turn, apply 1 Brucianima to the enemy.

Sacrificio DegnoSacrificio Degno+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Exhaust 1 cards.
Add a random card of the opposite type into your Hand for each Attack or Skill Exhausted.
Esaurimento.Exhaust 1 cards.
Add a random Upgraded card of the opposite type into your Hand for each Attack or Skill Exhausted.
Esaurimento.

Rituale LuminosoRituale Luminoso+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Reset the Wheel.
Ottieni
and draw 1 card for each Ghostflame Estinta.
Esaurimento.Reset the Wheel.
Ottieni
and draw 1 card for each Ghostflame Estinta.
Esaurimento.

Fiamme RoventiFiamme Roventi+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.This turn, whenever another player attacks this enemy, it gains 1 Soulburn.
Esaurimento.This turn, whenever another player attacks this enemy, it gains 1 Soulburn.
Esaurimento.

Domanda ArdenteDomanda Ardente+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Choose one:
Gain 2 Intensità.
Ottieni 4 di Metallizza.
Gain 35 Oro at the end of combat.Choose one:
Gain 3 Intensità.
Ottieni 6 di Metallizza.
Gain 45 Oro at the end of combat.

CauterizzaCauterizza+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Infliggi 7 di danno X volte.
Apply Brucianima equal to damage dealt.Infliggi 9 di danno X volte.
Apply Brucianima equal to damage dealt.

Giorno del GiudizioGiorno del Giudizio+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.The next time all 6 Ghostflames are Accesa, take an extra turn after ending your turn.The next time all 6 Ghostflames are Accesa, take an extra turn after ending your turn.

Passo EtereoPasso Etereo+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 10 damage.
Esaurisci a card.
Pesca 1 carta.Infliggi 13 damage.
Esaurisci a card.
Pesca 2 carte.

Bomba LuminosaBomba Luminosa+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 5 di danno.
If the current Ghostflame is Accesa, apply 1 Debolezza and the target enemy loses 1 Forza this turn.Infliggi 6 di danno.
If the current Ghostflame is Accesa, apply 2 Debolezza and the target enemy loses 1 Forza this turn.

Fiamma BiforcutaFiamma Biforcuta+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 4 di danno.
Accendi the previous and next Ghostflames.Infliggi 8 di danno.
Accendi the previous and next Ghostflames.

Scudo SpettraleScudo Spettrale+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 7 Block.
Blocco is not removed at the start of your next turn.Ottieni 10 Block.
Blocco is not removed at the start of your next turn.

Doni dall'OltretombaDoni dall'Oltretomba+Potere
Costa 3 di Energia.Costa 2 di Energia.At the start of your turn, add a random Afterlife card into your Hand.At the start of your turn, add a random Afterlife card into your Hand.

HeatingHeating+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Whenever you apply Soulburn to an enemy, the ally with the least Block gains 1 Block.Whenever you apply Soulburn to an enemy, the ally with the least Block gains 1 Block.

Qui e OraQui e Ora+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 1 di Energia.All'inizio del tuo turno, gain
.
Alla fine del tuo turno, Estingui the current Ghostflame.All'inizio del tuo turno, gain
.
Alla fine del tuo turno, Estingui the current Ghostflame.

IncorporeoIncorporeo+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Perdi 1 PF.
Gain 1 Intangibile.
Esaurimento.Perdi 1 PF.
Gain 1 Intangibile.
Esaurimento.

Nell'OmbraNell'Ombra+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Whenever you Ritira, your next card is free to play and Esaurisce.Conservazione.
Whenever you Ritira, your next card is free to play and Esaurisce.

Ombre PersistentiOmbre Persistenti+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Applichi 15 di Brucianima.
Put ALL Eterea cards from the Mazzo degli Scarti into your Mano.Applichi 19 di Brucianima.
Put ALL Eterea cards from the Mazzo degli Scarti into your Mano.

Visione IncuboVisione Incubo+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Whenever an Ethereal card is Exhausted, gain 1 Block.Whenever an Ethereal card is Exhausted, gain 1 Block.

Fiamma RadianteFiamma Radiante+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Whenever you Accendi a Ghostflame, gain 1 Blocco.Whenever you Accendi a Ghostflame, gain 1 Blocco.

Ferita UstionanteFerita Ustionante+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.TUTTI i nemici lose HP equal to loro Brucianima.
Esaurimento.TUTTI i nemici lose HP equal to loro Brucianima.

AttraversaAttraversa+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 8 di danno.
Draw 1 card per ogni Fiamma Spettrale Accesa.Infliggi 11 di danno.
Draw 1 card per ogni Fiamma Spettrale Accesa.

Balzo TemporaleBalzo Temporale+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Conservazione.
Ottieni 10 di Blocco.
Pesca 1 carta.Conservazione.
Ottieni 12 di Blocco.
Pesca 2 carte.

Momento di BisognoMomento di Bisogno+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Conservazione.
Add un/una casuale Power into your Mano.
It's free to play this turn.
Esaurimento.Conservazione.
Add un/una casuale Upgraded Power into your Mano.
It's free to play this turn.
Esaurimento.

Distorsione TemporaleDistorsione Temporale+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Infliggi 4 di danno.
Whenever you Avanza or Ritira, return this to your Mano from the Mazzo degli Scarti.Infliggi 6 di danno.
Whenever you Avanza or Ritira, return this to your Mano from the Mazzo degli Scarti.

Alza il VolumeAlza il Volume+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Conservazione.
Gain 1 Forza, 1 Destrezza and 1 Intensità this turn.Conservazione.
Gain 1 Forza, 1 Destrezza and 1 Intensità this turn.

Forma SlegataForma Slegata+Potere
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Whenever you Accendi a Ghostflame, activate suo effects an additional time.Conservazione.
Whenever you Accendi a Ghostflame, activate suo effects an additional time.

Scatena gli SpiritiScatena gli Spiriti+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 6 damage.
Repeat for each Ethereal card in your Exhaust Pile.Deal 8 damage.
Repeat for each Ethereal card in your Exhaust Pile.

Potere IllimitatoPotere Illimitato+Abilità
Costa 4 di Energia.Costa 3 di Energia.From the first Ghostflame, Accendi all Ghostflames in order.
Esaurimento.From the first Ghostflame, Accendi all Ghostflames in order.
Esaurimento.

Volto VulcanicoVolto Vulcanico+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Whenever you Accendi a Ghostflame, apply 1 Brucianima a TUTTI i nemici.Whenever you Accendi a Ghostflame, apply 1 Brucianima a TUTTI i nemici.
ApocryphaApocrypha+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 5 damage and apply 5 Soulburn to ALL enemies.
Return this card to your Hand.Deal 7 damage and apply 7 Soulburn to ALL enemies.
Return this card to your Hand.
Forma InfermaleForma Infermale+Potere
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.All'inizio del tuo turno, gain 1 Intensità.All'inizio del tuo turno, gain 1 Intensità.

Parvenza d'OmbraParvenza d'Ombra+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Conservazione.
Ottieni 4 di Blocco.
Esaurimento.Conservazione.
Ottieni 6 di Blocco.
Esaurimento.

Colpo d'OmbraColpo d'Ombra+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Conservazione.
Infliggi 4 di danno.
Esaurimento.Conservazione.
Infliggi 6 di danno.
Esaurimento.
The Slime Boss 78 cards


Sputo CorrosivoSputo Corrosivo+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Apply 1 Melma.Apply 1 Melma.

DifendiDifendi+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 5 di Blocco.Ottieni 8 di Blocco.

DividiDividi+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Dividi into un/una casuale Slime.
Comando.Dividi into un/una casuale Slime.
Comando.

ColpoColpo+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 6 di danno.Infliggi 9 di danno.

PlaccaggioPlaccaggio+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 13 di danno.
Subisci 1 di danno.Infliggi 17 di danno.
Subisci 1 di danno.

Placcaggio CombinatoPlaccaggio Combinato+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 12 di danno.
Subisci 1 di danno.
Add un/una casuale Placcaggio into your Mano.
It's free to play this turn.Infliggi 19 di danno.
Subisci 1 di danno.
Add un/una casuale Placcaggio into your Mano.
It's free to play this turn.

Doppia LeccataDoppia Leccata+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Apply 1 Melma 1 time.
Esaurimento.Apply 1 Melma 1 time.
Draw a card.
Esaurimento.

Spruzzo di MelmaSpruzzo di Melma+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Apply 5 Melma and 1 Debolezza a TUTTI i nemici.Apply 8 Melma and 1 Debolezza a TUTTI i nemici.

Leccata InquietanteLeccata Inquietante+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Apply 1 Vulnerabilità.
Apply 1 Melma.
Esaurimento.Apply 1 Vulnerabilità.
Apply 1 Melma. Draw a card.
Esaurimento.

Sembra GustosoSembra Gustoso+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 8 di danno.
Consuma: Gain a Leccata.Infliggi 10 di danno.
Consuma: Gain a Leccataplus().

Energia SanguisugaEnergia Sanguisuga+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 5 di danno.
Consuma: Ottieni
and draw a card.Infliggi 8 di danno.
Consuma: Ottieni
and draw a card.

Colpo SanguisugaColpo Sanguisuga+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 5 di danno.
Consuma: Ottieni Blocco equal to the enemy's Melma. Infliggi 8 di danno.
Consuma: Ottieni Blocco equal to the enemy's Melma.

Placcaggio d'AperturaPlaccaggio d'Apertura+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 12 di danno.
Subisci 1 di danno.
Consuma: Apply 2 Vulnerabilità. Infliggi 15 di danno.
Subisci 1 di danno.
Consuma: Apply 3 Vulnerabilità.

Incisi l'AttaccoIncisi l'Attacco+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 1 di danno.
Comando.Infliggi 1 di danno.
Comando.

RiformaRiforma+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 8 di Blocco.
Put a card from your Mazzo degli Scarti on top of the Mazzo delle Pesca. Ottieni 11 di Blocco.
Put a card from your Mazzo degli Scarti on top of the Mazzo delle Pesca.

TravolgiTravolgi+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici.
You do not take damage from the next 1 "Placcaggio" cards.Infliggi 7 di danno a TUTTI i nemici.
You do not take damage from the next 1 "Placcaggio" cards.

SlorpSlorp+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Apply 1 Melma.
Gain 1 Lick.Apply 1 Melma.
Gain 2 Licks.

Spine MelmoseSpine Melmose+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 7 di Blocco.
Gain 1 Spine this turn.Ottieni 9 di Blocco.
Gain 1 Spine this turn.

Placcaggio LanciaPlaccaggio Lancia+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 11 di danno.
Subisci 1 di danno.
Pesca 2 carte.Infliggi 13 di danno.
Subisci 1 di danno.
Pesca 3 carte.

Dividi: PicchiatoreDividi: Picchiatore+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Dividi into a Muffo Picchiatore.
Comando.Dividi into a Muffo Picchiatore.
Comando.

Dividi: GuerriglieroDividi: Guerrigliero+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Dividi into a Muffo Guerrigliero.
Comando.Dividi into a Muffo Guerrigliero.
Comando.

Dividi: SanguisugaDividi: Sanguisuga+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Dividi into a Muffo Sanguisuga.
Comando.Dividi into a Muffo Sanguisuga.
Comando.

Dividi: PalustreDividi: Palustre+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Dividi into a Muffo Palustre.
Comando.Dividi into a Muffo Palustre.
Comando.

MorsoMorso+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 8 di danno.
A casuale "Placcaggio" card in your Mano is free to play this turn.Infliggi 10 di danno.
A casuale "Placcaggio" card in your Mano is free to play this combat.

Dividi e ConquistaDividi e Conquista+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 10 damage a un nemico casuale for each Slime.
Assorbi all Slimes.
Esaurimento.Deal 15 damage a un nemico casuale for each Slime.
Assorbi all Slimes.
Esaurimento.

EquilibraEquilibra+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Deal 8 damage.
Heal 1 HP.
Consume: Repeat this effect.
Esaurimento.Deal 12 damage.
Heal 1 HP.
Consume: Repeat this effect.
Esaurimento.

Placcaggio InfuocatoPlaccaggio Infuocato+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 18 di danno.
Subisci 1 di danno.
"Placcaggio" cards deal 5 additional damage this combat.Infliggi 22 di danno.
Subisci 1 di danno.
"Placcaggio" cards deal 7 additional damage this combat.

Placcaggio in AvantiPlaccaggio in Avanti+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 18 di danno.
Subisci 1 di danno.
Comando.Infliggi 22 di danno.
Subisci 1 di danno.
Comando.

GhiottoneriaGhiottoneria+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.The first time you Consuma each turn, gain a Leccata.Innatismo.
The first time you Consuma each turn, gain a Leccata.

Armatura di MelmaArmatura di Melma+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Gain 1 Blocco whenever you Consuma.Gain 1 Blocco whenever you Consuma.

CrescitaCrescita+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 1 di Energia.Lose 1 Slime slot.
Ottieni 1 di Forza.
Gain 1 Destrezza.Lose 1 Slime slot.
Ottieni 1 di Forza.
Gain 1 Destrezza.

Pugno CrescentePugno Crescente+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 4 di Blocco.
Infliggi 4 di danno.
Consuma: Increase this card's effects by 4 this combat.Ottieni 5 di Blocco.
Infliggi 5 di danno.
Consuma: Increase this card's effects by 5 this combat.

Placcaggio AffamatoPlaccaggio Affamato+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 18 di danno.
Subisci 1 di danno.
Sorseggia 1.Infliggi 22 di danno.
Subisci 1 di danno.
Sorseggia 1.

Giusto DessertGiusto Dessert+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 5 di danno a TUTTI i nemici.
Sorseggia 1.Infliggi 8 di danno a TUTTI i nemici.
Sorseggia 1.

Dare l'EsempioDare l'Esempio+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.La prima carta che giochi ogni turno che bersagliano nemici Comandano
La prima carta che giochi ogni turno che bersagliano nemici Comandano

Aumento di LivelloAumento di Livello+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Gain 2 Potenza.Gain 3 Potenza.

Mega-LeccataMega-Leccata+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Applichi 1 di Debolezza and 1 Melma a TUTTI i nemici.
Esaurimento.Applichi 1 di Debolezza and 1 Melma a TUTTI i nemici.
Draw a card.
Esaurimento.

Sgranocchia e LeccaSgranocchia e Lecca+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Infliggi 1 di danno.
Gain a Leccata.
Esaurimento.Infliggi 1 di danno.
Gain a Leccata.
Draw a card.
Esaurimento.

AccumuloAccumulo+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 1 di danno.
Comando ALL Slimes.Infliggi 1 di danno.
Comando ALL Slimes.

PreparaPrepara+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ottieni 10 di Blocco.
Next turn, gain
and draw 1 cards.
Esaurimento.Ottieni 15 di Blocco.
Next turn, gain
and draw 1 cards.
Esaurimento.

Proteggi il CapoProteggi il Capo+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Prevent the next time you would be damaged by an enemy attack, Assorbendo your leading Slime instead.Prevent the next time you would be damaged by an enemy attack, Assorbendo your leading Slime instead.

Spuntino VeloceSpuntino Veloce+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Draw a card.
Esaurisci a card.
Gain Leccate equal to suo cost.
Esaurimento.Draw 2 cards.
Esaurisci a card.
Gain Leccate equal to suo cost.
Esaurimento.

Pioggia di MelmaPioggia di Melma+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Apply 1 Melma a un nemico casuale 1 times.Apply 1 Melma a un nemico casuale 1 times.

AvventatezzaAvventatezza+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia."Placcaggio" cards deal 1 additional damage to enemies, and 1 additional damage to you. "Placcaggio" cards deal 1 additional damage to enemies, and 1 additional damage to you. 

RaccogliRaccogli+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 8 di Blocco.
Sorseggia.Ottieni 11 di Blocco.
Sorseggia.

ReplicazioneReplicazione+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Choose a card.
Put a copy on top of your Mazzo delle Pesca.
Esaurimento.Choose a card.
Put a copy on top of your Mazzo delle Pesca.
Esaurimento.

RiciclaRicicla+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Assorbi: Dividi into un/una casuale Specialista.
Esaurimento.Assorbi: Dividi into un/una casuale Specialista.
Command.
Esaurimento.

Leccata di AssaggioLeccata di Assaggio+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Apply 1 Melma.
Ottieni 1 di Blocco.
Esaurimento.Apply 1 Melma.
Ottieni 1 di Blocco.
Draw a card.
Esaurimento.

Servi e ProteggiServi e Proteggi+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Gain 1 Block and 1 Blur for each Slime.
Absorb all Slimes.
Esaurimento.Gain 1 Block and 1 Blur for each Slime.
Absorb all Slimes.
Esaurimento.

Rissa MelmosaRissa Melmosa+Abilità
Costa 3 di Energia.Costa 2 di Energia.Play the top card of your Mazzo delle Pesca.
Repeat for each of your spawned Slimes.
Esaurimento.Play the top card of your Mazzo delle Pesca.
Repeat for each of your spawned Slimes.
Esaurimento.

Rubrica MelmosaRubrica Melmosa+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Assorbi: Ottieni
and pesca 1 carte.
Esaurimento.Assorbi: Ottieni
and pesca 1 carte.
Esaurimento.

Dividi: SpecialistaDividi: Specialista+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Choose 1 of 3 Specialista to Dividi into.
Esaurimento.Choose 1 of 3 Specialista to Dividi into.
Command.
Esaurimento.

Melma DiffusaMelma Diffusa+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Whenever you apply Melma, apply an additional 1 Melma.Whenever you apply Melma, apply an additional 1 Melma.

Frustata di LinguaFrustata di Lingua+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 1 di danno.
Deals 1 additional damage for each Esaurita "Leccata" card.Infliggi 1 di danno.
Deals 1 additional damage for each Esaurita "Leccata" card.

Placcaggio VispoPlaccaggio Vispo+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 17 di danno.
Subisci 1 di danno.
This gains twice the damage bonus from Melma.Infliggi 24 di danno.
Subisci 1 di danno.
This gains twice the damage bonus from Melma.

Manuale di TatticheManuale di Tattiche+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 1 di Energia.Gain 1 casuale "Placcaggio" cards.
They cost 1 less
this combat.
Esaurimento.Gain 1 casuale "Placcaggio" cards.
They cost 1 less
this combat.
Esaurimento.

Immergi nella MelmaImmergi nella Melma+Abilità
Costa 3 di Energia.Costa 2 di Energia.Apply 1 Melma.
The next Attack used on this enemy does not remove Melma.Apply 1 Melma.
The next Attack used on this enemy does not remove Melma.

Forma DuplicataForma Duplicata+Potere
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.La prima carta ogni turno che bersaglia nemici viene giocata due volte.Ottieni
each turn.
La prima carta ogni turno che bersaglia nemici viene giocata due volte.

Taglio MelmosoTaglio Melmoso+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 1 di danno.
Dividi into un/una casuale Slime.
Comando.Infliggi 1 di danno.
Dividi into un/una casuale Specialist Slime.
Comando.

Vita SanguisugaVita Sanguisuga+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Evanescenza.
Infliggi 8 di danno.
Cura PF pari al danno non bloccato.
Esaurimento.Evanescenza.
Infliggi 10 di danno.
Cura PF pari al danno non bloccato.
Esaurimento.

LiquidaLiquida+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Lose 1 Strength.
Gain 2 Potency.Lose 1 Strength.
Gain 3 Potency.

Nutrimento di MassaNutrimento di Massa+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 10 di danno a TUTTI i nemici.
If Fatale, raise your Max HP by 2.
Esaurimento.Infliggi 12 di danno a TUTTI i nemici.
If Fatale, raise your Max HP by 3.
Esaurimento.

Riciclaggio di MassaRiciclaggio di Massa+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Assorbi ALL Slimes.
Dividi into un/una casuale Specialista for each.
Esaurimento.Assorbi ALL Slimes.
Dividi into un/una casuale Specialista for each.
Command them.
Esaurimento.

Maestro dei ServitoriMaestro dei Servitori+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Whenever you play a card with Comando, Comando again.Innatismo.
Whenever you play a card with Comando, Comando again.

Combo Uno-DueCombo Uno-Due+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Infliggi 4 di danno.
Comando.
When you Dividi, return this from the Mazzo degli Scarti to your Mano.Infliggi 7 di danno.
Comando.
When you Dividi, return this from the Mazzo degli Scarti to your Mano.

Bagno di MelmaBagno di Melma+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.At the start of target enemy's turn, apply 1 Melma to esso.
Esaurimento.At the start of target enemy's turn, apply 1 Melma to esso.
Esaurimento.

Sforzo EccessivoSforzo Eccessivo+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Gain 1 Potenza.
In 1 turns from now, Assorbi all Slimes.Gain 1 Potenza.
Command twice.
In 1 turns from now, Assorbi all Slimes.

Prepara: SchiacciataPrepara: Schiacciata+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Next turn, gain Schiacciata Melmosa!!!, 

and 1 Forza.
Esaurimento.Next turn, gain Schiacciata Melmosa!!!plus(), 4
and 1 Forza.
Esaurimento.

Raduna le TruppeRaduna le Truppe+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 7 di danno.
The next 1 cards played this turn trigger a Comando.Infliggi 9 di danno.
The next 1 cards played this turn trigger a Comando.

RiciclaggioRiciclaggio+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.All'inizio del tuo turno, Sorseggia.Innatismo.
All'inizio del tuo turno, Sorseggia.

Forma di PozzaForma di Pozza+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 1 di Energia.Evanescenza.
Gain 1 Intangibile.
Esaurimento.Evanescenza.
Gain 1 Intangibile.
Esaurimento.

Schiaffo MelmosoSchiaffo Melmoso+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 1 di danno.
Does not remove Melma.Infliggi 1 di danno.
Does not remove Melma.

Lavoro di SquadraLavoro di Squadra+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Comando X1 times.
Ottieni 5 di Blocco X times.Comando X1 times.
Ottieni 8 di Blocco X times.

Non SprecareNon Sprecare+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Sorseggia all.
Esaurimento.Sorseggia all.
Placeholder - Non scegliere questaPlaceholder - Non scegliere questa+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Pesca una carta.Pesca una carta.
Placeholder - Non scegliere questaPlaceholder - Non scegliere questa+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Pesca una carta.Pesca una carta.

LeccataLeccata+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Apply 4 Melma.
Esaurimento.Apply 6 Melma.
Esaurimento.

Schiacciata Melmosa!!!Schiacciata Melmosa!!!+Attacco
Costa 4 di Energia.Costa 4 di Energia.Evanescenza.
Infliggi 1 di danno.
Esaurimento.Evanescenza.
Infliggi 1 di dannoa TUTTI i nemici.
Esaurimento.
The Snecko 95 cards


DifendiDifendi+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 5 di Blocco.Ottieni 8 di Blocco.

Morso di SnekMorso di Snek+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 8 damage.
Muddle 1 card.Deal 9 damage.
Muddle 1 card.

ColpoColpo+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 6 di danno.Infliggi 9 di danno.

Frustata di CodaFrustata di Coda+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 10 di danno.
Overflow: Applichi 1 di Debolezza and Vulnerabilità.Infliggi 12 di danno.
Overflow: Applichi 2 di Debolezza and Vulnerabilità.

AmmassaAmmassa+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ottieni 1 di Blocco.
Gains additional Blocco equal to the total
cost of your Mano.Ottieni 1 di Blocco.
Gains additional Blocco equal to the total
cost of your Mano.

Ecco!Ecco!+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 6 damage.
Overflow: Add 1 Shivs into your Hand.Deal 9 damage.
Overflow: Add 1 Shivs into your Hand.

Oltre l'ArmaturaOltre l'Armatura+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Gain 5 Block.
Put 1 random Offclass card from your Draw Pile into your Hand.Gain 8 Block.
Put 1 random Offclass card from your Draw Pile into your Hand.

RannicchiatiRannicchiati+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ottieni 14 Blocco.
Ogniqualvolta questa carta viene Mescolata, ottieni 1 Debolezza.Ottieni 18 Blocco.
Ogniqualvolta questa carta viene Mescolata, ottieni 1 Debolezza.

Boomerang di CristalloBoomerang di Cristallo+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Put a card from the Mazzo degli Scarti into your Mano.
If esso's FuoriClasse, ottieni 5 di Blocco.Put a card from the Mazzo degli Scarti into your Mano.
If esso's FuoriClasse, ottieni 8 di Blocco.

Blocco di DadiBlocco di Dadi+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 5 di Blocco.
Overflow: Ottieni 5 di Blocco again.Ottieni 7 di Blocco.
Overflow: Ottieni 7 di Blocco again.

Schiacciata di DadiSchiacciata di Dadi+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 18 di danno.
Overflow: Pesca 1 carte.Infliggi 22 di danno.
Overflow: Pesca 1 carte.

Zanna di FerroZanna di Ferro+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 6 damage and apply 1 Debolezza a TUTTI i nemici.Deal 8 damage and apply 1 Debolezza a TUTTI i nemici.

Occhi LaserOcchi Laser+Attacco
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Infliggi 15 di danno.
Ottieni
.Infliggi 20 di danno.
Ottieni
.

Piccolo GuardianoPiccolo Guardiano+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 7 Blocco.
Ogniqualvolta giochi una carta che costa
o più, gioca questa carta dalla tua Mano.Ottieni 9 Blocco.
Ogniqualvolta giochi una carta che costa
o più, gioca questa carta dalla tua Mano.

MedusaMedusa+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 6 danno.
Se il nemico ha effetti negativi, colpisce due volte.Infliggi 8 danno.
Se il nemico ha effetti negativi, colpisce due volte.

NoNo+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 7 di Blocco.
Esaurisci a card.
If esso had a color, gain un/una casuale card of the same class.Ottieni 10 di Blocco.
Esaurisci a card.
If esso had a color, gain un/una casuale card of the same class.

Taglio UltraterrenoTaglio Ultraterreno+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 7 di danno.
If you played an FuoriClasse card this turn, deal 7 damage again.Infliggi 9 di danno.
If you played an FuoriClasse card this turn, deal 9 damage again.

Colpo PotenteColpo Potente+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Infliggi 5 di danno.
Whenever you play a Power, return this from the Mazzo degli Scarti to your Mano.Infliggi 7 di danno.
Whenever you play a Power, return this from the Mazzo degli Scarti to your Mano.

Mossa VeloceMossa Veloce+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 7 di Blocco.
Overflow: Apply 1 Vulnerabilità a TUTTI i nemici.Ottieni 10 di Blocco.
Overflow: Apply 1 Vulnerabilità a TUTTI i nemici.

RitiraRitira+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Gain 6 Block.
Muddle the most expensive card in your Hand. Gain 9 Block.
Muddle the most expensive card in your Hand.

Serba per DopoSerba per Dopo+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 8 di danno.
Conserva una carta alla fine del tuo turnoInfliggi 11 di danno.
Conserva una carta alla fine del tuo turno

Rastrello di SerpenteRastrello di Serpente+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 7 di danno.
Pesca 1 carta and Confondi it.Infliggi 9 di danno.
Pesca 2 carte and Confondi them.

Toxic BiteToxic Bite+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 6 damage.
Apply 2 Venom. Deal 8 damage.
Apply 3 Venom.

Puntura LargaPuntura Larga+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 7 di danno a TUTTI i nemici.
Potenziamento all FuoriClasse cards in your Mano.Infliggi 10 di danno a TUTTI i nemici.
Potenziamento all FuoriClasse cards in your Mano.

SminuisciSminuisci+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Il nemico perde 1 PS per ogni effetto negativo che hanno.Il nemico perde 1 PS per ogni effetto negativo che hanno.

Guardia MaldestraGuardia Maldestra+Potere
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Ogniqualvolta giochi una carta che costa
, ottieni 1 Blocco e 1 Forza.Ogniqualvolta giochi una carta che costa
, ottieni 1 Blocco e 2 Forza.

Combo di FiliCombo di Fili+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 7 damage for each FuoriClasse card played this turn.Deal 9 damage for each FuoriClasse card played this turn.

IngannoInganno+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ottieni 8 di Blocco.
Applica 1Debolezza e Vulnerabile, incrementa di 1 per ogni carta Fuori Classe giocata questo turno.
Esaurimento.Ottieni 11 di Blocco.
Applica 1Debolezza e Vulnerabile, incrementa di 1 per ogni carta Fuori Classe giocata questo turno.
Esaurimento.

Flesso DifensivoFlesso Difensivo+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 1 di Blocco,
increased by 1 for each FuoriClasse card in your Mano.Ottieni 1 di Blocco,
increased by 1 for each FuoriClasse card in your Mano.

Masso di DadiMasso di Dadi+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Ottieni 7 di Blocco.
Increase this card's Blocco by 4 and cost by
this combat.Ottieni 8 di Blocco.
Increase this card's Blocco by 5 and cost by
this combat.

Porta DadiPorta Dadi+Potere
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Evanescenza.
Choose an ally.
At the start of your turn, add a Soul Roll to their Hand.Choose an ally.
At the start of your turn, add a Soul Roll to their Hand.

Tesoro del DragoTesoro del Drago+Potere
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Evanescenza.
Ottieni 1 di Forza.
Gain 1 Destrezza.Ottieni 1 di Forza.
Gain 1 Destrezza.

Fuoco di PagliaFuoco di Paglia+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Ottieni 13 di Blocco.
Scarta la tua Mano.
Draw that many cards next turn.Ottieni 16 di Blocco.
Scarta la tua Mano.
Draw that many cards next turn.

LaceraLacera+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Apply 3 Venom and 1 Weak to ALL enemies.
Esaurimento.Apply 5 Venom and 1 Weak to ALL enemies.
Esaurimento.

AggrappatiAggrappati+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 7 di danno a TUTTI i nemici.
Add a Essenza di Vipera to your Mano.Infliggi 10 di danno a TUTTI i nemici.
Add a Essenza di Vipera to your Mano.

Colpo di FortunaColpo di Fortuna+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 8 Blocco.
Pesca una carta per ogni carta nella tua Mano che costa
o più.Ottieni 11 Blocco.
Pesca una carta per ogni carta nella tua Mano che costa
o più.

Lama di FortunaLama di Fortuna+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 9 di danno.
If the target has at least 1 debuffs, pesca 1 carte.Infliggi 13 di danno.
If the target has at least 1 debuffs, pesca 1 carte.

Carta SegnataCarta Segnata+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Confondi a card.
It will always be cheaper.
Esaurimento.Conservazione.
Confondi a card.
It will always be cheaper.
Esaurimento.

IpnotizzaIpnotizza+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.TUTTI i nemici perdono 1 Forza questo turno.
Mescola una carta.
Esaurimento.TUTTI i nemici perdono 1 Forza questo turno.
Mescola una carta.
Esaurimento.

Condizione PerfettaCondizione Perfetta+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Overflow: Ottieni 3 di Forza.Overflow: Ottieni 4 di Forza.

MuddyMuddy+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Choose another player.
At the start of their next turn, they draw 1 additional cards and Muddle their Hand.
Esaurimento.Choose another player.
At the start of their next turn, they draw 1 additional cards and Muddle their Hand.
Esaurimento.

MulliganMulligan+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Evanescenza.
Whenever you play a card that costs more than its original cost, gain
next turn.Whenever you play a card that costs more than its original cost, gain
next turn.

TravolgenteTravolgente+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Evanescenza.
The first time you play an FuoriClasse card each turn, pesca una carta.The first time you play an FuoriClasse card each turn, pesca una carta.

Pioggia di DadiPioggia di Dadi+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 6 di danno.
Confondi a card.
Add a Pioggia di Dadi to your Mano.
Esaurimento.Infliggi 8 di danno.
Confondi a card.
Add a Pioggia di Dadi+ to your Mano.
Esaurimento.

Spada RischiosaSpada Rischiosa+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 8 Damage.
Whenever this card is Muddled, increase its damage by 8 this combat.Deal 10 Damage.
Whenever this card is Muddled, increase its damage by 10 this combat.

Colpo IndirettoColpo Indiretto+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 8 di danno.
Put a card from your Mano on top of your Mazzo delle Pesca.
Draw 1 additional cards next turn.Infliggi 11 di danno.
Put a card from your Mano on top of your Mazzo delle Pesca.
Draw 1 additional cards next turn.

Idolo di SerpenteIdolo di Serpente+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Choose 1 of 1 random Offclass cards to add into your Hand.
It's free to play this turn.
Esaurimento.Choose 1 of 1 random Offclass cards to add into your Hand.
It's free to play this turn.
Esaurimento.

Nido di SerpenteNido di Serpente+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Whenever you play a Power, deal 1 damage a TUTTI i nemici.Whenever you play a Power, deal 1 damage a TUTTI i nemici.

Squama di SerpenteSquama di Serpente+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 1 di danno.
Gain 1 Armatura Placcata.
Overflow: Gain 2 more Armatura Placcata.Infliggi 1 di danno.
Gain 1 Armatura Placcata.
Overflow: Gain 3 more Armatura Placcata.

CambioCambio+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Pesca 3 carte and Confondi loro.Pesca 4 carte and Confondi loro.

SerpeggiaSerpeggia+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 14 di danno.
Reduce the cost of FuoriClasse cards in your Mano by
this turn.Infliggi 18 di danno.
Reduce the cost of FuoriClasse cards in your Mano by
this turn.

SnekpotSnekpot+Abilità
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Conservazione.
Ottieni
.
Esaurimento.Conservazione.
Ottieni

.
Esaurimento.

Pesca dell'AnimaPesca dell'Anima+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Add 1 random Offclass cards into your Hand.
They gain Retain.
Esaurimento.Add 1 random Offclass cards into your Hand.
They gain Retain.
Esaurimento.

Aggiorna AnimaAggiorna Anima+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Trasforma una carta nella tua Mano in un Rotolo D'Anima.
Esaurimento.Trasforma una carta nella tua Mano in un Rotolo D'Anima.
Esaurimento.

Diffondi il CaosDiffondi il Caos+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Another player Muddles their most expensive card in their Hand.Another player Muddles their most expensive card in their Hand.

Carte LanciateCarte Lanciate+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.The next X times you play an Offclass card, deal 1 damage to a random enemy and draw a card.The next X+1 times you play an Offclass card, deal 1 damage to a random enemy and draw a card.

Denti e ArtigliDenti e Artigli+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Deal 4 damage.
Add a Shiv into your Hand for each unique color in your Hand.Deal 6 damage.
Add a Shiv+ into your Hand for each unique color in your Hand.

CestinoCestino+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 1 di Energia.Alla fine del tuo turno, you may Esaurisci a card.Alla fine del tuo turno, you may Esaurisci a card.

TsunamiTsunami+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Whenever you Overflow, gain 1 Blocco.Whenever you Overflow, gain 1 Blocco.

Fornitura InfinitaFornitura Infinita+Potere
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.At the start of your turn, add an Echo of a random Offclass card into your Hand.Innatismo.
At the start of your turn, add an Echo of a random Offclass card into your Hand.

Paff!Paff!+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 8 danno.
Se questa carta non costa 1
, ottieni Blocco pari al danno inflitto.Infliggi 10 danno.
Se questa carta non costa 1
, ottieni Blocco pari al danno inflitto.

GrandangoloGrandangolo+Attacco
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Conservazione.
Infliggi 18 di danno a TUTTI i nemici.Conservazione.
Infliggi 24 di danno a TUTTI i nemici.

ArchibugioArchibugio+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 8 danno a TUTTI i nemici.
Ripeti per ogni carta con
di costo in Mano.Infliggi 11 danno a TUTTI i nemici.
Ripeti per ogni carta con
di costo in Mano.

Provvista EconomicaProvvista Economica+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.At the start of your turn, Muddle the most expensive card in your Hand.At the start of your turn, Muddle the most expensive card in your Hand.

Spirale di CobraSpirale di Cobra+Attacco
Costa 4 di Energia.Costa 4 di Energia.Infliggi 20 di danno.
Enemy takes 1 damage at the end of each of suo turns.Infliggi 24 di danno.
Enemy takes 1 damage at the end of each of suo turns.

Spaghetto PericolosoSpaghetto Pericoloso+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 14 di danno.
Confondi a card.Infliggi 18 di danno.
Confondi a card.

SaldiSaldi+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Draw 1 card.
Muddle 1 card.
Esaurimento.Draw 1 card.
Muddle 1 card.
Esaurimento.

Forma EsoticaForma Esotica+Potere
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Evanescenza.
Alla fine del tuo turno, gain 1 Forza for each unique color played.Alla fine del tuo turno, gain 1 Forza for each unique color played.

Colpo FinaleColpo Finale+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 6 danno.
Ripeti per ogni carta unica che contiene "Colpo" giocata questo combattimento.
Infliggi 9 danno.
Ripeti per ogni carta unica che contiene "Colpo" giocata questo combattimento.

FontanaFontana+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Whenever you Overflow, apply 1 Veleno a un nemico casuale. Whenever you Overflow, apply 1 Veleno a un nemico casuale. 

AzzardoAzzardo+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Infliggi 6 danno X volte.
Il prossimo turno, pesca X carte e Mescolale.Infliggi 9 danno X volte.
Il prossimo turno, pesca X+1 carte e Mescolale.

Scudo DoratoScudo Dorato+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Gain 8 Block.
Return this card to your Hand, then Muddle it.Gain 11 Block.
Return this card to your Hand, then Muddle it.

Gambetto ScintillanteGambetto Scintillante+PotereIngiocabilità.
Eternità.Ingiocabilità.
Evanescenza.
Eternità.

Lama InerteLama Inerte+Attacco
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Infliggi 9 danno.
Se questa carta costa...
1+: Pesca 3 carte.
2+: Ottieni 9Blocco.
3+: Ottieni 3 Forza.Infliggi 12 danno.
Se questa carta costa...
1+: Pesca 4 carte.
2+: Ottieni 12Blocco.
3+: Ottieni 4 Forza.

MimetismoMimetismo+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Whenever you play an Offclass card, gain 1 Strength that turn.Whenever you play an Offclass card, gain 1 Strength that turn.

Scudo di FangoScudo di Fango+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Whenever you Confondi a card, gain 1 Blocco.Whenever you Confondi a card, gain 1 Blocco.

UroboroUroboro+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 20 di danno.
Overflow: Ottieni
.Infliggi 25 di danno.
Overflow: Ottieni
.

Paralytic VenomParalytic Venom+Potere
Costa 4 di Energia.Costa 3 di Energia.Whenever an Attack deals unblocked damage, apply 1 Venom.Whenever an Attack deals unblocked damage, apply 1 Venom.

Regina di DenariRegina di Denari+Potere
Costa 3 di Energia.Costa 3 di Energia.Evanescenza.
Whenever you apply a debuff to an enemy, gain 1 Blocco. Whenever you apply a debuff to an enemy, gain 1 Blocco.

RifornisciRifornisci+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Scarta la tua Mano.
Pesca 1 carte.
Confondi your Mano.
Esaurimento.Scarta la tua Mano.
Pesca 1 carte.
Confondi your Mano.
Esaurimento.

Investigatore SerpentinoInvestigatore Serpentino+Potere
Costa 4 di Energia.Costa 4 di Energia.Evanescenza.
Ogni volta che giochi un Potere, ottieni
.Evanescenza.
Ogni volta che giochi un Potere, ottieni
.

TrasformazioneTrasformazione+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Transform your Mano into casuale FuoriClasse cards of the same rarity.Transform your Mano into casuale Upgraded FuoriClasse cards of the same rarity.

MutaMuta+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Confondi your Mano.
Ottieni 5 di Blocco for each card now costing
.
Esaurimento.Confondi your Mano.
Ottieni 7 di Blocco for each card now costing
.
Esaurimento.

Occhi di SerpenteOcchi di Serpente+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.This turn, your next Offclass card is played twice.This turn, your next Offclass card is played twice.

Scambio di AnimeScambio di Anime+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Conservazione.
Confondi your Mano.
Esaurimento.Conservazione.
Confondi your Mano.
Esaurimento.

CondivisioneCondivisione+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.ALL players add 1 random Offclass card into their Hand.
It's free to play this turn.
Esaurimento.ALL players add 2 random Offclass cards into their Hand.
They're free to play this turn.
Esaurimento.

Da Spazzatura a TesoroDa Spazzatura a Tesoro+Abilità
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Ottieni 1 di Blocco.
Esaurisci a card.
Ottieni
equal to suo cost.
Esaurimento.Ottieni 1 di Blocco.
Esaurisci a card.
Ottieni
equal to suo cost.

Zanna del TifoneZanna del Tifone+Attacco
Costa 1 di Energia.Costa 1 di Energia.Infliggi 12 di danno.
Overflow: In questo turno, ogni volta che fai Overflow, gioca una copia di questa carta.Infliggi 16 di danno.
Overflow: In questo turno, ogni volta che fai Overflow, gioca una copia di questa carta.

VenomologyVenomology+Abilità
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.This turn, whenever another player debuffs this enemy, they apply 1 Venom to them.
Esaurimento.This turn, whenever another player debuffs this enemy, they apply 1 Venom to them.
Dadi TruccatiDadi Truccati+Potere
Costa 1 di Energia.Costa 0 di Energia.Ogniqualvolta giochi una carta che costa più del costo originale, giocala di nuovo.Ogniqualvolta giochi una carta che costa più del costo originale, giocala di nuovo.
Colpo di FrustaColpo di Frusta+Attacco
Costa 2 di Energia.Costa 2 di Energia.Infliggi 12 di danno a TUTTI i nemici.
Straborda: Applica1Debolezza e Vulnerabilità a TUTTI i nemici, incrementa il valore dal costo di questa carta.Infliggi 16 di danno a TUTTI i nemici.
Straborda: Applica1Debolezza e Vulnerabilità a TUTTI i nemici, incrementa il valore dal costo di questa carta.

CharacterCardCharacterCard+Abilità

PrismaticSneckoCardPrismaticSneckoCard+Abilità

Tiro dell'AnimaTiro dell'Anima+Abilità
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Conservazione.
Mescolauna carta.
Esaurimento.Conservazione.
Mescolauna carta.
Esaurimento.

Essenza di ViperaEssenza di Vipera+Potere
Costa 0 di Energia.Costa 0 di Energia.Evanescenza.
Ottieni 1 di Forza.Evanescenza.
Ottieni 2 di Forza.
Nessuna carta corrisponde.