Poteri
The powers Downfall cards, relics and potions put on a creature. X is the amount the card or relic gives.
Da Impazzire
Abbraccio dell'EclissiOgni volta che Esaurisci un Vuoto, ottieni
e pesca una carta il prossimo turno.Da Abbraccio dell'Eclissi
AdattamentoAll'inizio del tuo turno, Esaurisci fino a 1 carta per ottenere 8 di Blocco ciascuna.Da Adattamento

AgoniaLe creature in Agonia infliggono 80% di danno in meno con gli Attacchi.




Arrivo del DestinoAt the end of your turn, immediately start another turn.
Attacco FunestoIl tuo prossimo Attacco in questo turno applica Destino.
Auto-RiparazioneAlla fine del combattimento, curi PS.

Barriera di BolleOgni volta che giochi una carta in questo turno, ottieni Blocco.Da Barriera di Bolle
Barriera di Fiamma SpettraleWhenever you are attacked this turn, apply X Brucianima back.Da Barriera di Fiamma Spettrale



Blunder GuardWhenever you play a card that costs
or more, gain Block and Strength.Da Guardia Maldestra
Bomba ViventeThe next time this creature's Brucianima is detonated, esso effects TUTTI i nemici.Da Bomba Vivente


Cambio ModalitàQuando perdi HP ottieni 16 di Blocco, entri in Modalità Difensiva fino al prossimo turno, e aumenti questa quantità richiesta per attivare di nuovo questo effetto di 10, fino a un massimo di 50.
Carica Prossimo TurnoOttieni 1 Forza durante il tuo prossimo turno.
CaricatoreI Colpi Base e Difendi Base ottengono Mantieni.
Il primo Colpo Base che giochi ogni turno infligge danno aggiuntivo.Da Caricatore
Cercatore di GemmeWhenever you play an Unsocketed Gem, draw 1 additional card next turn.Da Cercatore di Gemme


Chrono-BoostEvery 12 cards you play, gain Strength.




ColpitoOgni volta che ottieni Blocco in questo turno, questo nemico perde PV.
Colpo del GenioAt the start of your turn, add a random "Strike" Echo into your Hand.
It's free to play for that turn.Da Colpo di Genio
Colpo del Genio+At the start of your turn, add a random upgraded "Strike" Echo into your Hand.
It's free to play for that turn.
ConcentrazioneLa prossima carta Nel Segno che giochi in questo turno attiva il suo effetto indipendentemente dalla posizione.
Conflitto di FusioneLa prossima volta che crei una Funzione, creane una copia aggiuntiva.Da Conflitto di Fusione
ContrattaccoThe next time you are attacked, gain a Riposte that deals damage equal to this amount.
ContusioneIn questo turno, il bersaglio subisce più danno aggiuntivo.
ContusoIn questo turno, i tuoi attacchi infliggono danno aggiuntivo al bersaglio.
Copia IncollaLa prossima carta che giochi in questo turno che costa
o meno viene giocata una volta extra.Da Copia Incolla

CostrettoAt the end of suo turn, this enemy takes damage.

CuriositàOgni volta che giochi una carta Potere, ottieni Forza.
Dadi TruccatiWhenever you play a card that costs more than its original cost, play it twice.Da Dadi Truccati
Danza del DiavoloThe first time you Avanza or Ritira each turn, pesca una carta.Da Danza del Diavolo


Desiderio di MorteCards adjacent to Curses are considered Dead On and deal additional damage.Da Desiderio di Morte



Doni dall'OltretombaAt the start of your turn, add a random Afterlife card into your Hand.Da Doni dall'Oltretomba
DrainedGain less
next turn.
È Una CaratteristicaWhenever you draw a Status or Curse, gain Strength and Dexterity this turn.Da È Una Caratteristica
Eco OscuroAt the end of your turn, deal 4 damage to ALL enemies, increased by Strength.Da Eco Oscura
Elisir AlchiricoLa prossima Funzione che crei è gratuita da giocare.
EnergizedAt the start of your turn, gain
.
EntangledYou cannot play Attacks this turn.

Equip: DaggerWhenever Torchhead attacks, it applies Poison.
Equip: FurnaceTorchhead deals additional damage for each Ember, Burn, or Soot in your Exhaust Pile. Da Equip: Furnace

EsaurimentoWhenever you Stash a Status or Curse, deal damage to ALL enemies and Exhaust it instead.Da Esaurisci
EsaurimentoNon puoi Convocare per il resto del turno.
EsplorazioneI Colpi Base ora infliggono danno a TUTTI i nemici.
Extra CroccanteWhenever Brucianima detonates, the enemy loses HP and gains Brucianima.Da Extra Croccante
Fare MagiaAll'inizio del prossimo turno, aggiungi un Bang nella tua Mano.
Fare Magia+All'inizio del prossimo turno, aggiungi un Bang+ nella tua Mano.
Fiamme RoventiThis turn, whenever another player attacks this enemy, it gains Soulburn.Da Fiamme Roventi

FondiLa prossima volta che Codifichi una carta, Codifica copie aggiuntive.

Forma da GladiatoreIl primo Attacco che giochi ogni turno infligge danno doppio.Da Forma del Gladiatore
Forma di CostruzioneAll'inizio del tuo turno, se hai Buffer, ottieni 1 Forza.Da Forma di Costruzione
Forma DuplicataLa prima carta ogni turno che bersaglia nemici viene giocata due volte.Da Forma Duplicata
Forma EternaLe prime 4 carte giocabili pescate all'inizio di ogni turno costano meno
in quel turno.

Forma SlegataWhenever you Accendi a Ghostflame, active suo effects an additional time.Da Forma Slegata
Fornitura InfinitaAt the start of your turn, add an Echo of a random Offclass card int your Hand.Da Fornitura Infinita
Fuoco SelvaggioWhenever you apply a debuff to an enemy that doesn't already have esso, ottieni Blocco.
FuriosoOgni volta che otterresti Blocco in questo turno, infliggi invece quel danno a TUTTI i nemici.
Gaining CardAt the start of your next turn, add a saved card into your Hand.
GambleNext turn, draw cards and Muddle them.

Gioco di GambeLa prossima volta che usi un Finalizzatore in questo turno, infliggi danno a TUTTI i nemici.Da Riscaldamento Muscolare
Giorno del GiudizioThe next time you Accendi ALL Ghostflames, gain an additional turn.Da Giorno del Giudizio


GloriaAt the start of your turn, if you have 10 or more Glory, enter Ultimate and draw a card.
Greenpyre EnchantmentWhenever your Attacks deal unblocked damage, apply Miasma.Da Greenpyre Enchantment
GremlinGremlin Pazzo:
Ogni volta che sei attaccato, ottieni 2 di Forza in questo turno.
Gremlin Furtivo:
Ogni volta che giochi un Attacco, infliggi 2 di danno a un nemico casuale.
Gli Attacchi che costano 0 infliggono 2 di danno aggiuntivo.
Gremlin Scudo:
Ogni volta che giochi un'Abilità, ottieni 2 di Blocco.
Gremlin Grasso:
Ogni volta che giochi un Attacco, applichi 1 di Debolezza a TUTTI i nemici.
Gremlin Mago:
Ogni volta che giochi un'Abilità, ottieni 1 di Wiz.
Gremlin Nob:
All'inizio del tuo turno, aggiungi 1 Ruggito, Colpo di Cranio e Assalto nella tua Mano.
Gremlin AxeWhenever you play a Skill, gain Vigor.
Grilletto SensibileOgni volta che attivi un effetto Nel Segno, gioca un Colpo con Esaurimento su un nemico casuale.Da Grilletto Sensibile
High Noon+I Difendi Base ottengono Riproduci.
Honed SparkWhen you play a Skill, gain Strength this turn.
HP TempFino alla fine del combattimento, previene i danni ai PV.

Immerse nella MelmaThe next time you attack this enemy, your Melma wil not be removed.Da Immergi nella Melma

Inevitable DemiseThis enemy's Miasma increases by 1 each turn.
If it has no Miasma, it gains 1 instead.Da Declino Inevitabile
InfernalGhostflames apply Soulburn and deal damage to ALL enemies this combat.
InflessibileSe sei Vulnerabile, ricevi 50% di danno in meno dagli Attacchi in questo turno.Da Inflessibile
IntensitàIncrease the amount of damage, Blocco and Brucianima from Ghostflames by 1.
IrrobustimentoAll'inizio del tuo turno, Irrobustisci.
Knights Card PowerALL your cards are Ethereal.


Light the WayAt the end of your turn, Torchhead deals 5 damage.
Torchhead always targets the lowest HP enemy.
Torchhead aborbs all unblocked attack damage.
Lingua MelmosaEffects that apply Melma apply more.

Maestro DanzanteLa prima volta che usi un Finalizzatore ogni turno, ottieni
e pesca una carta.Da Maestro di Danza
MagiaQuando hai almeno 3 Wiz, il tuo prossimo Attacco infligge 7 di danno aggiuntivo.


ManaustioneOgni volta che vieni Drenato, questo nemico perde PV.
Mantello d'OmbraOgni volta che peschi o Esaurisci una Maledizione, ottieni 1 di Blocco.Da Mantello d'Ombra
ManutenzioneI Colpi Base infliggono danno aggiuntivo.
Marchiato a MorteAlla fine del suo turno, questo nemico perde PF.
Massimo OverdriveOgni volta che una carta conta alla rovescia in Stasi, ottieni 1 Forza in questo turno.Da Massimo Overdrive
Mecha Knight Card PowerWhenever a card is Pyred, Channel random Orbs.
MelmaYour next attack deals additional damage and triggers Consuma effects.
MiasmaAt the end of its turn, takes X damage.
Modalità DifensivaHai 3 Spine e il tuo Blocco non scade.
Uscire dalla Modalità Difensiva alla fine di questo round di combattimento.
Motore StasiOttieni
e pesca 1 carta ogni volta che giochi la 3ª carta da 0
in un singolo turno.Da Motore Stasi


Next Turn Slime CrushAt the start of your next turn, add Slime Crush!!! into your Hand.
Next Turn StrengthNext turn, gain Strength.
Next Turn StunnedSkip your next turn.


Non Mi ToccareQuando blocchi completamente un attacco, applica Destino all'attaccante.Da Intoccabile


Painful StabsWhenever Attacks deal unblocked damage, apply Miasma.
ParalizzatoOgni volta che applichi Debolezza a questo nemico, perde PV.
ParataIf your Counter is triggered this turn, the Riposte gains Replay 1.
Pesca Meno Carte il Prossimo TurnoAll'inizio del tuo prossimo turno, pesca 1 carta in meno.

Più EnergiaAll'inizio del tuo turno, gain
.


PotenzaIncreases the damage of ALL your Spawned Slimes.
Secondary effects increase by 1 for every 2 Potenza (rounding up).

PremonitionAt the start of your turn, if at least 2 cards were Exhausted during the previous turn, draw additional cards.Da Premonizione


Proteggi il CapoPrevent the next time you would be damaged by an enemy attack, Assorbendo your leading Slime instead.Da Proteggi il Capo
Protocollo di VendettaOgni volta che entri in Modalità Difensiva, ottieni Forza.Da Protocollo di Vendetta

Provvista EconomicaAt the start of your turn, Muddle the most expensive card in your Hand.Da Provvista Economica




Raggi Infiniti+All'inizio del tuo turno, aggiungi un Raggio Minore+ nella tua Mano.

RepulsoreThe first time you draw a Status or Curse card each turn, Exhaust it and draw a card.
ResistenteQuando riceveresti danno da attacco non bloccato, riducilo a 2.
RespingiQuando peschi la prima carta Stato o Maledizione ogni turno, Esauriscila e pesca una carta.
RespingiWhenever you draw a Status, gain Block.



RicreaIl primo Stato che crei ogni turno viene Trasformato in Carburante+.


Rimuovi ErroriRimuovi il prossimo Errore di Compilazione Codificato.
RingedThe next card you play ends your turn.
Riserva del Prossimo TurnoAll'inizio del tuo prossimo turno, ottieni 1 Riserva.
RisveglioAt the end of combat or the next time you would die, heal and remove this effect.

SconsacratoOgni volta che vieni Drenato, ottieni Forza.
Scudo LanciatoNon puoi ottenere Blocco dalle carte il prossimo turno.
Senti il Mio DoloreOgni volta che Esaursici una carta, un nemico casuale perde PF.
Serie VincenteAlla fine del tuo turno, apply Brucianima to enemies that already have Brucianima.Da Serie Vincente
Sfere FluttuantiOgni volta che giochi una carta da 0
, infliggi danno a un nemico casuale.Da Sfere Fluttuanti


SlipperyWhen you would lose HP, reduce the amount lost to 1.

Spada LanciataNon puoi giocare Attacchi il prossimo turno.
Spiumatura InsanguinataAll'inizio del tuo turno, ottieni una Pugnalata di Piume.Da Spiumatura Insanguinata
Stella CadenteLa prima volta che Piri un Attacco ogni turno, ottienine una copia. Costa 0 finché non viene giocata.Da Stella Cadente
Stone Head PowerAt the end of this turn, gain X
and X Strength.
StunnedYou can't play cards, draw cards or gain Energy this turn.
SuperbloccoWhenever you enter Defensive Mode, the ally with the least Block gains Block and Thorns this turn.
SurriscaldamentoLa prossima volta che crei una carta, il nemico bersaglio perde PS.Da Surriscaldamento
Sussurro dall'OltretombaWhenever a card is Esaurita this turn, apply Brucianima to the enemy.Da Sussurro dall'Oltretomba
Tempesta di PugnaliOgni volta che crei una carta, infliggi danno a un nemico casuale.Da Tempesta di Pugnali
Terreni AncestraliAt the start of your next turn, gain
and add a Void on top of your Draw Pile.Da Terreni Ancestrali
Terreni Ancestrali+All'inizio del tuo prossimo turno, ottieni
e metti un Vuoto in cima al tuo Mazzo di Pesca.
Test Subject Card PowerWhen you play a Skill, gain Strength.
Throwing CardsThe next time you play an Offclass card, deal damage to a random enemy and draw a card.Da Carte Lanciate
Todo: The Insatiable Card PowerWhenever a card is Pyred that costs
or more, Kindle.




UstionatoAlla fine del suo turno, ottiene Destino.
VelenoWhen a debuff beside Veleno is applied, lose HP.
Versetto PresceltoLa prossima volta che giochi una carta non Attacco in questo turno, pesca una carta e ottieni Blocco.Da Verso Scelto
Vigore Prossimo TurnoIl prossimo turno, ottieni Vigore.
Visione LunareLa prima volta che giochi una Magia ogni turno, ottieni
.Da Visione Illuminata dalla Luna
Volto VulcanicoWhenever you Accendi a Ghostflame, apply Brucianima a TUTTI i nemici.Da Volto Vulcanico
WakingAt the start of your next 3 turns, gain Plated Armor.
Waterfall Giant Card PowerAt the end of 3 turns, apply Miasma to ALL enemies.
Zanna del TifoneThis turn, whenever you Overflow, play a copy of Zanna del Tifone.Da Zanna del Tifone