Slay the Spire 2 mod
Downfall
A port of Downfall 1's characters refreshed and updated for Slay The Spire 2.
- 10 characters
- 917 cards
- レリック121個
- ポーション21個
- 10言語に翻訳
0.1.20, by lamali, Blue Guy and SandTag.
カード
The Automaton 98 cards


ブランチブランチ+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7ダメージを与えるか、6ブロックを得る。
選ばなかった方はエンコードされる。
廃棄。9ダメージを与えるか、8ブロックを得る。
選ばなかった方はエンコードされる。
廃棄。

防御防御+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ブロックを得る。8ブロックを得る。

延期延期+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。10ブロックを得る。
カードを1枚格納する。14ブロックを得る。
カードを1枚格納する。

ストライクストライク+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ダメージを与える。9ダメージを与える。

ビットシフトビットシフト+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。1ブロックを得る。
山札の一番上のカードを格納する。4ブロックを得る。
山札の一番上のカードを格納する。

バグの塊バグの塊+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー0。

クラングクラング+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。14ダメージを与える。
手札に状態異常か呪いがある場合のみプレイできる。18ダメージを与える。
手札に状態異常か呪いがある場合のみプレイできる。

クリーンアップクリーンアップ+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。カードを1枚廃棄する。
5ダメージを与える。
状態異常か呪いを廃棄した場合、再び5ダメージを与える。カードを1枚廃棄する。
7ダメージを与える。
状態異常か呪いを廃棄した場合、再び7ダメージを与える。

カットスルーカットスルー+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ダメージを与える。
占術1。
山札の一番上のカードを格納する。8ダメージを与える。
占術1。
山札の一番上のカードを格納する。

非推奨非推奨+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。

微調整微調整+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。手札のカードを1枚選ぶ。
それを格納し、アップグレードし、保留を付与する。保留。
手札のカードを1枚選ぶ。
それを格納し、アップグレードし、保留を付与する。

フォースプッシュフォースプッシュ+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。14ダメージを与える。
カードを1枚引く。18ダメージを与える。
カードを1枚引く。

フラグメントフラグメント+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。

フロントロードフロントロード+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。コンパイル - 関数が保留を得る。コンパイル - 関数が保留を得る。

不正行為不正行為+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。

ニトロ!ニトロ!+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。
を得る。
エラーを1枚、山札と捨て札にそれぞれ加える。

を得る。
エラーを1枚、山札と捨て札にそれぞれ加える。

オイル漏れオイル漏れ+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。

熱暴走熱暴走+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。11ダメージを与える。
次にカードを作成する時、対象の敵はHPを1失う。14ダメージを与える。
次にカードを作成する時、対象の敵はHPを1失う。

ピアッシングショットピアッシングショット+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。すべての敵に8ダメージを与える。
格納オーブのカードを1枚アップグレードする。すべての敵に11ダメージを与える。
格納オーブのカードを2枚アップグレードする。

ロボチョップロボチョップ+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ダメージを与える。
カードを1枚引く。
カードを1枚格納する。11ダメージを与える。
カードを1枚引く。
カードを1枚格納する。

セーフガードセーフガード+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。

粘着シールド粘着シールド+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。保留。
9ブロックを得る。
粘液を1枚山札に加える。保留。
12ブロックを得る。
粘液を1枚山札に加える。

検証検証+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ブロックを得る。
捨て札のカードを1枚格納する。9ブロックを得る。
捨て札のカードを1枚格納する。

ワイルドストライクワイルドストライク+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。14ダメージを与える。
負傷を1枚格納する。19ダメージを与える。
負傷を1枚格納する。

割り当て割り当て+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー0。山札と格納オーブにある状態異常1枚につき
を得る。
廃棄。山札と格納オーブにある状態異常1枚につき
を得る。
廃棄。

バックトレースバックトレース+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。天賦。天賦。

ブロックチェーンブロックチェーン+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。格納オーブからカードを2枚引く。格納オーブからカードを3枚引く。

ブルースクリーンブルースクリーン+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。他のプレイヤー1人に12ブロックを与える。
自身の山札の一番上にエラーを1枚加える。他のプレイヤー1人に17ブロックを与える。
自身の山札の一番上にエラーを1枚加える。

ブーストブースト+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。

ブロンズアーマーブロンズアーマー+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。13ブロックを得る。
エラーを1枚格納する。17ブロックを得る。
エラーを1枚格納する。

ブロンズオーブブロンズオーブ+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。5ダメージを与える。
このターン、次にプレイするアタックまたはスキルを格納する。8ダメージを与える。
このターン、次にプレイするアタックまたはスキルを格納する。

バグ弾幕バグ弾幕+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。エラーを1枚手札に加える。
手札の状態異常をすべて捨て、その枚数だけカードを引き、1枚につき5ダメージを与える。エラーを1枚手札に加える。
手札の状態異常をすべて捨て、その枚数だけカードを引き、1枚につき7ダメージを与える。

クラス初期化クラス初期化+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。関数が追加で1ダメージを与える。
関数から追加で1ブロックを得る。関数が追加で1ダメージを与える。
関数から追加で1ブロックを得る。

コード清書コード清書+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ターン終了時、カードを1枚まで格納してもよい。ターン終了時、カードを1枚まで格納してもよい。

コミットコミット+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ブロックを得る。
6ダメージを与える。
この戦闘で最後にプレイしたカードが関数だった場合、コストが
になる。8ブロックを得る。
8ダメージを与える。
この戦闘で最後にプレイしたカードが関数だった場合、コストが
になる。

コンバートコンバート+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。9ダメージを与える。
格納オーブのランダムな状態異常を1枚、燃料に変化させる。10ダメージを与える。
格納オーブのランダムな状態異常を1枚、燃料+に変化させる。

眩暈する波動眩暈する波動+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。

デバッグデバッグ+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。状態異常カードをプレイするたび、ランダムな敵に1ダメージを与える。状態異常カードをプレイするたび、ランダムな敵に1ダメージを与える。

エクスプロードエクスプロード+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。

エクスポートエクスポート+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。1ブロックを得る。
他のプレイヤー1人が
を得る。
廃棄。1ブロックを得る。
他のプレイヤー1人が
を得る。

ForループForループ+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。次にカードをエンコードする時、そのカードのコピーをX枚エンコードする。
廃棄。次にカードをエンコードする時、そのカードのコピーをX+1枚エンコードする。
廃棄。

フォースシールドフォースシールド+スキル
コストはエナジー4。コストはエナジー4。11ブロックを得る。
この戦闘中に作成したカード1枚につき、コストが
減少する。14ブロックを得る。
この戦闘中に作成したカード1枚につき、コストが
減少する。

要塞化要塞化+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。8ブロックを得る。
8ダメージを与える。
カードを1枚格納する。11ブロックを得る。
11ダメージを与える。
カードを1枚格納する。

GotoGoto+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。7ブロックを得る。
カードを1枚引く。
状態異常を作成するたび、プレイするまでこのカードのコストが
になる。8ブロックを得る。
カードを2枚引く。
状態異常を作成するたび、プレイするまでこのカードのコストが
になる。

無限のビーム無限のビーム+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー1。ターン開始時、マイナービームを1枚手札に加える。ターン開始時、マイナービームを1枚手札に加える。

無限ループ無限ループ+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。

機能の一つ機能の一つ+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。状態異常か呪いを引くたび、ターン終了時まで筋力と敏捷1を得る。状態異常か呪いを引くたび、ターン終了時まで筋力と敏捷1を得る。

イテレートイテレート+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。1ダメージを1回与える。
ターン終了時、このカードが格納オーブにある場合、自動的にプレイする。1ダメージを1回与える。
ターン終了時、このカードが格納オーブにある場合、自動的にプレイする。

最大出力最大出力+パワー
コストはエナジー0。コストはエナジー0。カードを2枚引く。
ターン開始時、エラーを1枚格納する。カードを3枚引く。
ターン開始時、エラーを1枚格納する。

競合をマージ競合をマージ+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。5ダメージを与える。
次にカードを関数に統合する時、その関数のコピーを1枚手札に加える。
廃棄。10ダメージを与える。
次にカードを関数に統合する時、その関数のコピーを1枚手札に加える。
廃棄。

Null PointerNull Pointer+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。コンパイル - 関数はコストが
になる。コンパイル - 関数はコストが
になる。

最適化最適化+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ターン開始時、格納オーブから追加でカードを1枚引く。天賦。
ターン開始時、格納オーブから追加でカードを1枚引く。

哲学する哲学する+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。エセリアル。
このカードを引くたび、ターン終了時まで筋力1を得る。エセリアル。
このカードを引くたび、ターン終了時まで筋力1を得る。

プロトビームプロトビーム+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。エセリアル。
9ダメージを与える。
このカードを引くたび、
を得る。エセリアル。
13ダメージを与える。
このカードを引くたび、
を得る。

パンチチケットパンチチケット+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。6ダメージを与える。
脱力1を付与する。
エラーを1枚手札に加える。8ダメージを与える。
脱力2を付与する。
エラーを1枚手札に加える。

リ・ストライクリ・ストライク+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。6ダメージを2回与える。
ストライクのコピーを2枚エンコードする。9ダメージを2回与える。
ストライク+のコピーを2枚エンコードする。

リファクタリファクタ+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。占術1。
捨てたすべての状態異常を廃棄する。
廃棄したカード1枚につき4ブロックを得る。占術1。
捨てたすべての状態異常を廃棄する。
廃棄したカード1枚につき6ブロックを得る。

レプリケートレプリケート+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。このカードのコピーを1枚捨て札に加える。このカードのコピーを1枚捨て札に加える。

撃退撃退+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。状態異常を引くたび、1ブロックを得る。状態異常を引くたび、1ブロックを得る。

リターンリターン+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。捨て札からカードを1枚山札の一番上に置く。
次のターン、
を得る。捨て札からカードを1枚山札の一番上に置く。
次のターン、
を得る。

共有共有+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。関数からブロックを得るたび、最もブロックが少ない味方が1ブロックを得る。関数からブロックを得るたび、最もブロックが少ない味方が1ブロックを得る。

スパイクスパイク+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。

アセンブリアセンブリ+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。カードを4枚引く。
引いたカードのうちエンコードを持つものをエンコードする。
廃棄。カードを6枚引く。
引いたカードのうちエンコードを持つものをエンコードする。
廃棄。

バーンアウトバーンアウト+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。状態異常か呪いを格納するたび、それを廃棄してすべての敵に1ダメージを与える。状態異常か呪いを格納するたび、それを廃棄してすべての敵に1ダメージを与える。

コピーペーストコピーペースト+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。このターン、次にプレイするコスト
以下のカードをもう1回プレイする。
廃棄。このターン、次にプレイするコスト
以下のカードをもう1回プレイする。

強制終了強制終了+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。20ダメージを与える。
エラーを1枚、手札、山札、捨て札、格納オーブにそれぞれ加える。25ダメージを与える。
エラーを1枚、手札、山札、捨て札、格納オーブにそれぞれ加える。

カルティストストライクカルティストストライク+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。このカードのダメージが永続的に1増加する。このカードのダメージが永続的に2増加する。

開発者用ツール開発者用ツール+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー0。保留。
エンコードオーブのカードをすべて廃棄する。
廃棄したカード1枚につき、
を得てカードを1枚引く。
廃棄。保留。
エンコードオーブのカードをすべて廃棄する。
廃棄したカード1枚につき、
を得てカードを1枚引く。
廃棄。

デジタル大虐殺デジタル大虐殺+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。エセリアル。エセリアル。

見つけて置換見つけて置換+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。格納オーブ、山札、捨て札のいずれかからカードを1枚手札に加える。
元あった場所にエラーを1枚置く。
廃棄。保留。
格納オーブ、山札、捨て札のいずれかからカードを1枚手札に加える。
元あった場所にエラーを1枚置く。
廃棄。

フレイルフレイル+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。すべての敵に6ダメージを2回与える。
アーティファクト1を得る。
廃棄。すべての敵に9ダメージを2回与える。
アーティファクト1を得る。
廃棄。

フォークフォーク+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー0。他のプレイヤーを1人選ぶ。
手札にあるコスト1
のカードを1枚選び、そのコピーを1枚そのプレイヤーの手札に加える。
廃棄。他のプレイヤーを1人選ぶ。
手札にあるコスト1
のカードを1枚選び、そのコピーを1枚そのプレイヤーの手札に加える。
廃棄。

初期化初期化+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。フラグメント+のコピーをX枚エンコードする。
を得る。
廃棄。フラグメント+のコピーをX+1枚エンコードする。
を得る。
廃棄。

フルリリースフルリリース+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー1。コンパイル - 関数は「ターン開始時、……」という効果を持つパワーになる。コンパイル - 関数は「ターン開始時、……」という効果を持つパワーになる。

ハイパービームハイパービーム+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。すべての敵に18ダメージを与え、弱体1を付与する。
虚無を1枚格納する。すべての敵に22ダメージを与え、弱体2を付与する。
虚無を1枚格納する。

ライブラリライブラリ+パワー
コストはエナジー3。コストはエナジー2。ターン開始時、エンコードを持つカードをランダムに1枚手札に加える。
このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。ターン開始時、エンコードを持つカードをランダムに1枚手札に加える。
このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。

変異体変異体+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。筋力1を得る。
手札の状態異常を1枚選び、このカードのコピーに変化させる。保留。
筋力1を得る。
手札の状態異常を1枚選び、このカードのコピーに変化させる。

プロトシールドプロトシールド+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。エセリアル。
このカードを引くたび、11ブロックを得る。エセリアル。
このカードを引くたび、14ブロックを得る。

再作成再作成+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー1。毎ターン最初に作成した状態異常は燃料に変化する。毎ターン最初に作成した状態異常は燃料に変化する。

ごみ箱ごみ箱+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ターン終了時、手札の状態異常か呪い1枚につき1ブロックを得る。ターン終了時、手札の状態異常か呪い1枚につき1ブロックを得る。

自己修復自己修復+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。戦闘終了時、HPを1回復する。戦闘終了時、HPを1回復する。

鋭敏化鋭敏化+パワー
コストはエナジー3。コストはエナジー3。エセリアル。
関数がリプレイ1を得る。関数がリプレイ1を得る。

出荷出荷+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。エセリアル。
10ダメージを与える。
このカードを引くたび、カードを1枚引く。エセリアル。
14ダメージを与える。
このカードを引くたび、カードを1枚引く。

スパゲティコードスパゲティコード+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。ランダムな3枚のカードから1枚を選んでエンコードする。
関数が作成されるまで繰り返す。
廃棄。ランダムな3枚のカードから1枚を選んでエンコードする。
関数が作成されるまで繰り返す。
このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。
廃棄。

サモンオーブサモンオーブ+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。毎ターン、最初にプレイするアタックまたはスキルは格納される。天賦。
毎ターン、最初にプレイするアタックまたはスキルは格納される。

サンダーウェーブサンダーウェーブ+アタック
コストはエナジー3。コストはエナジー3。18ダメージを与える。
次にHPを失う時、それを1回防ぐ。
廃棄。28ダメージを与える。
次にHPを失う時、それを1回防ぐ。
廃棄。

電圧低下電圧低下+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。すべての敵は筋力を2失う。
火傷を1枚手札に加える。
廃棄。すべての敵は筋力を3失う。
火傷を1枚手札に加える。
廃棄。

アップティックアップティック+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。次のターン、すべてのプレイヤーはカードを1枚引き、
を得る。
廃棄。次のターン、すべてのプレイヤーはカードを1枚引き、
を得る。
廃棄。

ウィルスウィルス+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。6ダメージを与える。
手札をすべて捨てる。
捨てたカード1枚につき、マイナービームを1枚手札に加える。
廃棄。8ダメージを与える。
手札をすべて捨てる。
捨てたカード1枚につき、マイナービーム+を1枚手札に加える。
廃棄。
完璧なアーティファクト完璧なアーティファクト+パワー
コストはエナジー0。コストはエナジー0。コンストラクター、セパレータ、ターミネーターを1枚ずつ手札に加える。コンストラクター+、セパレータ+、ターミネーター+を1枚ずつ手札に加える。
フックフック+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。10ブロックを得る。
手札、山札、捨て札のいずれかからカードを1枚格納する。14ブロックを得る。
手札、山札、捨て札のいずれかからカードを1枚格納する。

ブランチ:アタックブランチ:アタック+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。

ブランチ:ブロックブランチ:ブロック+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。

コンストラクターコンストラクター+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。最初のカードとしてエンコードされた場合、そのブロックを5増加させる。最初のカードとしてエンコードされた場合、そのブロックを7増加させる。

マイナービームマイナービーム+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。

セパレータセパレータ+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。中間でエンコードされた場合、そのダメージを6増加させる。中間でエンコードされた場合、そのダメージを8増加させる。

ターミネーターターミネーター+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー0。これが関数の最後のカードとしてエンコードされた場合、次に作成される関数はリプレイを得る。これが関数の最後のカードとしてエンコードされた場合、次に作成される関数はリプレイを得る。

エラーエラー+状態異常
コストはエナジー1。コストはエナジー1。廃棄。廃棄。
The Awakened 107 cards


防御防御+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ブロックを得る。8ブロックを得る。

賛歌賛歌+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。3ブロックを得る。
セレモニーを1枚手札に加える。
次のターン、
を失う。6ブロックを得る。
セレモニーを1枚手札に加える。
次のターン、
を失う。

ストライクストライク+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ダメージを与える。9ダメージを与える。

引っ掻き引っ掻き+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。5ダメージを2回与える。
喚起する。8ダメージを2回与える。
喚起する。

策略策略+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。保留。
マナバーン7を付与する。保留。
マナバーン10を付与する。

ブレインショックブレインショック+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。12ダメージを与える。
虚無を1枚捨て札に加える。16ダメージを与える。
虚無を1枚捨て札に加える。

ビャードペックビャードペック+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ブロックを得る。
1ダメージを与える。
カードを1枚引く。6ブロックを得る。
1ダメージを与える。
カードを2枚引く。

呼び寄せる声呼び寄せる声+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ダメージを与える。
次にドレインした時、
を得る。11ダメージを与える。
次にドレインした時、
を得る。

クラッチクラッチ+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ダメージを与える。
山札からランダムなコスト0
のカードを1枚手札に加える。11ダメージを与える。
山札からランダムなコスト0
のカードを1枚手札に加える。

陰鬱陰鬱+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7ダメージを与える。
カードを1枚廃棄する。
呪文を廃棄した場合、セレモニーを1枚手札に加える。10ダメージを与える。
カードを1枚廃棄する。
呪文を廃棄した場合、セレモニーを1枚手札に加える。

想起想起+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。4ブロックを得る。
喚起し、その呪文を山札の一番上に置く。7ブロックを得る。
喚起し、その呪文を山札の一番上に置く。

フェザーフレアフェザーフレア+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。4ダメージを与える。7ダメージを与える。

内より内より+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。10ブロックを得る。
次に無色カードをプレイした時、
を得る。13ブロックを得る。
次に無色カードをプレイした時、
を得る。

集合集合+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。3ブロックを得る。6ブロックを得る。

暗闇の守護者暗闇の守護者+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ブロックを得る。
手札に虚無がある場合、このカードのコストは0
。11ブロックを得る。
手札に虚無がある場合、このカードのコストは0
。

開幕開幕+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。11ブロックを得る。
セレモニーを1枚手札に加える。14ブロックを得る。
セレモニーを1枚手札に加える。

次元渡り次元渡り+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。
を得る。
虚無を1枚山札に加える。

を得る。
虚無を1枚山札に加える。

掻き毟り掻き毟り+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。すべての敵に2ダメージを与える。
羽根撃ちを1枚手札に加える。すべての敵に5ダメージを与える。
羽根撃ちを1枚手札に加える。

プロフェインストライクプロフェインストライク+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。11ダメージを与える。
手札のカードを1枚山札の一番上に置く。15ダメージを与える。
手札のカードを1枚山札の一番上に置く。

詩編詩編+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。すべての敵に10ダメージを与える。
すべての敵に脱力1を付与する。すべての敵に12ダメージを与える。
すべての敵に脱力2を付与する。

朗唱朗唱+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ダメージを与える。8ダメージを与える。

スカースカー+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7ダメージを与える。
マナバーン3を付与する。9ダメージを与える。
マナバーン4を付与する。

吐瀉吐瀉+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ダメージを与える。
このカードに使った
はドレインとして扱われる。9ダメージを与える。
このカードに使った
はドレインとして扱われる。

アンリーシュストライクアンリーシュストライク+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。1ダメージを与える。
手札にある他のカード1枚につき、追加で1ダメージを与える。1ダメージを与える。
手札にある他のカード1枚につき、追加で1ダメージを与える。

祭壇祭壇+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ブロックを得る。
カードを1枚廃棄する。
喚起する。8ブロックを得る。
カードを1枚廃棄する。
喚起する。

祝福祝福+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。他のプレイヤー1人が筋力2を得る。
筋力1を失う。
廃棄。他のプレイヤー1人が筋力3を得る。
筋力1を失う。
廃棄。

血の儀式血の儀式+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ダメージを与える。
セレモニーを1枚手札に加える。11ダメージを与える。
セレモニーを1枚手札に加える。

秘密の書秘密の書+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。1ブロックを得る。
他のすべてのプレイヤーは、あなたの次の呪文のコピーを喚起する。
廃棄。1ブロックを得る。
他のすべてのプレイヤーは、あなたの次の呪文のコピーを喚起する。

ビャードアイビャードアイ+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。呪文を選んで喚起する。
廃棄。呪文を選んで喚起する。

死肉を作る者死肉を作る者+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。ランダムな敵に9ダメージを与える。
このターン中にプレイした呪文の回数分、追加で繰り返す。ランダムな敵に12ダメージを与える。
このターン中にプレイした呪文の回数分、追加で繰り返す。

カァ!カァ!+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。4ダメージを与える。5ダメージを与える。

選ばれた詩句選ばれた詩句+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。このターン、次の2回アタック以外のカードをプレイした時、カードを1枚引き4ブロックを得る。このターン、次の2回アタック以外のカードをプレイした時、カードを1枚引き5ブロックを得る。

烏合の衆烏合の衆+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。すべてのプレイヤーは

を得て、虚無を1枚山札の底に加える。
廃棄。すべてのプレイヤーは4
を得て、虚無を1枚山札の底に加える。
廃棄。

ダークエコーダークエコー+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー1。ターン終了時、すべての敵に4ダメージを与える。自身の筋力の影響を受ける。ターン終了時、すべての敵に4ダメージを与える。自身の筋力の影響を受ける。

訪れる闇訪れる闇+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ドレインするたび、1ブロックと筋力1を得る。天賦。
ドレインするたび、1ブロックと筋力1を得る。

死の螺旋死の螺旋+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。マナバーン8を付与する。
次のターン、
を失う。マナバーン11を付与する。
次のターン、
を失う。

魔力付与魔力付与+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。10ブロックを得る。
次にプレイするパワーのコストは
。13ブロックを得る。
次にプレイするパワーのコストは
。

黄昏黄昏+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ランダムな敵に8ダメージを2回与える。
虚無を1枚山札の一番上に加える。ランダムな敵に10ダメージを2回与える。
虚無を1枚山札の一番上に加える。

エクステンションエクステンション+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。11ダメージを与える。
パワーをプレイするたび、このカードを捨て札から手札に戻す。14ダメージを与える。
パワーをプレイするたび、このカードを捨て札から手札に戻す。

フェザーヴェールフェザーヴェール+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。10ブロックを得る。
筋力を1失う。13ブロックを得る。
筋力を1失う。

フェザーホイールフェザーホイール+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。羽根撃ちをX枚手札に加える。羽根撃ちをX+1枚手札に加える。

焼身焼身+スキル
コストはエナジー3。コストはエナジー3。保留。
13ブロックを得る。
ドレインするたび、プレイするまでこのカードのコストが1
減少する。保留。
17ブロックを得る。
ドレインするたび、プレイするまでこのカードのコストが1
減少する。

インスクライブインスクライブ+パワー
コストはエナジー0。コストはエナジー0。呪文を1枚選ぶ。
この戦闘中、そのコピーを2枚呪文書に加える。喚起する。
呪文を1枚選ぶ。
この戦闘中、そのコピーを2枚呪文書に加える。

ナイフエッジナイフエッジ+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。筋力2を得る。
虚無を2枚捨て札に加える。筋力3を得る。
虚無を2枚捨て札に加える。

埋葬された山埋葬された山+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。3ブロックを得る。
山札または捨て札から状態異常または呪いを1枚手札に加える。4ブロックを得る。
山札または捨て札から状態異常または呪いを2枚手札に加える。

泥沼の穴泥沼の穴+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。ターン終了時まですべての敵は筋力を1失う。
次のターン、
を失う。
廃棄。ターン終了時まですべての敵は筋力を1失う。
次のターン、
を失う。
廃棄。

月明かりの幻影月明かりの幻影+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー1。毎ターン、最初に呪文をプレイした時、
を得る。毎ターン、最初に呪文をプレイした時、
を得る。

秘術教団秘術教団+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。カードを2枚引く。
喚起する。カードを3枚引く。
喚起する。

プライマシープライマシー+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。毎ターン、最初の1回筋力を得た時、カードを1枚引く。毎ターン、最初の1回筋力を得た時、カードを1枚引く。

レイブンストライクレイブンストライク+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。15ダメージを与える。20ダメージを与える。

高まる祈り高まる祈り+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。エセリアル。
毎ターン、最初に発動する詠唱効果は2回発動する。毎ターン、最初に発動する詠唱効果は2回発動する。

特異点の盾特異点の盾+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ブロックを得る。
次のターン、8ブロックを得て、
を失う。10ブロックを得る。
次のターン、10ブロックを得て、
を失う。

サイフォンサイフォン+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。9ダメージを与える。11ダメージを与える。

哀歌哀歌+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。虚無を作成するたび、すべての敵はHPを1失う。虚無を作成するたび、すべての敵はHPを1失う。

ソウルストライクソウルストライク+アタック
コストはエナジー3。コストはエナジー3。4ダメージを1回与える。
このターンにプレイしたパワー1枚につき、コストが
減少する。6ダメージを1回与える。
このターンにプレイしたパワー1枚につき、コストが
減少する。

スペルシールドスペルシールド+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。カードを1枚保留するたび、1ブロックを得る。カードを1枚保留するたび、1ブロックを得る。

追い裂き追い裂き+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ダメージを与える。
この敵を攻撃するたび、ターン終了時まで筋力1を得る。
廃棄。7ダメージを与える。
この敵を攻撃するたび、ターン終了時まで筋力1を得る。
廃棄。

ストームルーラーストームルーラー+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。喚起する。
雷撃が追加で1ダメージを与える。喚起する。
雷撃が追加で1ダメージを与える。

飛翔飛翔+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。12ブロックを得る。15ブロックを得る。

魔導学魔導学+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。敏捷1を得る。
次の1ターンの間、ターン開始時にセレモニーを1枚手札に加える。敏捷1を得る。
次の1ターンの間、ターン開始時にセレモニーを1枚手札に加える。

食糧食糧+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。廃棄。廃棄。

瘴気の波瘴気の波+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。12ブロックを得る。
すべての敵にマナバーン4を付与する。
廃棄。15ブロックを得る。
すべての敵にマナバーン6を付与する。
廃棄。

第四次元第四次元+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー0。カードを1枚廃棄する。
そのコピーを1枚山札に加える。
廃棄。カードを1枚廃棄する。
そのコピーを1枚山札に加える。
廃棄。

祖霊の地祖霊の地+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。1ブロックを得る。
次の1ターンの間、ターン開始時に
を得て、虚無を1枚山札の一番上に加える。1ブロックを得る。
次の1ターンの間、ターン開始時に

を得て、虚無を1枚山札の一番上に加える。

暗黒の泉暗黒の泉+パワー
コストはエナジー0。コストはエナジー0。喚起する。
氷結をプレイするたび、プレート1を得る。喚起する。
氷結をプレイするたび、プレート1を得る。

アルケインネストアルケインネスト+スキルプレイ不可。
このカードが手札にある間、パワーをプレイするたび、4ブロックを得る。プレイ不可。
このカードが手札にある間、パワーをプレイするたび、6ブロックを得る。

アークメイジアークメイジ+パワー
コストはエナジー3。コストはエナジー2。毎ターン、最初にプレイする呪文をもう一度プレイする。毎ターン、最初にプレイする呪文をもう一度プレイする。

覚醒化覚醒化+パワー
コストはエナジー3。コストはエナジー3。好奇心1を得る。
儀式1を得る。即座に覚醒する。
好奇心1を得る。
儀式2を得る。

血塗れの羽繕い血塗れの羽繕い+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。筋力を1失う。
ターン開始時、羽根撃ちを1枚手札に加える。天賦。
筋力を1失う。
ターン開始時、羽根撃ちを1枚手札に加える。

血の渇き血の渇き+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。20ダメージを与える。
リーサル時、パワーポーションを入手し、このカードを廃棄する。25ダメージを与える。
リーサル時、パワーポーションを入手し、このカードを廃棄する。

闇の詠唱闇の詠唱+スキル
コストはエナジー3。コストはエナジー3。他のプレイヤー1人に、儀式2を与える。
廃棄。他のプレイヤー1人に、儀式3を与える。
廃棄。

デーモングリフデーモングリフ+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。筋力と敏捷を1得る。
覚醒した時、追加で1得る。筋力と敏捷を1得る。
覚醒した時、追加で1得る。

必死の祈り必死の祈り+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。セレモニーを3枚手札に加える。
廃棄。セレモニーを4枚手札に加える。
廃棄。

日蝕の抱擁日蝕の抱擁+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー1。虚無を廃棄するたび、次のターン、
を得て追加でカードを1枚引く。虚無を廃棄するたび、次のターン、
を得て追加でカードを1枚引く。

フェザーダンスフェザーダンス+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。すべてのプレイヤーは羽根撃ちを1枚手札に加える。
廃棄。すべてのプレイヤーは羽根撃ちを1枚手札に加える。

熱烈な崇拝熱烈な崇拝+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー0。好奇心1を得る。
ターン開始時、筋力1を失う。好奇心1を得る。
ターン開始時、筋力1を失う。

大呪詛大呪詛+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。廃棄。廃棄。

増幅増幅+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。喚起する。
このターン、呪文のコストが0
になり、追加で喚起することができない。保留。
喚起する。
このターン、呪文のコストが0
になり、追加で喚起することができない。

マジシャニズムマジシャニズム+パワー
コストはエナジー0。コストはエナジー0。無色カードをプレイするたび、Xブロックを得る。無色カードをプレイするたび、X+1ブロックを得る。

マナストームマナストーム+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。すべての敵に14ダメージを与える。
2回喚起する。すべての敵に18ダメージを与える。
2回喚起する。

凶悪凶悪+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ランダムな敵に1ダメージを1回与える。保留。
ランダムな敵に1ダメージを1回与える。

無無+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。マナバーン13を付与する。マナバーン17を付与する。

行進行進+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー0。山札のカードを1枚プレイする。
そのコストに等しい枚数の虚無を山札に加える。
廃棄。山札のカードを1枚プレイする。
そのコストに等しい枚数の虚無を山札に加える。
廃棄。

羽根の研磨羽根の研磨+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。羽根撃ちを1枚山札に加える。
羽根撃ちの攻撃回数が1回増える。羽根撃ちを1枚山札に加える。
羽根撃ちの攻撃回数が1回増える。

次元の裂け目次元の裂け目+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。虚無を1枚山札の一番上に加える。
3枚の別次元のカードから1枚を選んで手札に加える。
廃棄。虚無を1枚山札の一番上に加える。
3枚のアップグレード済みの別次元のカードから1枚を選んで手札に加える。
廃棄。

スカイウォードスカイウォード+スキル
コストはエナジー7。コストはエナジー7。18ブロックを得る。
カードを1枚引く。
この戦闘中にプレイしたパワー1枚につき、コストが
減少する。24ブロックを得る。
カードを1枚引く。
この戦闘中にプレイしたパワー1枚につき、コストが
減少する。

スラッジボムスラッジボム+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。廃棄札に虚無がある場合のみプレイできる。
すべての敵に18ダメージを与える。廃棄札に虚無がある場合のみプレイできる。
すべての敵に22ダメージを与える。

スペルバインダースペルバインダー+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー0。ターン開始時、喚起する。ターン開始時、喚起する。

塔塔+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。すべての敵に1ダメージを与える。
この戦闘中に作成したカード1枚につき、追加で1ダメージを与える。すべての敵に1ダメージを与える。
この戦闘中に作成したカード1枚につき、追加で1ダメージを与える。
転生転生+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。戦闘終了時、または次に死亡する時、HPを1回復し、脱力、弱体、脆弱を取り除き、覚醒する。戦闘終了時、または次に死亡する時、HPを1回復し、脱力、弱体、脆弱を取り除き、覚醒する。
かぎ爪裂きかぎ爪裂き+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ダメージを2回与える。
2回喚起する。8ダメージを2回与える。
2回喚起する。

炎の修練炎の修練+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。保留。
筋力1を得る。
すべての敵に脱力1を付与する。
廃棄。保留。
筋力2を得る。
すべての敵に脱力2を付与する。
廃棄。

セレモニーセレモニー+パワー
コストはエナジー0。コストはエナジー0。保留。
筋力1を得る。保留。
筋力2を得る。

クラッシャークラッシャー+アタック
コストはエナジー5。コストはエナジー5。保留。
25ダメージを与える。
カードを1枚作成するたび、プレイするまでこのカードのコストが1減少する。保留。
30ダメージを与える。
カードを1枚作成するたび、プレイするまでこのカードのコストが1減少する。

氷結氷結+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。保留。
10ブロックを得る。
廃棄。保留。
13ブロックを得る。
廃棄。

短剣の嵐短剣の嵐+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。カードを作成するたび、ランダムな敵に1ダメージを与える。カードを作成するたび、ランダムな敵に1ダメージを与える。

暗吸精暗吸精+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。保留。
弱体1を付与する。
マナバーン4を付与する。
廃棄。保留。
弱体2を付与する。
マナバーン6を付与する。
廃棄。

ESPESP+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。保留。
カードを1枚引く。
廃棄。保留。
カードを2枚引く。
廃棄。

マナシールドマナシールド+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。14ブロックを得る。
喚起する。
手札のランダムな呪文1枚のコストを1
減少させる。18ブロックを得る。
喚起する。
手札のランダムな呪文1枚のコストを1
減少させる。

カマキリカマキリ+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。筋力2を得る。
羽根撃ちを1枚手札に加える。筋力3を得る。
羽根撃ちを1枚手札に加える。

ミニーガンミニーガン+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。1ダメージを1回与える。
虚無を1枚山札に加える。1ダメージを1回与える。
虚無を1枚山札に加える。

羽根撃ち羽根撃ち+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。保留。
ランダムな敵に2ダメージを1回与える。
廃棄。保留。
ランダムな敵に3ダメージを1回与える。
廃棄。

悪だくみ悪だくみ+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。このターン、次にプレイする1枚のコスト
以下のカードをもう1回プレイする。このターン、次にプレイする2枚のコスト
以下のカードをもう1回プレイする。

血の署名血の署名+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。HPを1失う。
カードを3枚引く。
筋力1を得る。
廃棄。HPを1失う。
カードを4枚引く。
筋力1を得る。
廃棄。

胞子拡散胞子拡散+パワー
コストはエナジー0。コストはエナジー0。エセリアル。
トゲ2を得る。
このカードのコピーを1枚山札に加える。エセリアル。
トゲ4を得る。
このカードのコピーを1枚山札に加える。

エンサイクロペディアエンサイクロペディア+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。ランダムな4枚のカードから2枚を選び、手札に加える。
それらのコストは2
減少する。
廃棄。ランダムな6枚のカードから2枚を選び、手札に加える。
それらのコストは2
減少する。
廃棄。

雷撃雷撃+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。保留。
12ダメージを与える。
廃棄。保留。
18ダメージを与える。
廃棄。
The Champ 93 cards


狂化の叫び狂化の叫び+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。活力2を得る。
狂化スタンスに入る。活力4を得る。
狂化スタンスに入る。

防御防御+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ブロックを得る。8ブロックを得る。

守護の叫び守護の叫び+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。カウンター2を得る。
守護スタンスに入る。カウンター4を得る。
守護スタンスに入る。

エクスキュートエクスキュート+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。6ダメージを2回与える。9ダメージを2回与える。

ストライクストライク+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ダメージを与える。9ダメージを与える。

アドレナリン分泌アドレナリン分泌+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ブロックを得る。
ターン終了時まで筋力1を得る。8ブロックを得る。
ターン終了時まで筋力1を得る。

回避行動回避行動+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。4ブロックを得る。
活力3を得る。
狂化スタンスに入る。6ブロックを得る。
活力4を得る。
狂化スタンスに入る。

攻撃してみろ!攻撃してみろ!+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ブロックを得る。
カウンター6を得る。8ブロックを得る。
カウンター8を得る。

チェインラッシュチェインラッシュ+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。5ダメージを与える。
ターン終了時までスキルボーナスの効果が1増加する。7ダメージを与える。
ターン終了時までスキルボーナスの効果が1増加する。

迂回迂回+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ブロックを得る。
カードを1枚引く。
守護スタンスでない場合、カードを1枚捨てる。8ブロックを得る。
カードを1枚引く。
守護スタンスでない場合、カードを1枚捨てる。

クラウンブーメランクラウンブーメラン+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ダメージを与える。
狂化コンボ:
カードを2枚引く。10ダメージを与える。
狂化コンボ:
カードを3枚引く。

構える構える+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7ブロックを得る。
このターン、ブロックが破壊された場合、次のターン、7ブロックを得る。10ブロックを得る。
このターン、ブロックが破壊された場合、次のターン、10ブロックを得る。

包囲包囲+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。すべての敵に6ダメージを与える。
次のターン、
を得る。すべての敵に9ダメージを与える。
次のターン、
を得る。

耐える耐える+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。1ブロックを得る。
この値は敏捷の影響を受けず、筋力の影響を受ける。
守護スタンスに入る。1ブロックを得る。
この値は筋力の影響を受ける。
守護スタンスに入る。

フラッシュストライクフラッシュストライク+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ダメージを与える。
守護コンボ:
カウンター6を得る。9ダメージを与える。
守護コンボ:
カウンター9を得る。

ヘッドバットヘッドバット+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。9ダメージを与える。
捨て札のカードを1枚山札の一番上に置く。12ダメージを与える。
捨て札のカードを1枚山札の一番上に置く。

パーフェクターストライクパーフェクターストライク+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。1ダメージを与える。
名前に「ストライク」を含むすべてのカード1枚につき、追加で1ダメージを与える。1ダメージを与える。
名前に「ストライク」を含むすべてのカード1枚につき、追加で1ダメージを与える。

パイルドライバーパイルドライバー+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。8ダメージを与える。
弱体1を付与する。
脱力1を付与する。12ダメージを与える。
弱体1を付与する。
脱力1を付与する。

正確な予想正確な予想+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ダメージを与える。
狂化コンボ:
5ダメージを与える。
守護コンボ:
5ブロックを得る。7ダメージを与える。
狂化コンボ:
7ダメージを与える。
守護コンボ:
7ブロックを得る。

ラピッドストライクラピッドストライク+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。4ダメージを2回与える。
このターン、名前に「ストライク」を含む手札のランダムなカードのコストを0
にする。6ダメージを2回与える。
このターン、名前に「ストライク」を含む手札のランダムなカードのコストを0
にする。

リダイレクトリダイレクト+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ブロックを得る。
このターン、次にプレイするカードを山札の一番上に置く。9ブロックを得る。
このターン、次にプレイするカードを山札の一番上に置く。

ライジングストライクライジングストライク+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7ダメージを与える。
この戦闘で最後にプレイしたカードがフィニッシャーだった場合、2回攻撃になる。10ダメージを与える。
この戦闘で最後にプレイしたカードがフィニッシャーだった場合、2回攻撃になる。

スタンスダンススタンスダンス+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。入るスタンスを選択する。
スキルボーナスを発動する。入るスタンスを選択する。
スキルボーナスを2回発動する。

トルネードパンチトルネードパンチ+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。すべての敵に10ダメージを与える。
守護コンボ:
攻撃した敵1体につき、5ブロックを得る。すべての敵に12ダメージを与える。
守護コンボ:
攻撃した敵1体につき、7ブロックを得る。

勝利は我が手に!勝利は我が手に!+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。3ブロックを得る。
栄光1を得る。4ブロックを得る。
栄光1を得る。

オールアウトオールアウト+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。スタンスを崩さずフィニッシャーを1回行う:
廃棄。スタンスを崩さずフィニッシャーを1回行う:
廃棄。

アリーナマスタリーアリーナマスタリー+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー0。名前に「ストライク」を含むカードを1枚プレイするたび、
を得る。名前に「ストライク」を含むカードを1枚プレイするたび、
を得る。

アリーナの準備アリーナの準備+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。手札のカード1枚が保留を得る。
廃棄。保留。
手札のカード1枚が保留を得る。
廃棄。

バックステップバックステップ+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。1ブロックを得る。
活力1につき、追加で1ブロックを得る。1ブロックを得る。
活力1につき、追加で1ブロックを得る。

戦闘プラン戦闘プラン+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。2ブロックを得る。
占術1。
守護スタンスに入る。4ブロックを得る。
占術1。
守護スタンスに入る。

挑戦者挑戦者+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。7ブロックを得る。
7ダメージを与える。
対象が筋力を持っている場合、同じ効果をもう一度繰り返す。10ブロックを得る。
10ダメージを与える。
対象が筋力を持っている場合、同じ効果をもう一度繰り返す。

クルークストライククルークストライク+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ダメージを与える。
活力を消費しない。9ダメージを与える。
活力を消費しない。

デスブロウデスブロウ+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。すべての敵に12ダメージを与える。
活力8を得る。
廃棄。すべての敵に15ダメージを与える。
活力10を得る。
廃棄。

ダブルスタイルダブルスタイル+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。スキルボーナスが付与する活力とカウンターの値が1増加する。スキルボーナスが付与する活力とカウンターの値が1増加する。

緊急転換緊急転換+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。保留。
10ブロックを得る。保留。
14ブロックを得る。

怒りの一撃怒りの一撃+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7ダメージを1回与える。
狂化コンボ:
この戦闘中、攻撃回数が1回増える。10ダメージを1回与える。
狂化コンボ:
この戦闘中、攻撃回数が1回増える。

平手打ち平手打ち+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ダメージを与える。
狂化コンボ:
弱体2を付与する。10ダメージを与える。
狂化コンボ:
弱体3を付与する。

扇形投擲扇形投擲+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。すべての敵に4ダメージを与える。
狂化コンボ:
2回攻撃する。すべての敵に6ダメージを与える。
狂化コンボ:
2回攻撃する。

派手なフットワーク派手なフットワーク+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。現在と別のスタンスに入る。
このターン、次にフィニッシャーをプレイした時、すべての敵に1ダメージを与える。現在と別のスタンスに入る。
このターン、次にフィニッシャーをプレイした時、すべての敵に1ダメージを与える。

正々堂々正々堂々+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。狂化コンボ:
筋力2を得る。
守護コンボ:
敏捷2を得る。狂化コンボ:
筋力3を得る。
守護コンボ:
敏捷3を得る。

総力戦総力戦+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。9ブロックを得る。
このカードのフィニッシャー効果は、すべてのプレイヤーに適用される。12ブロックを得る。
このカードのフィニッシャー効果は、すべてのプレイヤーに適用される。

内臓攻撃内臓攻撃+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。10ダメージを与える。
栄光1を得る。13ダメージを与える。
栄光1を得る。

勇気と栄光勇気と栄光+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。栄光1を得る。栄光1を得る。

ホーンブレードホーンブレード+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。名前に「ストライク」を含むカードは追加で1ダメージを与える。名前に「ストライク」を含むカードは追加で1ダメージを与える。

鼓舞鼓舞+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。他のプレイヤー1人に活力7を付与する。他のプレイヤー1人に活力11を付与する。

鋼鉄の要塞鋼鉄の要塞+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。エセリアル。
敏捷1を得る。
金属化1を得る。敏捷1を得る。
金属化1を得る。

ラリアットラリアット+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。5ブロックをX回得る。
現在のスタンスのスキルボーナスをX回発動する。7ブロックをX回得る。
現在のスタンスのスキルボーナスをX回発動する。

真実の瞬間真実の瞬間+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。保留。
カードを1枚引く。保留。
カードを2枚引く。

シャッターシャッター+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。13ダメージを与える。
任意スタンスコンボ:
脱力1と弱体1を付与する。15ダメージを与える。
任意スタンスコンボ:
脱力2と弱体2を付与する。

プリムストライクプリムストライク+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー0。カウンターに等しいダメージをすべての敵に与える。
守護スタンスでない場合、カウンターを半分失う。カウンターに等しいダメージをすべての敵に与える。
守護スタンスでない場合、カウンターを半分失う。

煽る煽る+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。脱力1と弱体1を付与する。すべての敵に脱力1と弱体1を付与する。

リスキーストライクリスキーストライク+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ダメージを与える。
筋力1を得る。
狂化スタンスに入る。
廃棄。9ダメージを与える。
筋力1を得る。
狂化スタンスに入る。

リフレッシュリフレッシュ+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。狂化コンボ:
を得て、このカードを廃棄する。
守護コンボ:
カードを3枚引く。狂化コンボ:

を得て、このカードを廃棄する。
守護コンボ:
カードを4枚引く。

弱ったふり弱ったふり+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。8ブロックを得る。
次のターン、
を得てカードを1枚引く。11ブロックを得る。
次のターン、
を得てカードを1枚引く。

次なる一手次なる一手+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。8ブロックを得る。
カウンター4を得る。
このターン中にカウンターが消費された場合、作成されたリポストはリプレイ1を得る。12ブロックを得る。
カウンター6を得る。
このターン中にカウンターが消費された場合、作成されたリポストはリプレイ1を得る。

トラップセットトラップセット+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ブロックを得る。
守護コンボ:
すべての敵に脱力1を付与する。10ブロックを得る。
守護コンボ:
すべての敵に脱力2を付与する。

披露披露+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。現在のスタンスのスキルボーナスを発動する。
他のプレイヤー1人はカードを3枚引く。現在のスタンスのスキルボーナスを発動する。
他のプレイヤー1人はカードを4枚引く。

勝利の紋章勝利の紋章+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。現在のスタンスのスキルボーナスを1回発動する。現在のスタンスのスキルボーナスを1回発動する。

巧みな回避巧みな回避+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。4ブロックを得る。
カウンター4を得る。
守護コンボ:
この戦闘中、これらの効果が4増加する。5ブロックを得る。
カウンター5を得る。
守護コンボ:
この戦闘中、これらの効果が5増加する。

テクニカルジグテクニカルジグ+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。スタンスに入るたび、1ブロックを得る。スタンスに入るたび、1ブロックを得る。

悪意ある嘲笑悪意ある嘲笑+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。活力4を得る。
脱力1を付与する。
現在のスタンスのスキルボーナスを発動する。活力5を得る。
脱力2を付与する。
現在のスタンスのスキルボーナスを発動する。

ワインドアップワインドアップ+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。入るスタンスを選択する。
山札からフィニッシャーを1枚選び手札に加える。
廃棄。入るスタンスを選択する。
山札からフィニッシャーを1枚選び手札に加える。

勝者の輪勝者の輪+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。カードを2枚引く。
栄光1を得る。カードを3枚引く。
栄光1を得る。

卑劣な攻撃卑劣な攻撃+アタック
コストはエナジー3。コストはエナジー2。1ダメージを与える。
対象がボスの場合、さらに2回攻撃する。そうでなければスタンさせる。
廃棄。1ダメージを与える。
対象がボスの場合、さらに2回攻撃する。そうでなければスタンさせる。
廃棄。

クラバストライククラバストライク+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ダメージを与える。
ブロックされずに与えたダメージに等しいブロックを得る。9ダメージを与える。
ブロックされずに与えたダメージに等しいブロックを得る。

人気者人気者+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。他のプレイヤーが敵を攻撃するたび、活力1を得る。他のプレイヤーが敵を攻撃するたび、活力1を得る。

ダンシングマスターダンシングマスター+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。エセリアル。
毎ターン、最初にフィニッシャーをプレイした時、
を得てカードを1枚引く。毎ターン、最初にフィニッシャーをプレイした時、
を得てカードを1枚引く。

抵抗抵抗+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー0。保留。
カウンターの2倍に等しいブロックを得る。
カウンターをすべて失う。保留。
カウンターの2倍に等しいブロックを得る。
カウンターをすべて失う。

踏み荒らし踏み荒らし+アタック
コストはエナジー5。コストはエナジー5。6ダメージを1回与える。
この戦闘中にプレイしたフィニッシャー1枚につき、コストが1
減少する。9ダメージを1回与える。
この戦闘中にプレイしたフィニッシャー1枚につき、コストが1
減少する。

エンチャントクラウンエンチャントクラウン+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。エセリアル。
手札のカード1枚に戴冠をエンチャントする。
廃棄。手札のカード1枚に戴冠をエンチャントする。
廃棄。

エンチャントシールドエンチャントシールド+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー0。手札のブロックを得るカード1枚に身軽1をエンチャントする。
廃棄。手札のブロックを得るカード1枚に身軽1をエンチャントする。
廃棄。

エンチャントソードエンチャントソード+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー0。手札のアタック1枚に鋭利1をエンチャントする。
廃棄。手札のアタック1枚に鋭利1をエンチャントする。
廃棄。

乱打ストライク乱打ストライク+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。6ダメージを与える。
スタンスに入るたび、このカードを捨て札から手札に戻す。8ダメージを与える。
スタンスに入るたび、このカードを捨て札から手札に戻す。

闘士化闘士化+パワー
コストはエナジー3。コストはエナジー3。エセリアル。
毎ターン、最初のアタックは2倍のダメージを与える。毎ターン、最初のアタックは2倍のダメージを与える。

鋼鉄の意思鋼鉄の意思+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。10ブロックを得る。
カウンター10を得る。
次のターン開始時にブロックを失わない。13ブロックを得る。
カウンター13を得る。
次のターン開始時にブロックを失わない。

円陣円陣+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。すべてのプレイヤーは活力6を得る。すべてのプレイヤーは活力8を得る。

食いしばり食いしばり+スキル
コストはエナジー3。コストはエナジー3。エセリアル。
あなたは次のターンまでHPを失わない。
廃棄。あなたは次のターンまでHPを失わない。
廃棄。

即興即興+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。スタンスに入るたび、スキルボーナスを1回発動する。スタンスに入るたび、スキルボーナスを1回発動する。

キリングスプリーキリングスプリー+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。スタンスによるスキルボーナスの回数上限がなくなる。
現在のスタンスのスキルボーナスを3回発動する。スタンスによるスキルボーナスの回数上限がなくなる。
現在のスタンスのスキルボーナスを5回発動する。

荘厳荘厳+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ターン開始時、栄光1を得る。ターン開始時、栄光1を得る。

達人の一撃達人の一撃+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。9ダメージを与える。
次のターン開始時、ブロックされずに与えたダメージに等しい活力を得る。12ダメージを与える。
次のターン開始時、ブロックされずに与えたダメージに等しい活力を得る。

マーダーストライクマーダーストライク+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。保留。
6ダメージを与える。
スキルをプレイするたび、戦闘終了までダメージが2増加する。保留。
9ダメージを与える。
スキルをプレイするたび、戦闘終了までダメージが3増加する。

プロテクトオーラプロテクトオーラ+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。守護のフィニッシャーから追加で1ブロックを得る。守護のフィニッシャーから追加で1ブロックを得る。

シールドスローシールドスロー+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー1。自身のブロックに等しいダメージを2回与える。
守護スタンスでない場合、次のターンカードからブロックを得ることができない。自身のブロックに等しいダメージを2回与える。
守護スタンスでない場合、次のターンカードからブロックを得ることができない。

鋼鉄の刃鋼鉄の刃+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。6ダメージをX回与える。
フィニッシャーをX回、最低でも1回行う:9ダメージをX回与える。
フィニッシャーをX回、最低でも1回行う:

ストライクジーニアスストライクジーニアス+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。ターン開始時、名前に「ストライク」を含むランダムな反響カードを1枚手札に加える。
このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。ターン開始時、アップグレード済みの名前に「ストライク」を含むランダムな反響カードを1枚手札に加える。
このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。

ソードスローソードスロー+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。9ダメージを1回与える。
狂化スタンスでない場合、次のターンアタックをプレイできない。13ダメージを1回与える。
狂化スタンスでない場合、次のターンアタックをプレイできない。

トリプルストライクトリプルストライク+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。6ダメージを与える。
ストライクの反響を1枚手札に加える。
それらはコストを支払わずにプレイでき、スキルボーナスを発動する。9ダメージを与える。
ストライク+の反響を1枚手札に加える。
それらはコストを支払わずにプレイでき、スキルボーナスを発動する。

究極の構え究極の構え+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー0。保留。
栄光1を得る。
廃棄。保留。
栄光1を得る。
廃棄。

勝利の冠勝利の冠+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。活力とカウンターを2倍にする。
廃棄。保留。
活力とカウンターを2倍にする。
廃棄。
処刑処刑+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。6ダメージを1回与える。
スタンスを崩さずフィニッシャーを2回行う:9ダメージを1回与える。
スタンスを崩さずフィニッシャーを2回行う:
ラストスタンドラストスタンド+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー0。自身の脱力、弱体、脆弱を取り除く。
筋力1を得る。自身の脱力、弱体、脆弱を取り除く。
筋力1を得る。

リポストリポスト+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。エセリアル。
1ダメージを与える。
廃棄。エセリアル。
1ダメージを与える。
廃棄。
The Collector 96 cards


防御防御+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ブロックを得る。8ブロックを得る。

ファイアボールファイアボール+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。保留。
10ダメージを与える。
火傷を1枚手札に加える。保留。
12ダメージを与える。
燃え殻を1枚手札に加える。

焔の糧焔の糧+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ブロックを得る。
次のターン、
を得る。8ブロックを得る。
次のターン、カードを1枚引き、
を得る。

ストライクストライク+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ダメージを与える。9ダメージを与える。

傲慢傲慢+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7ブロックを得る。
このターン、次のアタックは追加で瘴気1を付与する。9ブロックを得る。
このターン、次のアタックは追加で瘴気1を付与する。

留まる爆風留まる爆風+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。9ダメージを与える。
このカードのプレイに
が使われた場合、2回攻撃する。11ダメージを与える。
このカードのプレイに
が使われた場合、2回攻撃する。

ブランブルスパーの薪ブランブルスパーの薪+スキル
コストはエナジー3。コストはエナジー3。プレイ不可。
点火1。
バーニングストライクを1枚手札に加える。
廃棄。プレイ不可。
点火1。
バーニングストライク+を1枚手札に加える。
廃棄。

キャンドルストライクキャンドルストライク+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。トーチヘッドが11ダメージを与える。
火傷を1枚手札に加える。トーチヘッドが11ダメージを与える。
すすを1枚手札に加える。

ラリアットラリアット+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。13ダメージを与える。
脱力2を付与する。16ダメージを与える。
脱力3を付与する。

死印死印+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。7ダメージを与える。
次のターン、敵はブロックされずに与えたダメージの2倍に等しいHPを失う。9ダメージを与える。
次のターン、敵はブロックされずに与えたダメージの2倍に等しいHPを失う。

炎の鞭炎の鞭+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ダメージを与える。
火葬されたカードのコストが
以上の場合、すべての敵にダメージを与える。12ダメージを与える。
火葬されたカードのコストが
以上の場合、すべての敵にダメージを与える。

閃光閃光+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。瘴気4を付与する。瘴気6を付与する。

偽造契約偽造契約+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ダメージを与える。
トーチヘッドが11ダメージを与える。8ダメージを与える。
トーチヘッドが11ダメージを与える。

ヒートウェイブヒートウェイブ+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。すべての敵に7ダメージを与える。
燃え殻を1枚手札に加える。すべての敵に10ダメージを与える。
燃え殻を1枚手札に加える。

不可避の終焉不可避の終焉+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。9ダメージを与える。
対象の敵の瘴気が毎ターン1ずつ増える。12ダメージを与える。
対象の敵の瘴気が毎ターン1ずつ増える。

関係無い関係無い+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。12ブロックを得る。
すべての敵の脱力、弱体、瘴気を1増加させる。16ブロックを得る。
すべての敵の脱力、弱体、瘴気を1増加させる。

色褪せた刃色褪せた刃+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。1ダメージを与える。
火葬されたカードのコスト1
につき、追加で3ダメージを与える。1ダメージを与える。
火葬されたカードのコスト1
につき、追加で4ダメージを与える。

幽玄の織幽玄の織+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。1ブロックを得る。
手札にある他のカード1枚につき、得られるブロックが1減少する。1ブロックを得る。
手札にある他のカード1枚につき、得られるブロックが1減少する。

ローストロースト+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。7ダメージを与える。
すすを1枚手札に加える。11ダメージを与える。
すすを1枚手札に加える。

ロットウッドの薪ロットウッドの薪+スキル
コストはエナジー3。コストはエナジー3。点火1。
Rotshroomを1枚手札に加える。
廃棄。点火1。
Rotshroom+を1枚手札に加える。
廃棄。

スピリットリーチスピリットリーチ+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。トーチヘッドが11ダメージを与える。
次のターン、
を得る。トーチヘッドが11ダメージを与える。
次のターン、
を得る。

トーチベアラートーチベアラー+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。点火1。
廃棄。点火1。
廃棄。

煙のベール煙のベール+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。このターン終了時、1ブロックを得る。
手札の状態異常1枚につき、1ターン追加で持続する。
廃棄。このターン終了時、1ブロックを得る。
手札の状態異常1枚につき、1ターン追加で持続する。
廃棄。

ワイルドファイアワイルドファイア+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7ダメージを与える。
敵がデバフを2種類以上受けている場合、2回攻撃する。10ダメージを与える。
敵がデバフを2種類以上受けている場合、2回攻撃する。

波立つマント波立つマント+スキル
コストはエナジー3。コストはエナジー3。18ブロックを得る。
次のターン、吹き荒れる風を1枚手札に加える。23ブロックを得る。
次のターン、吹き荒れる風を1枚手札に加える。

黒の拘束具黒の拘束具+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。脱力1を付与する。
敵が受けているデバフ1種類につき、瘴気1を付与する。脱力1を付与する。
敵が受けているデバフ1種類につき、瘴気1を付与する。

大焚火大焚火+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。13ブロックを得る。
次のターン、
を得る。
すすを1枚手札に加える。17ブロックを得る。
次のターン、
を得る。
すすを1枚手札に加える。

ブレインドレインブレインドレイン+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。敵はHPを1失う。
次にプレイする無色カードのコストは
。
廃棄。敵はHPを1失う。
次にプレイする無色カードのコストは
。
廃棄。

触れざる物触れざる物+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。敏捷1を得る。
アタックを完全にブロックした時、攻撃してきた敵に瘴気1を付与する。敏捷2を得る。
アタックを完全にブロックした時、攻撃してきた敵に瘴気1を付与する。

鋳鉄鋳鉄+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。火傷を1枚手札に加える。
手札の状態異常1枚につき、点火1。
廃棄。燃え殻を1枚手札に加える。
手札の状態異常1枚につき、点火1。
廃棄。

CharChar+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。Deal 5 damage.
Whenever you draw this card, a random enemy takes 1 additional damage from ALL Char cards.Deal 7 damage.
Whenever you draw this card, a random enemy takes 1 additional damage from ALL Char cards.

取り立て取り立て+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。対象の敵が死亡した時、すべてのプレイヤーは
を得る。
9ダメージを与える。対象の敵が死亡した時、すべてのプレイヤーは
を得る。
12ダメージを与える。

呪の慟哭呪の慟哭+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。デバフを3種類以上受けている敵は筋力を1失う。
ターン終了時まですべての敵は筋力を1失う。
廃棄。デバフを3種類以上受けている敵は筋力を2失う。
ターン終了時まですべての敵は筋力を1失う。
廃棄。

ダークウィローの薪ダークウィローの薪+スキル
コストはエナジー3。コストはエナジー3。点火1。
次のターン、
を得る。
廃棄。保留。
点火1。
次のターン、
を得る。
廃棄。

エンパワーエンパワー+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。次の1ターンの間、ターン開始時に燃え殻を1枚手札に加えて、それをX回アップグレードする。次の1ターンの間、ターン開始時に燃え殻を1枚手札に加えて、それをX+1回アップグレードする。

濃縮濃縮+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。燃え殻を作成するたび、それを1回アップグレードする。燃え殻を作成するたび、それを1回アップグレードする。

装備:斧装備:斧+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。点火1。
トーチヘッドの攻撃は追加で1ダメージを与え、すべての敵にダメージを与える。点火1。
トーチヘッドの攻撃は追加で1ダメージを与え、すべての敵にダメージを与える。

装備:杖装備:杖+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。点火1。
トーチヘッドが攻撃するたび、瘴気1を付与する。点火1。
トーチヘッドが攻撃するたび、瘴気1を付与する。

魂の解放魂の解放+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。1ダメージを与える。
敵が受けている瘴気1につき、追加で1ダメージを与える。1ダメージを与える。
敵が受けている瘴気1につき、追加で1ダメージを与える。

我が痛みを感じろ我が痛みを感じろ+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。無色カードをプレイするたび、すべての敵がHPを1失う。無色カードをプレイするたび、すべての敵がHPを1失う。

緑炎の魔法緑炎の魔法+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー1。他のプレイヤーを1人選ぶ。
そのプレイヤーのアタックがブロックされずにダメージを与えるたび、瘴気1を付与する。他のプレイヤーを1人選ぶ。
そのプレイヤーのアタックがブロックされずにダメージを与えるたび、瘴気1を付与する。

傭兵傭兵+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。他のプレイヤー1人が点火1を行う。
燃え殻を1枚そのプレイヤーの手札に加える。他のプレイヤー1人が点火1を行う。
燃え殻を1枚そのプレイヤーの手札に加える。

それを頂くそれを頂く+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。敵のブロックを最大10まで奪う。
トーチヘッドが11ダメージを与える。敵のブロックを最大14まで奪う。
トーチヘッドが11ダメージを与える。

与えられし苦痛与えられし苦痛+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。トーチヘッドが11ダメージを与える。
敵が脱力を受けていない場合、脱力1を付与する。
弱体を受けていない場合、弱体1を付与する。
瘴気を受けていない場合、瘴気1を付与する。トーチヘッドが11ダメージを与える。
敵が脱力を受けていない場合、脱力2を付与する。
弱体を受けていない場合、弱体2を付与する。
瘴気を受けていない場合、瘴気2を付与する。

アイアンバークの薪アイアンバークの薪+スキル
コストはエナジー3。コストはエナジー3。点火1。
5ブロックを得る。
廃棄。保留。
点火1。
7ブロックを得る。
廃棄。

カルマカルマ+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ターン終了時、デバフを1種類以上受けている敵1体につき1ブロックを得る。ターン終了時、デバフを1種類以上受けている敵1体につき1ブロックを得る。

ランタンの灯ランタンの灯+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。瘴気7を付与する。
対象の敵はターン終了時ごとに、さらに瘴気1を得る。瘴気9を付与する。
対象の敵はターン終了時ごとに、さらに瘴気1を得る。

微かな呪い微かな呪い+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。脱力と弱体を1付与する。
すすを1枚手札に加える。すべての敵に脱力と弱体を1付与する。
すすを1枚手札に加える。

ミスディレクトミスディレクト+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。次のターン、
を得る。
廃棄。次のターン、
を得る。
廃棄。

ミスフォーチュンクッキーミスフォーチュンクッキー+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。対象の敵が受けているデバフ1種類につき、カードを1枚引き、点火1。
廃棄。対象の敵が受けているデバフ1種類につき、カードを1枚引き、点火1。
廃棄。

オークブリムの薪オークブリムの薪+スキル
コストはエナジー3。コストはエナジー3。点火1。
カードを2枚引く。
廃棄。点火1。
カードを3枚引く。
廃棄。

火砕流火砕流+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。カードを3枚引く。
引いたカードを1枚選び、燃え殻に変化させる。カードを4枚引く。
引いたカードを1枚選び、燃え殻に変化させる。

渇きを癒やす澱渇きを癒やす澱+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。13ダメージを与える。
カードを1枚引く。
手札の状態異常1枚につき、コストが1
減少する。
廃棄。16ダメージを与える。
カードを1枚引く。
手札の状態異常1枚につき、コストが1
減少する。
廃棄。

燃料精製燃料精製+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。状態異常を火葬した時、毎ターン1回まで、次のターン
を得る。状態異常を火葬した時、毎ターン1回まで、次のターン
を得る。

灼熱の光線灼熱の光線+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。トーチヘッドが11ダメージをX回与える。トーチヘッドが11ダメージをX回与える。

疑惑の種疑惑の種+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。瘴気1を付与する。
このカードが手札にある間にカードが廃棄されるたび、付与する瘴気が1増加する。瘴気1を付与する。
このカードが手札にある間にカードが廃棄されるたび、付与する瘴気が2増加する。

シャドウダガーシャドウダガー+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。デッキの無色カード1枚につき、トーチヘッドが11ダメージを与える。
廃棄。デッキの無色カード1枚につき、トーチヘッドが11ダメージを与える。
廃棄。

暗澹たる盾暗澹たる盾+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。4ブロックを得る。
次のターン、火葬されたカードのコピーを1枚手札に加える。7ブロックを得る。
次のターン、火葬されたカードのコピーを1枚手札に加える。

ソウルフォージソウルフォージ+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。カードを1枚引く。
手札のカードをすべてアップグレードする。
廃棄。カードを2枚引く。
手札のカードをすべてアップグレードする。
廃棄。

苦しめ苦しめ+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。敵に瘴気以外のデバフを付与するたび、追加で瘴気1を付与する。敵に瘴気以外のデバフを付与するたび、追加で瘴気1を付与する。

渦巻く焔渦巻く焔+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。すべての敵に8ダメージを与える。
捨て札のカードを1枚山札の一番上に置く。すべての敵に11ダメージを与える。
捨て札のカードを1枚山札の一番上に置く。

災厄の灰災厄の灰+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。エセリアル。
1ブロックを得る。
すべての状態異常1枚につき、追加で3ブロックを得る。エセリアル。
1ブロックを得る。
すべての状態異常1枚につき、追加で4ブロックを得る。

星霊の炎星霊の炎+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。手札、山札、捨て札のいずれかからカードを1枚廃棄する。
10ブロックを得る。
廃棄したカードのコスト1
につき、追加で3ブロックを得る。
廃棄。手札、山札、捨て札のいずれかからカードを1枚廃棄する。
12ブロックを得る。
廃棄したカードのコスト1
につき、追加で4ブロックを得る。
廃棄。

一体化一体化+パワー
コストはエナジー4。コストはエナジー3。
を得る。
ターン開始時、
を得て、この得る量を1増加させる。保留。
を得る。
ターン開始時、
を得て、この得る量を1増加させる。

棺の釘棺の釘+アタック
コストはエナジー3。コストはエナジー3。37ダメージを与える。
ターン開始時、このカードが廃棄札にある場合、手札に戻りダメージが9増加する。44ダメージを与える。
ターン開始時、このカードが廃棄札にある場合、手札に戻りダメージが11増加する。

闇嵐闇嵐+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。エセリアル。
雷鳴のストライクを1枚、手札、山札、捨て札にそれぞれ加える。エセリアル。
雷鳴のストライク+を1枚、手札、山札、捨て札にそれぞれ加える。

劣化劣化+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。敵は筋力Xを失う。
瘴気1Xを付与する。
廃棄。敵は筋力Xを失う。
瘴気2Xを付与する。
廃棄。

二重苦二重苦+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。3ブロックを得る。
このターン、次にプレイする無色カードをもう1回プレイする。7ブロックを得る。
このターン、次にプレイする無色カードをもう1回プレイする。

龍の秘宝龍の秘宝+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。山札にあるすべての無色カードを手札に加える。
を得る。
廃棄。保留。
山札にあるすべての無色カードを手札に加える。
を得る。
廃棄。

装備:溶錬炉装備:溶錬炉+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。エセリアル。
廃棄札にある燃え殻、火傷、すす1枚につき、トーチヘッドの攻撃は追加で1ダメージを与える。保留。
廃棄札にある燃え殻、火傷、すす1枚につき、トーチヘッドの攻撃は追加で1ダメージを与える。

装備:盾装備:盾+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。点火1。
トーチヘッドが攻撃するたび、1ブロックを得る。点火1。
トーチヘッドが攻撃するたび、1ブロックを得る。

死の指先死の指先+スキル
コストはエナジー4。コストはエナジー4。このカードには
のみ使用できる。
すべての敵に瘴気54を付与する。このカードには
のみ使用できる。
すべての敵に瘴気64を付与する。

さらばださらばだ+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。すべての敵の瘴気を2倍にする。
廃棄。保留。
すべての敵の瘴気を2倍にする。
廃棄。

ヘルファイアヘルファイア+スキル
コストはエナジー3。コストはエナジー3。火葬されたカード1枚につき、瘴気5を付与する。
廃棄。火葬されたカード1枚につき、瘴気8を付与する。
廃棄。

蓄える蓄える+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。手札が7枚になるまでカードを引く。
このターン、手札をすべて保留する。
廃棄。手札が8枚になるまでカードを引く。
このターン、手札をすべて保留する。
廃棄。

ホーダーズストライクホーダーズストライク+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。20ダメージを与える。
火葬されたカードが無色カードの場合、それをプレイする。25ダメージを与える。
火葬されたカードが無色カードの場合、それをプレイする。

神秘の風神秘の風+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。次のターン、すべてのプレイヤーは火葬されたカードのコピーを1枚手札に加える。次のターン、すべてのプレイヤーは火葬されたカードのアップグレード済みのコピーを1枚手札に加える。

オーメンオーメン+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。天賦。
無色カードをプレイするたび、筋力1を得る。天賦。
無色カードをプレイするたび、筋力1を得る。

パイルブラストパイルブラスト+アタック
コストはエナジー10。コストはエナジー10。保留。
75ダメージを与える。
このカードが手札にある間に状態異常か呪いが火葬されるたび、コストが
減少する。保留。
100ダメージを与える。
このカードが手札にある間に状態異常か呪いが火葬されるたび、コストが
減少する。

葬送火葬送火+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。火葬をプレイするたび、トーチヘッドが11ダメージを与える。火葬をプレイするたび、トーチヘッドが11ダメージを2回与える。

貢ぎ物貢ぎ物+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。ランダムな1枚のコレクトカードから1枚を選び、手札に加える。
そのカードに安定性をエンチャントする。
廃棄。ランダムな1枚のコレクトカードから1枚を選び、手札に加える。
そのカードに安定性をエンチャントし、アップグレードする。
廃棄。

流星流星+パワー
コストはエナジー3。コストはエナジー2。毎ターン最初にアタックを火葬した時、そのコピーを1枚手札に加える。
そのターン、それはコストを支払わずにプレイできる。毎ターン最初にアタックを火葬した時、そのコピーを1枚手札に加える。
そのターン、それはコストを支払わずにプレイできる。

Slag TeamSlag Team+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。Torchhead deals 1 damage1.
Whenever an Ember is Pyred, return this to your Hand.Torchhead deals 1 damage1.
Whenever an Ember is Pyred, return this to your Hand.

サンブルームの薪サンブルームの薪+スキル
コストはエナジー3。コストはエナジー3。点火1。
燃え殻を1枚手札に加える。
それらにらせんをエンチャントする。
廃棄。点火1。
燃え殻+を1枚手札に加える。
それらにらせんをエンチャントする。
廃棄。

ソーンウィップソーンウィップ+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。すべての敵に5ダメージを与える。
ブロックされずに与えたダメージに等しい瘴気を付与する。すべての敵に7ダメージを与える。
ブロックされずに与えたダメージに等しい瘴気を付与する。

信託基金信託基金+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。他のプレイヤー1人とブロック値を入れ替える。
互いに
を得る。他のプレイヤー1人とブロック値を入れ替える。
互いに
を得る。

ドゴッドゴッ+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。14ダメージを与える。
点火1。
火傷を1枚手札に加える。
廃棄。17ダメージを与える。
点火1。
燃え殻+を1枚手札に加える。
廃棄。

お前はわたしの物だ!!お前はわたしの物だ!!+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。エセリアル。
すべての敵に脱力、脆弱、弱体、瘴気を3付与する。
廃棄。エセリアル。
すべての敵に脱力、脆弱、弱体、瘴気を5付与する。
廃棄。
仕上げ仕上げ+スキル
コストはエナジー4。コストはエナジー4。対象の敵が死亡した時、HPを1回復する。
瘴気24を付与する。
廃棄。対象の敵が死亡した時、HPを1回復する。
瘴気28を付与する。
廃棄。
隠し持つ隠し持つ+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。11ブロックを得る。
次のターン、
を得て、カードを1枚引く。
廃棄。12ブロックを得る。
次のターン、
を得て、カードを1枚引く。
廃棄。

吹き荒れる風吹き荒れる風+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー0。エセリアル。
前のターンに使わなかったブロックに等しい瘴気を付与する。
廃棄。エセリアル。
前のターンに使わなかったブロックに等しい瘴気を付与する。
廃棄。

雷鳴のストライク雷鳴のストライク+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。点火1。
トーチヘッドが11ダメージを与える。
瘴気3を付与する。
カードを1枚引く。
廃棄。点火1。
トーチヘッドが11ダメージを与える。
瘴気4を付与する。
カードを1枚引く。
廃棄。

バーニングストライクバーニングストライク+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。10ダメージを与える。
カードを1枚引く。14ダメージを与える。
カードを1枚引く。

幸運の燃芯幸運の燃芯+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。3ブロックを得る。
3ダメージを与える。
廃棄。4ブロックを得る。
4ダメージを与える。
廃棄。

RotshroomRotshroom+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。Gain 8 Block.
Apply 1 Vulnerable.Gain 11 Block.
Apply 1 Vulnerable.

燃え殻燃え殻+状態異常プレイ不可。
このカードを廃棄した時、筋力1を得る。
ターン終了時、これが手札にある場合、2ダメージを受けて、これを手札に戻す。プレイ不可。
このカードを廃棄した時、筋力2を得る。
ターン終了時、これが手札にある場合、3ダメージを受けて、これを手札に戻す。
The Gremlins 80 cards


防御防御+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ブロックを得る。8ブロックを得る。

グレムリンダンスグレムリンダンス+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。Deal X damage.
Gain 2 Strength.Deal X damage.
Gain 2 Strength.

ストライクストライク+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ダメージを与える。9ダメージを与える。

タッグチームタッグチーム+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。生存しているグレムリンを選んで交代する。保留。
生存しているグレムリンを選んで交代する。

バルクアップバルクアップ+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。Gain X Temp HP.
Swap to Fat Gremlin.Gain X Temp HP.
Swap to Fat Gremlin.

猫ひっかき猫ひっかき+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。Deal X damage X times.Deal X damage X times.

チェンジ-o!チェンジ-o!+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ブロックを得る。
1魔力を得る。10ブロックを得る。
2魔力を得る。

フレックスフレックス+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。一時的な筋力2を得る。一時的な筋力4を得る。

リーダーの為に!リーダーの為に!+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ダメージを与える。
一時的な筋力1を得る。11ダメージを与える。
一時的な筋力2を得る。

きらきらきらきら+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。Deal X damage.
Add X WardsX into your Hand.Deal X damage.
Add X WardsX into your Hand.

煌めくガード煌めくガード+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。Add X WardsX into your Hand.
Swap to Shield Gremlin.Add X WardsX into your Hand.
Swap to Shield Gremlin.

イライライライラ+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ブロックを得る。
一時的なトゲ3を得る。
交代:マッドグレムリン8ブロックを得る。
一時的なトゲ5を得る。
交代:マッドグレムリン

からかうからかう+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。Deal X damage.
If the enemy has a debuff, gain X Temp HP.Deal X damage.
If the enemy has a debuff, gain X Temp HP.

カモカモ+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。4ブロックを得る。
交代:次のグレムリン。6ブロックを得る。
交代:次のグレムリン。

ピン刺しピン刺し+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。XDeal X damage.
Draw X cards.XDeal X damage.
Draw X cards.

塩を塗る塩を塗る+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。Deal X damage.
If the enemy is Weak, remove a stack to gain X Shivs.Deal X damage.
If the enemy is Weak, remove a stack to gain X Shivs.

お呪い!お呪い!+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。9ダメージを与える。
1魔力を得る。11ダメージを与える。
2魔力を得る。

事前報復事前報復+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。Deal X damage twice.
Enemy attacks you for X damage.Deal X damage twice.
Enemy attacks you for X damage.

シャンクストーンシャンクストーン+スキルプレイ不可。
このカードを引いた時、ナイフを2枚手札に加える。プレイ不可。
このカードを引いた時、ナイフを3枚手札に加える。

じゃじゃーん!じゃじゃーん!+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。ガードを手札に加える。
交代:グレムリンウィザードガード+を手札に加える。
交代:グレムリンウィザード

つま先に攻撃つま先に攻撃+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ダメージを与える。
敵が脱力中なら弱体2を付与する。8ダメージを与える。
敵が脱力中なら弱体3を付与する。

トリッキートリッキー+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。カードを4枚引き、引いたカードのうち、アタック以外のカードをすべて捨てる。
交代:スニーキーグレムリンカードを6枚引き、引いたカードのうち、アタック以外のカードをすべて捨てる。
交代:スニーキーグレムリン

ナイフで抉るナイフで抉る+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ダメージを与える。
Shivを1枚手札に加える。7ダメージを与える。
Shiv+を1枚手札に加える。

守るが勝ち守るが勝ち+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ダメージを与える。
このターンブロックを得る度この敵のHPを3減らす。11ダメージを与える。
このターンブロックを得る度この敵のHPを4減らす。

武器泥棒武器泥棒+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。1脱力を与える。
スティール1筋力。
廃棄。2脱力を与える。
スティール2筋力。
廃棄。

びっくりびっくり+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。Gain X Block.
If you have 3 or more Wiz, gain X WardsX.Gain X Block.
If you have 3 or more Wiz, gain X WardsX.

バン!バン!+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。Deal X damage X times.
Add a WhizX into your Discard Pile.Deal X damage X times.
Add a WhizX into your Discard Pile.

バブルバリアバブルバリア+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー0。Whenever you play a card this turn, gain X Block.Whenever you play a card this turn, gain X Block.

逞しい一撃逞しい一撃+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。4ダメージを与える。
敵の脱力分繰り返す。6ダメージを与える。
敵の脱力分繰り返す。

カウンターストライクカウンターストライク+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。Deal X damage.
If the enemy intends to attack, trigger your current Gremlin's Bonus X times.Deal X damage.
If the enemy intends to attack, trigger your current Gremlin's Bonus X times.

ダガーダンスダガーダンス+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。Deal X damage to ALL enemies X times.Deal X damage to ALL enemies X times.

目くらまし目くらまし+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。Deal X damage.
If you have 3 or more Wiz,
Steal X Strength.Deal X damage.
If you have 3 or more Wiz,
Steal X Strength.

食用アーマー食用アーマー+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー0。ブロックを一時的な体力に変換する。
廃棄。ブロックを一時的な体力に変換する。
廃棄。

熱意熱意+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー1。交代する度にカードを1枚引く。交代する度にカードを1枚引く。

悪化させる悪化させる+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー1。Deal X damage.
Whenever you apply Weak to this enemy, they lose X HP.Deal X damage.
Whenever you apply Weak to this enemy, they lose X HP.

感じる視線感じる視線+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。Deal X damage to ALL enemies.
Gain X Wiz for each one that intends to attack.Deal X damage to ALL enemies.
Gain X Wiz for each one that intends to attack.

激怒激怒+アタック
コストはエナジー3。コストはエナジー3。Costs X
less for every X Strength you have.
Deal X damage X times.Costs X
less for every X Strength you have.
Deal X damage X times.

攻めの姿勢攻めの姿勢+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7ダメージを与える。
攻めの姿勢を手札に加える。
廃棄。10ダメージを与える。
攻めの姿勢+を手札に加える。
廃棄。

グレムリン・トスグレムリン・トス+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー0。Gain X Temp HP.
Deal damage equal to your current Block and Temp HP.Gain X Temp HP.
Deal damage equal to your current Block and Temp HP.

無限ブロック無限ブロック+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ターン開始時、ガードを手札に加える。天賦。
ターン開始時、ガードを手札に加える。

痛恨の一撃痛恨の一撃+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。Deal X damage.
Strength affects this card X times.Deal X damage.
Strength affects this card X times.

カブラモ!カブラモ!+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。敵全体に4ダメージを2回与える。
この攻撃では魔力を消費しない。敵全体に6ダメージを2回与える。
この攻撃では魔力を消費しない。

その場しのぎアーマーその場しのぎアーマー+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7回アタックをプレイする度にアーティファクトを得る。1アーティファクトを得る。
7回アタックをプレイする度にアーティファクトを得る。

嘲笑嘲笑+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。1脱力を付与する。
敵の脱力が3以上の場合9ブロックを得る。2脱力を付与する。
敵の脱力が3以上の場合12ブロックを得る。

パーティースティックパーティースティック+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。If this is in your Hand, whenever you Swap, gain X
.If this is in your Hand, whenever you Swap, gain X
.

ピックポケットピックポケット+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。Deal X damage.
Gain X Gold.Deal X damage.
Gain X Gold.

画鋲画鋲+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。Deal X damage.
Add X PinpricksX into your Draw Pile.Deal X damage.
Add X PinpricksX into your Draw Pile.

磨く磨く+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ナイフで与えるダメージが2増加する。
ガードで得るブロックが2増加する。ナイフで与えるダメージが3増加する。
ガードで得るブロックが3増加する。

適切なツール適切なツール+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。5ダメージを与える。
敵が攻撃を予定している場合ガードを3枚手札に加える。
それ以外の場合、ナイフを3枚手札に加える。8ダメージを与える。
敵が攻撃を予定している場合ガードを4枚手札に加える。
それ以外の場合、ナイフを4枚手札に加える。

レイジブレイクレイジブレイク+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。筋力を2倍にする。
廃棄。5ブロックを得る。
筋力を2倍にする。
廃棄。

ライドライド+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。生存しているグレムリン1体につきカードを1枚引く。
カードを3枚捨てる。生存しているグレムリン1体につきカードを1枚引く。
カードを2枚捨てる。

浮かれる浮かれる+スキル
コストはエナジー3。コストはエナジー2。Gain X
for each living Gremlin.Gain X
for each living Gremlin.

リズムリズム+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー0。交代:次のグレムリン
山札から基本カードを1枚手札に加える。
このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。交代:次のグレムリン
山札から基本カードを1枚手札に加える。
このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。

散れ!散れ!+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー1。次にHPを失う時、ダメージを無効化してランダムなグレムリンと交代する。
廃棄。次にHPを失う時、ダメージを無効化してランダムなグレムリンと交代する。
廃棄。

刃を研ぐ刃を研ぐ+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。このターン手札の全てのアタックのコストを0にする。カードを1枚引く。
このターン手札の全てのアタックのコストを0にする。

手を見せる手を見せる+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。XGain X Block for every other card in your Hand.XGain X Block for every other card in your Hand.

とっておきとっておき+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。4ダメージを与える。
魔力の数だけナイフを手札に加える。5ダメージを与える。
魔力の数だけナイフplus()を手札に加える。

驚け驚け+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。Gain X Block.
Deal X damage.
Block is affected by Wiz.Gain X Block.
Deal X damage.
Block is affected by Wiz.

WhizWhiz+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。1魔力を得る。
次のターン、バン!を手札に加える。
廃棄。2魔力を得る。
次のターン、バン!plus()を手札に加える。
廃棄。

ウィザードリィウィザードリィ+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。At the start of your turn, gain X Wiz.At the start of your turn, gain X Wiz.

脛壊し脛壊し+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。対象の受けている脱力4につき、苦悩を付与する。
廃棄。対象の受けている脱力3につき、苦悩を付与する。
廃棄。

コンガラインコンガライン+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。ターン開始時、
を得て次のグレムリンと交代する。天賦。
ターン開始時、
を得て次のグレムリンと交代する。

複製複製+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。Choose an Attack.
Echo it X times.
These Echoes cost 1 less.Choose an Attack.
Echo it X times.
These Echoes cost 1 less.

アンコールアンコール+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。魔力を3を得る。
魔力が追加で4ダメージを与える。魔力を3を得る。
魔力が追加で6ダメージを与える。

噴火噴火+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。一時的な5筋力を得る。
廃棄。一時的な7筋力を得る。
廃棄。

妖精の粉妖精の粉+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー0。Gain X Wards and draw X cards.Gain X Wards and draw X cards.

反転反転+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。11ダメージを与える。
このターンあなたがブロックを得る代わりに敵全体に同じダメージを与える。15ダメージを与える。
このターンあなたがブロックを得る代わりに敵全体に同じダメージを与える。

狼狽狼狽+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー0。Deal X damage for each card played this turn.Deal X damage for each card played this turn.

足手まとい足手まとい+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー1。Whenever you apply a debuff to an enemy, gain X Temp HP.Whenever you apply a debuff to an enemy, gain X Temp HP.

ネクロマンシーネクロマンシー+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。Requires 3 Wiz.
Consume all Wiz to resurrect a random Gremlin with X HP.Requires 3 Wiz.
Consume all Wiz to resurrect a random Gremlin with X HP.

ボスボス+パワー
コストはエナジー4。コストはエナジー4。Gain X Temp HP.
Mutate into Gremlin Nob until you run out of Temp HP.Gain X Temp HP.
Mutate into Gremlin Nob until you run out of Temp HP.

第二弾第二弾+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。4ダメージを与える。
このターンにプレイしたカード1枚につきナイフを最大で手札が一杯になるまで加える。6ダメージを与える。
このターンにプレイしたカード1枚につきナイフplus()を最大で手札が一杯になるまで加える。

隠しナイフ隠しナイフ+パワー
コストはエナジー3。コストはエナジー2。廃棄以外のアタックをプレイする度にナイフを手札に加える。廃棄以外のアタックをプレイする度にナイフを手札に加える。

ショーは終わりだショーは終わりだ+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。Can only be played if you have exactly 7 Wiz.
Deal X damage to ALL enemies X times.Can only be played if you have exactly 7 Wiz.
Deal X damage to ALL enemies X times.

傷口を狙う傷口を狙う+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。脱力中の敵に3追加ダメージ。脱力中の敵に5追加ダメージ。

許さない許さない+パワー
コストはエナジー3。コストはエナジー2。筋力を失わなくなる。筋力を失わなくなる。

吹き荒れる風吹き荒れる風+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。Gain X Strength for each enemy that does not intend to Attack.Gain X Strength for each enemy that does not intend to Attack.

ラッシュラッシュ+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。エセリアル。
14ダメージを与える。
廃棄。エセリアル。
16ダメージを与える。
廃棄。

スカルバッシュスカルバッシュ+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。Deal X damage.
Apply X Vulnerable.Deal X damage.
Apply X Vulnerable.

ガードガード+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。3ブロックを得る。
廃棄。5ブロックを得る。
廃棄。
The Guardian 84 cards


丸くなる丸くなる+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ランダムなカードを1枚停滞させる。
制動1。カードを1枚停滞させる。
制動1。

防御防御+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ブロックを得る。8ブロックを得る。

セカンドスラムセカンドスラム+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。エセリアル。
1ダメージを与える。
ツインスラムのジェムをコピーする。
廃棄。エセリアル。
1ダメージを与える。
ツインスラムのジェムをコピーする。
廃棄。

ストライクストライク+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ダメージを与える。9ダメージを与える。

ツインスラムツインスラム+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。1ダメージを与える。
セカンドスラムを1枚手札に加える。1ダメージを与える。
セカンドスラム+を1枚手札に加える。

エンシェントパワーエンシェントパワー+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ターン終了時まで筋力1を得る。
ターン終了時まで敏捷1を得る。ターン終了時まで筋力1を得る。
ターン終了時まで敏捷1を得る。

チャージチャージ+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7ブロックを得る。
次のターン、1ターンの間筋力1を得る。9ブロックを得る。
次のターン、1ターンの間筋力1を得る。

ChargeCoreChargeCore+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。

クリスタルレイクリスタルレイ+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。1ダメージを与える。
デッキにあるジェム1枚につき、追加で1ダメージを与える。1ダメージを与える。
デッキにあるジェム1枚につき、追加で1ダメージを与える。

遅延フィールド遅延フィールド+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。12ブロックを得る。
洗練1。16ブロックを得る。
洗練1。

焼き払う焼き払う+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。1ダメージを与える。
加速する。1ダメージを与える。
2回加速する。

ピアッシングハイドピアッシングハイド+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7ブロックを得る。
ターン終了時までトゲ1を得る。
制動1。9ブロックを得る。
ターン終了時までトゲ1を得る。
制動1。

ポリービームポリービーム+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ランダムな敵に1ダメージを1回与える。ランダムな敵に1ダメージを1回与える。

プライミングショットプライミングショット+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ダメージを与える。
制動1。10ダメージを与える。
制動1。

経路変更経路変更+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。9ダメージを与える。
このターン、次にプレイするカードを停滞させる。12ダメージを与える。
このターン、次にプレイするカードを停滞させる。

ロールアタックロールアタック+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。16ダメージを与える。
防御態勢中の場合、すべての敵を対象にする。
そうでない場合、制動1。20ダメージを与える。
防御態勢中の場合、すべての敵を対象にする。
そうでない場合、制動1。

シールドチャージャーシールドチャージャー+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。このカードを停滞させる。
ティック:10ブロックを得る。制動1。このカードを停滞させる。
ティック:12ブロックを得る。制動1。

StorageShieldStorageShield+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。

ストライク合戦ストライク合戦+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。13ダメージを与える。
敵はあなたに1ダメージを与える。17ダメージを与える。
敵はあなたに1ダメージを与える。

サスペンションサスペンション+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ブロックを得る。
手札のカードを1枚停滞させる。9ブロックを得る。
手札のカードを1枚停滞させる。

テンポラリシールドテンポラリシールド+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7ブロックを得る。
加速する。10ブロックを得る。
加速する。

テンポラリストライクテンポラリストライク+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7ダメージを与える。
停滞中のカードがある場合、
を得る。10ダメージを与える。
停滞中のカードがある場合、
を得る。

ウォーカークローウォーカークロー+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。18ダメージを与える。23ダメージを与える。

クローンクローン+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。カードを1枚選ぶ。
そのカードのコピーを停滞させる。
廃棄。カードを1枚選ぶ。
そのカードのコピーを停滞させる。
加速する。
廃棄。

エマージェンシーエマージェンシー+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。停滞スロットにあるすべてのカードを加速する。
廃棄。停滞スロットにあるすべてのカードを2回加速する。
廃棄。

回避プロトコル回避プロトコル+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。防御態勢に入るたび、洗練1。
制動1。防御態勢に入るたび、洗練1。
制動1。

漂うオーブ漂うオーブ+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。コストが0
のカードをプレイするたび、ランダムな敵に1ダメージを与える。コストが0
のカードをプレイするたび、ランダムな敵に1ダメージを与える。

旋風刃旋風刃+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。すべての敵に4ダメージを2回与える。
ブロック値が1以上の場合、追加で2回攻撃する。すべての敵に6ダメージを2回与える。
ブロック値が1以上の場合、追加で2回攻撃する。

硬化硬化+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。金属化3を得る。金属化4を得る。

マルチ-ビームマルチ-ビーム+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。すべての敵に3ダメージをX回与える。
このカードを停滞させると、3ターン停滞する。
ティック:この戦闘中、このカードのダメージが2増加する。すべての敵に6ダメージをX回与える。
このカードを停滞させると、3ターン停滞する。
ティック:この戦闘中、このカードのダメージが3増加する。

マルチ-トロプスマルチ-トロプス+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。すべてのプレイヤーはトゲ2を得る。すべてのプレイヤーはトゲ3を得る。

オーブサポートオーブサポート+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。9ダメージを与える。
ブロックされずに与えたダメージに等しい制動を行う。
廃棄。12ダメージを与える。
ブロックされずに与えたダメージに等しい制動を行う。
廃棄。

オーブウォークオーブウォーク+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。筋力1を得る。
ティック:筋力1を得る。筋力1を得る。
ティック:筋力1を得る。

オーバーロードオーバーロード+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。カードを2枚引く。
洗練1。カードを3枚引く。
洗練1。

先行プログラム先行プログラム+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。山札を上から5枚見る。
カードを1枚選び、停滞させる。山札を上から8枚見る。
カードを1枚選び、停滞させる。

プリズムバリアプリズムバリア+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。このカードに埋め込まれたジェム1つにつき、2ブロックを得る。このカードに埋め込まれたジェム1つにつき、3ブロックを得る。

プリズムスプレープリズムスプレー+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。このカードに埋め込まれたジェム1つにつき、3ダメージを与える。このカードに埋め込まれたジェム1つにつき、4ダメージを与える。

リチャージリチャージ+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7ブロックを得る。
制動1。10ブロックを得る。
制動1。

リカバーリカバー+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ブロックを得る。
制動1。
捨て札のカードを1枚停滞させる。8ブロックを得る。
制動1。
捨て札のカードを1枚停滞させる。

リフレクトビームリフレクトビーム+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。1ダメージを1回与える。1ダメージを1回与える。

屈折光線屈折光線+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。1ダメージを与える。
このカードのジェムの効果は、すべてのプレイヤーに適用される。1ダメージを与える。
このカードのジェムの効果は、すべてのプレイヤーに適用される。

リパルサーリパルサー+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー0。毎ターン、最初に状態異常か呪いを引いた時、それを廃棄してカードを1枚引く。毎ターン、最初に状態異常か呪いを引いた時、それを廃棄してカードを1枚引く。

弾力性プレート弾力性プレート+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。制動1。
洗練1。
廃棄。制動1。
洗練1。

セントリーブラストセントリーブラスト+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。5ダメージを与える。
セントリーウェーブを1枚停滞させる。
廃棄。7ダメージを与える。
セントリーウェーブ+を1枚停滞させる。
廃棄。

鋸歯鋸歯+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。1ダメージを与える。
自身に付与されているトゲ1につき、追加で1ダメージを与える。1ダメージを与える。
自身に付与されているトゲ1につき、追加で1ダメージを与える。

共有フラックス共有フラックス+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。他のプレイヤーを1人選ぶ。
そのプレイヤーは自分の山札のカード1枚を停滞させる。
廃棄。他のプレイヤーを1人選ぶ。
そのプレイヤーは自分の山札のカード1枚を停滞させる。

シャープハイドシャープハイド+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。敏捷1を得る。
ターン開始時、1ターンの間トゲ1を得る。敏捷1を得る。
ターン開始時、1ターンの間トゲ1を得る。

シールドスパイクシールドスパイク+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。11ブロックを得る。
防御態勢中の場合、トゲ3を得る。
制動1。15ブロックを得る。
防御態勢中の場合、トゲ4を得る。
制動1。

反撃プロトコル反撃プロトコル+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。防御態勢に入るたび、トゲ1を得る。
制動1。防御態勢に入るたび、トゲ1を得る。
制動1。

ステイシスストライクステイシスストライク+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。15ダメージを与える。
停滞スロットを1得る。20ダメージを与える。
停滞スロットを1得る。

タイムボムタイムボム+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。すべての敵に14ダメージを与える。
停滞中のすべてのカードを加速する。
廃棄。すべての敵に18ダメージを与える。
停滞中のすべてのカードを加速する。
廃棄。

タイムキャパシタ―タイムキャパシタ―+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー0。停滞スロットを1得る。停滞スロットを1得る。

タイムシフタータイムシフター+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ターン開始時、加速する。天賦。
ターン開始時、加速する。

蒸気解放蒸気解放+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。すべての敵に弱体2を付与する。すべての敵に弱体3を付与する。

要塞要塞+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。制動するたび、すべての味方はブロック1を得る。制動するたび、すべての味方はブロック1を得る。

ボディクラッシュボディクラッシュ+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。5ブロックを得る。
自身のブロック値に等しいダメージを与える。8ブロックを得る。
自身のブロック値に等しいダメージを与える。

輝く鱗輝く鱗+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。エセリアル。
ターン開始時:保留。
ターン開始時:

銅のイバラ銅のイバラ+パワー
コストはエナジー3。コストはエナジー2。デバフを受けるたび、トゲ1を得る。デバフを受けるたび、トゲ1を得る。

コンパイルパッケージコンパイルパッケージ+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。1枚のランダムなパッケージカードの中から1枚を選び、停滞させる。
廃棄。1枚のランダムなアップグレード済みのパッケージカードの中から1枚を選び、停滞させる。
廃棄。

構造化構造化+パワー
コストはエナジー3。コストはエナジー3。エセリアル。
バッファー1を得る。
ターン開始時、バッファーを所持している場合、筋力1を得る。バッファー1を得る。
ターン開始時、バッファーを所持している場合、筋力1を得る。

ジェム発掘ジェム発掘+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。カードを1枚引く。カードを1枚引く。

フィアスバッシュフィアスバッシュ+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。16ダメージを与える。
このカードを停滞させる。
ティック:この戦闘中、このカードのダメージが1増加する。20ダメージを与える。
このカードを停滞させる。
ティック:この戦闘中、このカードのダメージが1増加する。

未来のプラン未来のプラン+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ターン終了時、手札のカードを1枚停滞させる。天賦。
ターン終了時、手札のカードを1枚停滞させる。

ジェムキャノンジェムキャノン+アタック
コストはエナジー3。コストはエナジー3。16ダメージを与える。
所持しているすべてのジェムの効果を発動する。
廃棄。22ダメージを与える。
所持しているすべてのジェムの効果を発動する。
廃棄。

ジェム探査ジェム探査+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー0。カードに埋め込まれていないジェムをプレイするたび、次のターン開始時、カードを1枚引く。カードに埋め込まれていないジェムをプレイするたび、次のターン開始時、カードを1枚引く。

ギガビームギガビーム+アタック
コストはエナジー3。コストはエナジー3。すべての敵に36ダメージを与える。
このカードには、2倍の筋力ボーナスが適用される。
次のあなたのターンはスキップされる。すべての敵に40ダメージを与える。
このカードには、4倍の筋力ボーナスが適用される。
次のあなたのターンはスキップされる。

高周波高周波+スキル
コストはエナジー3。コストはエナジー2。カードを1枚廃棄する。
停滞スロットをそのコピーで満たす。
廃棄。カードを1枚廃棄する。
停滞スロットをそのコピーで満たす。
廃棄。

レーザータレットレーザータレット+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ダメージを与える。
このカードを停滞させる。
4ターン停滞する。
ティック:ランダムな敵に5ダメージを与える。7ダメージを与える。
このカードを停滞させる。
4ターン停滞する。
ティック:ランダムな敵に7ダメージを与える。

マキシマムオーバードライブマキシマムオーバードライブ+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー1。停滞中のカードのカウントが減少するたび、ターン終了時まで筋力1を得る。停滞中のカードのカウントが減少するたび、ターン終了時まで筋力1を得る。

過剰な防御過剰な防御+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー1。エセリアル。
防御態勢に入るたび、ブロックが最も少ない味方は1ブロックと、ターン終了時までトゲ1を得る。エセリアル。
防御態勢に入るたび、ブロックが最も少ない味方は1ブロックと、ターン終了時までトゲ1を得る。

復讐プロトコル復讐プロトコル+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。防御態勢に入るたび、筋力1を得る。
ターン開始時、制動1。防御態勢に入るたび、筋力1を得る。
ターン開始時、制動1。

岩雪崩岩雪崩+アタック
コストはエナジー3。コストはエナジー3。30ダメージを与える。42ダメージを与える。

スピードブーストスピードブースト+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー0。1回加速する。1回加速する。

球状シールド球状シールド+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。制動1をX回行う。
廃棄。制動1をX回行う。
廃棄。

停滞エンジン停滞エンジン+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。毎ターン、最初にコスト
のカードを3枚プレイした時、
を得てカードを1枚引く。天賦。
毎ターン、最初にコスト
のカードを3枚プレイした時、
を得てカードを1枚引く。

停滞フィールド停滞フィールド+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ブロックを得る。
このカードを停滞させる。8ブロックを得る。
このカードを停滞させる。

時間屈折時間屈折+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー1。毎ターン、最初に発動するジェムの効果をもう一度発動する。毎ターン、最初に発動するジェムの効果をもう一度発動する。
古代の構築物古代の構築物+パワー
コストはエナジー3。コストはエナジー2。アーティファクト1を得る。
ターン開始時、アーティファクトを所持していない場合、アーティファクト1を得る。アーティファクト1を得る。
ターン開始時、アーティファクトを所持していない場合、アーティファクト1を得る。
バブルビームバブルビーム+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。1ダメージを1回与える。
ジェムの効果を3回繰り返す。1ダメージを1回与える。
ジェムの効果を3回繰り返す。

クリスタルナイフクリスタルナイフ+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。3ダメージを与える。
廃棄。5ダメージを与える。
廃棄。

水晶の護り水晶の護り+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。4ブロックを得る。
廃棄。6ブロックを得る。
廃棄。

ギアアップギアアップ+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。保留。
制動1。
廃棄。保留。
制動1。
廃棄。

セントリーウェーブセントリーウェーブ+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。脱力1を付与する。
セントリーブラストを1枚停滞させる。
廃棄。脱力1を付与する。
制動1。
セントリーブラスト+を1枚停滞させる。
廃棄。

FragmentedGemCardFragmentedGemCard+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。プレイ不可。プレイ不可。
The Hermit 92 cards


コベットコベット+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。カードを1枚捨てる。
カードを1枚引く。
呪いを捨てた場合、それを廃棄する。カードを1枚捨てる。
カードを2枚引く。
呪いを捨てた場合、それを廃棄する。

防御防御+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ブロックを得る。8ブロックを得る。

速射速射+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ダメージを与える。
命中:与えたダメージに等しいブロックを得る。8ダメージを与える。
命中:与えたダメージに等しいブロックを得る。

ストライクストライク+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ダメージを与える。9ダメージを与える。

ボディアーマーボディアーマー+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。カードを1枚捨てる。
5ブロックを得る。
アタック以外を捨てた場合、再び5ブロックを得る。カードを1枚捨てる。
7ブロックを得る。
アタック以外を捨てた場合、再び7ブロックを得る。

コールドショットコールドショット+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。5ダメージを与える。
このターン最後にプレイしたカードが命中を発動していた場合、カードを1枚引く。保留。
7ダメージを与える。
このターン最後にプレイしたカードが命中を発動していた場合、カードを1枚引く。

合一合一+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ブロックを得る。
カードを2枚まで選ぶ。このターン、それらは保留を得る。9ブロックを得る。
カードを3枚まで選ぶ。このターン、それらは保留を得る。

ダイブダイブ+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ブロックを得る。
命中:被覆1を得る。10ブロックを得る。
命中:被覆2を得る。

フェイントフェイント+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。3ブロックを得る。
すべての敵に打撲2を付与する。5ブロックを得る。
すべての敵に打撲3を付与する。

ヘッドショットヘッドショット+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7ダメージを与える。
命中:ダメージを2倍にして与える。9ダメージを与える。
命中:ダメージを2倍にして与える。

ハイ-キャリバーハイ-キャリバー+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ダメージを与える。
ストライク1を1枚手札に加える。
廃棄。9ダメージを与える。
ストライク1を1枚手札に加える。
廃棄。

隠れる隠れる+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。12ブロックを得る。
脱力1を得る。16ブロックを得る。
脱力1を得る。

軽い引き金軽い引き金+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ダメージを与える。
命中:このターン、手札で最もコストが高いカードのコストが1
減少する。10ダメージを与える。
命中:このターン、手札で最もコストが高いカードのコストが2
減少する。

気配を消す気配を消す+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。1ブロックを得る。
自身が受けているデバフ1つにつき、追加で1ブロックを得る。1ブロックを得る。
自身が受けているデバフ1つにつき、追加で1ブロックを得る。

マニフェストマニフェスト+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。16ブロックを得る。
怪我を1枚手札に加える。20ブロックを得る。
怪我を1枚手札に加える。

ミスファイアミスファイア+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。13ダメージを与える。
不器用を1枚山札に加える。17ダメージを与える。
不器用を1枚山札に加える。

銃で殴る銃で殴る+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ダメージを与える。
打撲3を付与する。8ダメージを与える。
打撲5を付与する。

クイックドロークイックドロー+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。9ダメージを与える。
カードを2枚引く。
次のターン、引くカードが1枚減る。11ダメージを与える。
カードを3枚引く。
次のターン、引くカードが1枚減る。

ルーレットルーレット+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。16ダメージを与える。
手札をすべて捨てる。
捨てた枚数に等しいカードを引く。22ダメージを与える。
手札をすべて捨てる。
捨てた枚数に等しいカードを引く。

亡霊亡霊+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。2ブロックを得る。
手札のランダムなカード1枚がエセリアルを得る。4ブロックを得る。
手札のカード1枚がエセリアルを得る。

乱射乱射+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ランダムな敵に5ダメージを1回与える。
疑念を1枚山札に加える。ランダムな敵に6ダメージを1回与える。
疑念を1枚山札に加える。

移動射撃移動射撃+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。4ダメージを2回与える。6ダメージを2回与える。

バンテージバンテージ+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7ブロックを得る。
命中:カードを1枚引いてアップグレードする。9ブロックを得る。
命中:カードを2枚引いてアップグレードする。

風穴を開ける風穴を開ける+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ダメージを与える。
弱体1を付与する。8ダメージを与える。
弱体2を付与する。

大喧嘩大喧嘩+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。ターン開始時、すべての敵に打撲1を付与する。ターン開始時、すべての敵に打撲1を付与する。

ピーピングピーピング+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。山札の一番上の3枚から1枚をプレイする。
命中:そのカードの命中効果も発動する。山札の一番上の5枚から1枚をプレイする。
命中:そのカードの命中効果も発動する。

コンボコンボ+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。毎ターン、命中を発動するたび、そのカードを手札に戻す(1ターンにつき最大1枚まで)。毎ターン、命中を発動するたび、そのカードを手札に戻す(1ターンにつき最大1枚まで)。

呪いの武器呪いの武器+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー0。HPを1失う。
1ダメージを与える。
すべての呪いの武器のダメージが永続的に1増加する。
廃棄。HPを1失う。
1ダメージを与える。
すべての呪いの武器のダメージが永続的に1増加する。
廃棄。

死人の手札死人の手札+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー0。手札をすべて捨てる。
山札から最もレアなカードを1枚手札に加える。手札をすべて捨てる。
山札から最もレアなカードを1枚手札に加える。

デッド-アイデッド-アイ+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ダメージを与える。
命中:筋力2を得る。6ダメージを与える。
命中:筋力3を得る。

デスペラードデスペラード+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。10ダメージを与える。
この戦闘中、このカードのダメージを2倍にする。
このカードのコストが1増加する。12ダメージを与える。
この戦闘中、このカードのダメージを2倍にする。
このカードのコストが1増加する。

決意決意+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。デバフを受けるたび、筋力1を得る。天賦。
デバフを受けるたび、筋力1を得る。

エネルベートエネルベート+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7ダメージを与える。
命中:
を得て、カードを1枚引く。10ダメージを与える。
命中:
を得て、カードを1枚引く。

嵐の目嵐の目+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー0。最大値まで
を得る。
廃棄。最大値まで
を得る。
廃棄。

フェードアウトフェードアウト+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。すべてのプレイヤーは9ブロックを得る。
すべてのプレイヤーは不器用を1枚捨て札に加える。すべてのプレイヤーは12ブロックを得る。
すべてのプレイヤーは不器用を1枚捨て札に加える。

満載満載+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。山札にあるすべての基本ストライクと防御を手札に加える。
廃棄。保留。
山札にあるすべての基本ストライクと防御を手札に加える。
廃棄。

幽霊の様な存在幽霊の様な存在+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ブロックを得る。
命中:すべての敵に脱力1を付与する。10ブロックを得る。
命中:すべての敵に脱力2を付与する。

グレアグレア+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。脱力1を付与する。
弱体1を付与する。保留。
脱力1を付与する。
弱体1を付与する。

黄金の銃弾黄金の銃弾+アタック
コストはエナジー3。コストはエナジー3。18ダメージを与える。
リーサル時、このカードのコストが永続的に
減少する。
廃棄。24ダメージを与える。
リーサル時、このカードのコストが永続的に
減少する。
廃棄。

グラッジグラッジ+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。すべての敵に1ダメージを与える。
すべての呪い1枚につき、追加で1ダメージを与える。すべての敵に1ダメージを与える。
すべての呪い1枚につき、追加で1ダメージを与える。

勇ましき豪傑勇ましき豪傑+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。エセリアル。
堅牢1を得る。
このカードのコストが2増加する。エセリアル。
堅牢1を得る。
このカードのコストが1増加する。

ホラーホラー+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。すべての敵に打撲3を付与する。
このターン、打撲が消えない。すべての敵に打撲5を付与する。
このターン、打撲が消えない。

一匹狼一匹狼+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー0。カードを1枚選ぶ。
このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。
残りの手札をすべて捨てる。カードを1枚選ぶ。
このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。
残りの手札をすべて捨てる。

クジ運クジ運+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。引いたカードの合計コストが3
以上になるまでカードを引く。引いたカードの合計コストが4
以上になるまでカードを引く。

マガジンマガジン+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー1。基本ストライクと防御が保留を得る。
毎ターン、最初にプレイする基本ストライクが追加で1ダメージを与える。基本ストライクと防御が保留を得る。
毎ターン、最初にプレイする基本ストライクが追加で1ダメージを与える。

メンテナンスメンテナンス+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。基本ストライクが追加で1ダメージを与える。
敏捷1を得る。
このカードのコストが1増加する。基本ストライクが追加で1ダメージを与える。
敏捷2を得る。
このカードのコストが1増加する。

恨み恨み+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。カードを1枚廃棄する。
18ダメージを与える。
呪いを廃棄した場合、代わりにすべての敵に18ダメージを与える。カードを1枚廃棄する。
22ダメージを与える。
呪いを廃棄した場合、代わりにすべての敵に22ダメージを与える。

滅茶苦茶滅茶苦茶+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。すべての敵に19ダメージを与え、打撲5を付与する。
次のターン、
を失う。すべての敵に23ダメージを与え、打撲6を付与する。
次のターン、
を失う。

ゴム弾ゴム弾+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7ダメージを与える。
命中:この戦闘中、このカードのダメージを7増加させ、ランダムな味方の手札に跳ね返る。9ダメージを与える。
命中:この戦闘中、このカードのダメージを9増加させ、ランダムな味方の手札に跳ね返る。

物色物色+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。被覆3を得る。
命中:さらに1得る。
廃棄。被覆4を得る。
命中:さらに1得る。
廃棄。

シャドウクロークシャドウクローク+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。呪いカードを引くか廃棄するたび、1ブロックを得る。呪いカードを引くか廃棄するたび、1ブロックを得る。

負担の分担負担の分担+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。10ブロックを得る。
命中:自身を除くすべてのプレイヤーは
を得てカードを2枚引く。
廃棄。14ブロックを得る。
命中:自身を除くすべてのプレイヤーは
を得てカードを3枚引く。
廃棄。

ショートヒューズショートヒューズ+アタック
コストはエナジー3。コストはエナジー3。14ダメージを与える。
このターンにプレイした基本カード1枚につき、コストが
減少する。18ダメージを与える。
このターンにプレイした基本カード1枚につき、コストが
減少する。

ショーダウンショーダウン+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。9ダメージを与える。
手札にあるすべての基本ストライクをプレイする。12ダメージを与える。
手札にあるすべての基本ストライクをプレイする。

煙る銃口煙る銃口+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。命中効果を発動するたび、活力1を得る。命中効果を発動するたび、活力1を得る。

スナイプスナイプ+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。このターン、次の命中効果は2回発動する。
廃棄。このターン、次の命中効果は2回発動する。
廃棄。

執念深い執念深い+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。手札のすべてのプレイ不可カードを廃棄する。
8ブロックを得る。
カードを3枚引く。手札のすべてのプレイ不可カードを廃棄する。
10ブロックを得る。
カードを4枚引く。

狙う狙う+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ターン開始時、集中。ターン開始時、集中。

カバーカバー+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。防御を1枚手札に加える。
それをX回アップグレードする。
このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。
廃棄。防御を1枚手札に加える。
それをX+1回アップグレードする。
このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。
廃棄。

トリックショットトリックショット+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ダメージを与える。
このターン中に命中効果が発動した回数分、ランダムな敵に追加で繰り返す。10ダメージを与える。
このターン中に命中効果が発動した回数分、ランダムな敵に追加で繰り返す。

トワイライトトワイライト+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。12ブロックを得る。
迫りくる破滅を1枚手札に加える。15ブロックを得る。
迫りくる破滅を1枚手札に加える。

美徳美徳+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。保留。
自身の蓄積型デバフをそれぞれ1減少させる。保留。
自身の蓄積型デバフをそれぞれ2減少させる。

アダプトアダプト+パワー
コストはエナジー3。コストはエナジー2。ターン開始時、カードを1枚廃棄して8ブロックを得ることができる。ターン開始時、カードを1枚廃棄して8ブロックを得ることができる。

オールインオールイン+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。捨て札からランダムなアタックを2枚手札に加える。
このターン、それらのコストが
減少する。
廃棄。捨て札からランダムなアタックを3枚手札に加える。
このターン、それらのコストが
減少する。
廃棄。

ビッグブルーザービッグブルーザー+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。あなたが敵に付与した打撲の恩恵を、他のプレイヤーが受ける。
すべての敵に打撲3を付与する。あなたが敵に付与した打撲の恩恵を、他のプレイヤーが受ける。
すべての敵に打撲6を付与する。

ブラックウィンドブラックウィンド+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー0。エセリアル。
失ったHPに等しいダメージを与える。
廃棄。エセリアル。
失ったHPに等しいダメージを与える。
廃棄。

重荷重荷+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ターン開始時、活力1を得て、腐敗を1枚手札に加える。ターン開始時、活力1を得て、腐敗を1枚手札に加える。

呪われた頭蓋骨呪われた頭蓋骨+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー1。手札のカード1枚に「命中:リプレイ1」を追加する。
廃棄。手札のカード1枚に「命中:リプレイ1」を追加する。
廃棄。

デッド・オア・アライブデッド・オア・アライブ+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ダメージをX回与える。
リーサル時、バウンティを得る。
廃棄。11ダメージをX回与える。
リーサル時、バウンティを得る。
廃棄。

死の願望死の願望+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。呪いに隣接するカードは命中とみなされ、追加で1ダメージを与える。呪いに隣接するカードは命中とみなされ、追加で1ダメージを与える。

ディゾルブディゾルブ+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。16ブロックを得る。
次の1ターンの間、ターン開始時にブロックを失わない。
廃棄。20ブロックを得る。
次の1ターンの間、ターン開始時にブロックを失わない。
廃棄。

永遠化永遠化+パワー
コストはエナジー3。コストはエナジー3。エセリアル。
ターン開始時に引いたプレイ可能な最初の4枚のカードは、そのターンのコストが
減少する。ターン開始時に引いたプレイ可能な最初の4枚のカードは、そのターンのコストが
減少する。

最後の仕上げ最後の仕上げ+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。保留。
手札の呪い1枚につき、10ダメージを与える。保留。
手札の呪い1枚につき、13ダメージを与える。

撃ちまくれ撃ちまくれ+アタック
コストはエナジー9。コストはエナジー7。Deal X damage X times.
Costs X
less for each Dead On effect triggered this combat.Deal X damage X times.
Costs X
less for each Dead On effect triggered this combat.

フラッシュパウダーフラッシュパウダー+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ブロックを得る。
すべての敵は筋力を1失う。
廃棄。8ブロックを得る。
すべての敵は筋力を2失う。
廃棄。

彼方より彼方より+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。廃棄札にあるカード1枚につき、ランダムな敵がHPを1失う。廃棄札にあるカード1枚につき、ランダムな敵がHPを1失う。

ゲシュタルトゲシュタルト+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。堅牢1を得る。
弱体2を得る。
廃棄。堅牢1を得る。
弱体1を得る。
廃棄。

ヘアトリガーヘアトリガー+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。命中効果を発動するたび、廃棄を持つストライクをランダムな敵にプレイする。天賦。
命中効果を発動するたび、廃棄を持つストライクをランダムな敵にプレイする。

真昼の決闘真昼の決闘+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。基本ストライクがリプレイ1を得る。基本ストライクと防御がリプレイ1を得る。

ラストチャンスラストチャンス+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7ダメージを与える。
デバフを受けている場合、カードを3枚引く。9ダメージを与える。
デバフを受けている場合、カードを4枚引く。

伸びる影伸びる影+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー0。呪いを1枚引くたび、カードを1枚引く。呪いを1枚引くたび、カードを1枚引く。

マグナムマグナム+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。カードを1枚捨てる。
捨てたカード1枚につき、6ダメージを与える。カードを1枚捨てる。
捨てたカード1枚につき、8ダメージを与える。

圧倒的な力圧倒的な力+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。
を得る。
カードを3枚引く。
残り
でターンを終了するたび、HPを1失う。
を得る。
カードを4枚引く。
残り
でターンを終了するたび、HPを1失う。

煉獄煉獄+アタック
コストはエナジー3。コストはエナジー3。エセリアル。
すべての敵に28ダメージを与える。エセリアル。
すべての敵に34ダメージを与える。

救済救済+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。エセリアル。
HPを1回復する。
廃棄。エセリアル。
HPを1回復する。
廃棄。

乱闘乱闘+アタック
コストはエナジー3。コストはエナジー3。22ダメージを与える。
命中:与えたダメージに等しいブロックを得る。28ダメージを与える。
命中:与えたダメージに等しいブロックを得る。

回し蹴り回し蹴り+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。すべての敵に13ダメージを与える。
ターン終了時まですべての敵は筋力1を失う。
廃棄。すべての敵に18ダメージを与える。
ターン終了時まですべての敵は筋力1を失う。
廃棄。

業業+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。すべてのプレイヤーの基本ストライクが追加で1ダメージを与える。すべてのプレイヤーの基本ストライクが追加で1ダメージを与える。

破れたページ破れたページ+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。9ブロックを得る。
手札のすべての呪いに死霊術を付与する。12ブロックを得る。
手札のすべての呪いに死霊術を付与する。

不屈不屈+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ブロックを得る。
弱体状態の場合、このターン受けるダメージが50%減少する。8ブロックを得る。
弱体状態の場合、このターン受けるダメージが50%減少する。
名射手名射手+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ダメージを与える。
与えたダメージに等しいブロックを得る。
命中:ダメージを2倍にして与える。11ダメージを与える。
与えたダメージに等しいブロックを得る。
命中:ダメージを2倍にして与える。
フェイタルデザイアフェイタルデザイア+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ターン開始時、カードを1枚引き、怪我を1枚手札に加える。天賦。
ターン開始時、カードを1枚引き、怪我を1枚手札に加える。
The Hexaghost 94 cards


防御防御+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ブロックを得る。8ブロックを得る。

浮遊浮遊+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。カードを1枚引く。 カードを1枚引く。
前進するか後退するかを選択することができる。

火種火種+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。2ブロックを得る。
現在のゴーストフレイムを発火する。5ブロックを得る。
現在のゴーストフレイムを発火する。

シアーシアー+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ダメージを与える。
5ソウルバーンを付与する。7ダメージを与える。
7ソウルバーンを付与する。

ストライクストライク+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ダメージを与える。9ダメージを与える。

前進防御前進防御+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ブロックを得る。11ブロックを得る。

バックトラックバックトラック+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ダメージを2回与える。8ダメージを2回与える。

バーニングタッチバーニングタッチ+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ソウルバーン8を付与する。
その敵にすでにソウルバーンを付与している場合、カードを1枚引く。ソウルバーン12を付与する。
その敵にすでにソウルバーンを付与している場合、カードを1枚引く。

炎を貪るもの炎を貪るもの+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。1つ前のゴーストフレイムが発火している場合、後退して10ブロックを得る。1つ前のゴーストフレイムが発火している場合、後退して13ブロックを得る。

転位転位+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7ブロックを得る。
カードを1枚引く。
手札からカードを1枚選び、山札の一番上に置く。8ブロックを得る。
カードを2枚引く。
手札からカードを1枚選び、山札の一番上に置く。

着火材着火材+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。すべての敵に5ダメージを与え、ソウルバーン5を付与する。すべての敵に7ダメージを与え、ソウルバーン7を付与する。

だまし火だまし火+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー0。現在のゴーストフレイムを発火したのち、滅却する。現在のゴーストフレイムを発火したのち、滅却する。

ゴーストラッシュゴーストラッシュ+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。1ダメージを与える。
手札にある他のエセリアル1枚につき、追加で1ダメージを与える。1ダメージを与える。
手札にある他のエセリアル1枚につき、追加で1ダメージを与える。

呪いの反響呪いの反響+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7ダメージを与える。
現在のゴーストフレイムが発火している場合、再び発火する。10ダメージを与える。
現在のゴーストフレイムが発火している場合、再び発火する。

ナイトメアストライクナイトメアストライク+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。4ダメージを与える。
シャドウストライクを1枚手札に加える。6ダメージを与える。
シャドウストライク+を1枚手札に加える。

炎の噴出炎の噴出+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ブロックを得る。
ターン終了時まで火力1を得る。10ブロックを得る。
ターン終了時まで火力1を得る。

幻影の火球幻影の火球+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。4ダメージを与える。
その敵にソウルバーンが付与されている場合、炸裂させる。7ダメージを与える。
その敵にソウルバーンが付与されている場合、炸裂させる。

彼方からの力彼方からの力+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。3ブロックを得る。
次のターン、
を得る。5ブロックを得る。
次のターン、
を得る。

返し火返し火+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ダメージを与える。
現在のゴーストフレイムが発火している場合、追加で2回攻撃して滅却する。6ダメージを与える。
現在のゴーストフレイムが発火している場合、追加で2回攻撃して滅却する。

シールドオブナイトシールドオブナイト+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。12ブロックを得る。
占術1。
占術によって捨てたエセリアルは廃棄される。16ブロックを得る。
占術1。
占術によって捨てたエセリアルは廃棄される。

幽霊の泣き声幽霊の泣き声+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。すべての敵に4ダメージを与える。(攻撃回数は2回)すべての敵に6ダメージを与える。(攻撃回数は2回)

恐慌恐慌+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。ソウルバーン1を付与する。保留。
ソウルバーン1を付与する。

火に油を注ぐ火に油を注ぐ+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7ブロックを得る。
発火しているゴーストフレイム1つにつき、手札のランダムなカード1枚をアップグレードする。10ブロックを得る。
発火しているゴーストフレイム1つにつき、手札のランダムなカード1枚をアップグレードする。

ソードオブナイトソードオブナイト+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。15ダメージを与える。
占術1。
占術によって捨てたエセリアルは廃棄される。20ダメージを与える。
占術1。
占術によって捨てたエセリアルは廃棄される。

熱転送熱転送+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7ダメージを与える。
その敵にソウルバーンが付与されている場合、6ブロックを得る。9ダメージを与える。
その敵にソウルバーンが付与されている場合、8ブロックを得る。

凶兆凶兆+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。現在のゴーストフレイムを、選択したゴーストフレイムのタイプに変更する。
廃棄。保留。
現在のゴーストフレイムを、選択したゴーストフレイムのタイプに変更する。
廃棄。

挽回挽回+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。1つ前のゴーストフレイムを1回発火する。
廃棄。1つ前のゴーストフレイムを1回発火する。

弾幕発射弾幕発射+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。発火しているゴーストフレイム1つにつき、ソウルバーン6を付与する。発火しているゴーストフレイム1つにつき、ソウルバーン8を付与する。

大団炎大団炎+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ソウルバーン14を付与する。
このカードが廃棄されたとき、他のランダムなプレイヤー1人の捨て札にこのカードのコピーを加える。ソウルバーン18を付与する。
このカードが廃棄されたとき、他のランダムなプレイヤー1人の捨て札にこのカードのコピーを加える。

デビルズダンスデビルズダンス+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。毎ターン、最初に前進または後退した時、カードを1枚引く。(1ターンにつき最大1回)毎ターン、最初に前進または後退した時、カードを1枚引く。(1ターンにつき最大1回)

分離分離+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。発火しているゴーストフレイム1つにつき、4ダメージを与える。発火しているゴーストフレイム1つにつき、6ダメージを与える。

不気味な探索行不気味な探索行+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー1。すべてのプレイヤーは、ランダムな死後カードを1枚手札に加える。
このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。
廃棄。すべてのプレイヤーは、ランダムな死後カードを1枚手札に加える。
このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。
廃棄。

燃え盛る炎燃え盛る炎+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。火力1を得る。火力2を得る。

カリッカリカリッカリ+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ソウルバーンが炸裂するたび、その敵はHPを1失い、追加でソウルバーン1を付与する。ソウルバーンが炸裂するたび、その敵はHPを1失い、追加でソウルバーン1を付与する。

早送り早送り+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。カードを2枚引く。カードを3枚引く。

彼方からの炎彼方からの炎+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。すべての敵にソウルバーン10を付与する。(付与回数は2回)すべての敵にソウルバーン13を付与する。(付与回数は2回)

焔の進撃焔の進撃+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。10ダメージを与える。
現在のゴーストフレイムを発火する。14ダメージを与える。
現在のゴーストフレイムを発火する。
前進するか後退するかを選択することができる。

空中遊泳空中遊泳+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。敏捷1を得る。
金属化1を得る。敏捷2を得る。
金属化1を得る。

霊炎の障壁霊炎の障壁+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。12ブロックを得る。
このターン、攻撃を受けるたび、攻撃した敵にソウルバーン1を付与する。16ブロックを得る。
このターン、攻撃を受けるたび、攻撃した敵にソウルバーン1を付与する。

亡霊の手亡霊の手+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ブロックを得る。
エセリアル以外のカードを引くまで、カードを引く。8ブロックを得る。
エセリアル以外のカードを引くまで、カードを引く。

ヒートクラッシュヒートクラッシュ+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。1ダメージを与える。
対象に付与されているソウルバーンの値に等しい追加ダメージを与える。1ダメージを与える。
対象に付与されているソウルバーンの値に等しい追加ダメージを与える。

ヒートメタルヒートメタル+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。4ダメージを与える。
ソウルバーン4を付与する。
弱体1を付与する。5ダメージを与える。
ソウルバーン5を付与する。
弱体2を付与する。

ヒートシールドヒートシールド+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー1。対象のソウルバーンに等しいブロックを得る。
廃棄。対象のソウルバーンに等しいブロックを得る。
廃棄。

ヘクサガードヘクサガード+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ブロックを得る。
カードを1枚引く。9ブロックを得る。
カードを1枚引く。

破竹の勢い破竹の勢い+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ターン終了時、すでにソウルバーンを付与している敵に、さらにソウルバーン1を付与する。ターン終了時、すでにソウルバーンを付与している敵に、さらにソウルバーン1を付与する。

焼却焼却+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。1ダメージを1回与える。
ソウルバーン1を1回付与する。1ダメージを1回与える。
ソウルバーン1を1回付与する。

空中支援空中支援+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。他のプレイヤー1人が9ブロックを得る。他のプレイヤー1人が12ブロックを得る。

リビングボムリビングボム+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ソウルバーン5を付与する。
対象のソウルバーンが炸裂すると、他のすべての敵が同じ値のHPを失う。ソウルバーン8を付与する。
対象のソウルバーンが炸裂すると、他のすべての敵が同じ値のHPを失う。

イタズラな魂イタズラな魂+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。ソウルバーン4を付与する。
現在のゴーストフレイムが発火している場合、後退してこのカードを手札に戻す。ソウルバーン6を付与する。
現在のゴーストフレイムが発火している場合、後退してこのカードを手札に戻す。

ナイトメアギーズナイトメアギーズ+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。4ブロックを得る。
シャドウギーズを1枚手札に加える。6ブロックを得る。
シャドウギーズ+を1枚手札に加える。

運命の拒絶運命の拒絶+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。
を得る。
廃棄。

を得る。
廃棄。

位相位相+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ブロックを得る。
次にプレイするエセリアルのコストは
。9ブロックを得る。
次にプレイするエセリアルのコストは
。

ポルターガイストポルターガイスト+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。前進または後退するたび、ランダムな敵がHPを1失う。前進または後退するたび、ランダムな敵がHPを1失う。

前兆前兆+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。1ターンの間にカードを2枚以上廃棄した場合、次のターン開始時、カードを1枚引く。1ターンの間にカードを2枚以上廃棄した場合、次のターン開始時、カードを1枚引く。

レディアントリバーブレディアントリバーブ+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。14ダメージを与える。
ターン終了時まで火力1を得る。18ダメージを与える。
ターン終了時まで火力1を得る。

劫火の雨劫火の雨+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。6ダメージをX回与える。
脱力1をX回付与する。
9ダメージをX回与える。
脱力1をX回付与する。

巻き戻し巻き戻し+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。捨て札からカードを1枚手札に加える。
廃棄。捨て札からカードを2枚手札に加える。
廃棄。

七つの眼七つの眼+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー0。山札からカードを1枚手札に加える。
現在のゴーストフレイムがランダムなタイプに変化する。
廃棄。山札からカードを1枚手札に加える。
現在のゴーストフレイムがランダムなタイプに変化する。
廃棄。

ジュージュージュージュー+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。13ブロックを得る。
このターン、次にプレイするカードを廃棄する。17ブロックを得る。
このターン、次にプレイするカードを廃棄する。

ワイルドファイアワイルドファイア+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。敵に付与されていないデバフを新しく付与するたび、1ブロックを得る。敵に付与されていないデバフを新しく付与するたび、1ブロックを得る。

魂の恩寵魂の恩寵+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。12ダメージを与える。
カードを1枚捨てる。16ダメージを与える。
カードを1枚捨てる。

彼方からの囁き彼方からの囁き+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。12ダメージを与える。
このターン、カードが廃棄されるたび、対象の敵にソウルバーン1を付与する。 15ダメージを与える。
このターン、カードが廃棄されるたび、対象の敵にソウルバーン1を付与する。

価値ある犠牲価値ある犠牲+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。カードを1枚廃棄する。
廃棄したアタックまたはスキル1枚につき、ランダムな反対タイプのカードを1枚手札に加える。
廃棄。カードを1枚廃棄する。
廃棄したアタックまたはスキル1枚につき、ランダムなアップグレード済みの反対タイプのカードを1枚手札に加える。
廃棄。

輝きの儀式輝きの儀式+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー0。ゴーストフレイムの進行を初期化する。
滅却したゴーストフレイム1つにつき、
を得て、カードを1枚引く。
廃棄。ゴーストフレイムの進行を初期化する。
滅却したゴーストフレイム1つにつき、
を得て、カードを1枚引く。
廃棄。

揺らめく炎揺らめく炎+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。このターン、他のプレイヤーがこの敵を攻撃するたび、その敵は1ソウルバーンを得る。
廃棄。このターン、他のプレイヤーがこの敵を攻撃するたび、その敵は1ソウルバーンを得る。
廃棄。

火急的問題火急的問題+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。1つ選択。
火力2を得る。
金属化4を得る。
戦闘終了時、35ゴールドを獲得する。1つ選択。
火力3を得る。
金属化6を得る。
戦闘終了時、45ゴールドを獲得する。

焼灼焼灼+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。7ダメージをX回与える。
与えたダメージに等しいソウルバーンを付与する。9ダメージをX回与える。
与えたダメージに等しいソウルバーンを付与する。

最後の審判最後の審判+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー0。次に6つすべてのゴーストフレイムを発火させた時、追加のターンを得る。次に6つすべてのゴーストフレイムを発火させた時、追加のターンを得る。

エーテルステップエーテルステップ+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。10ダメージを与える。
カードを1枚廃棄する。
カードを1枚引く。13ダメージを与える。
カードを1枚廃棄する。
カードを2枚引く。

目眩まし目眩まし+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ダメージを与える。
現在のゴーストフレイムが発火している場合、脱力1を付与し、ターン終了時までその敵は筋力1を失う。6ダメージを与える。
現在のゴーストフレイムが発火している場合、脱力2を付与し、ターン終了時までその敵は筋力1を失う。

二又の火二又の火+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。4ダメージを与える。
前後のゴーストフレイムを発火する。8ダメージを与える。
前後のゴーストフレイムを発火する。

ゴーストシールドゴーストシールド+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7ブロックを得る。
次のターン開始時にブロックを失わない。10ブロックを得る。
次のターン開始時にブロックを失わない。

彼方からの贈物彼方からの贈物+パワー
コストはエナジー3。コストはエナジー2。ターン開始時、ランダムな死後カードを1枚手札に加える。ターン開始時、ランダムな死後カードを1枚手札に加える。

加熱加熱+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。ソウルバーンを付与するたび、ブロックが最も少ない味方が1ブロックを得る。ソウルバーンを付与するたび、ブロックが最も少ない味方が1ブロックを得る。

今はここで今はここで+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー1。ターン開始時、
を得る。
ターン終了時、現在のゴーストフレイムを滅却する。ターン開始時、
を得る。
ターン終了時、現在のゴーストフレイムを滅却する。

形無き身体形無き身体+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。HPを1失う。
霊体1を得る。
廃棄。HPを1失う。
霊体1を得る。
廃棄。

潜影潜影+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。後退するたびに、次のカードはコストを支払わずにプレイされ、それは廃棄される。保留。
後退するたびに、次のカードはコストを支払わずにプレイされ、それは廃棄される。

残影残影+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ソウルバーン15を付与する。
捨て札のすべてのエセリアルを手札に加える。ソウルバーン19を付与する。
捨て札のすべてのエセリアルを手札に加える。

ナイトメアビジョンナイトメアビジョン+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。エセリアルが廃棄されるたび、1ブロックを得る。エセリアルが廃棄されるたび、1ブロックを得る。

レディアントフレイムレディアントフレイム+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。ゴーストフレイムを発火するたび、1ブロックを得る。ゴーストフレイムを発火するたび、1ブロックを得る。

灼熱の傷灼熱の傷+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。すべての敵はソウルバーンに等しいHPを失う。
廃棄。すべての敵はソウルバーンに等しいHPを失う。

ステップスルーステップスルー+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ダメージを与える。
発火しているゴーストフレイム1つにつき、カードを1枚引く。11ダメージを与える。
発火しているゴーストフレイム1つにつき、カードを1枚引く。

時間転移時間転移+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。保留。
10ブロックを得る。
カードを1枚引く。保留。
12ブロックを得る。
カードを2枚引く。

待ち望んだ瞬間待ち望んだ瞬間+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。保留。
ランダムなパワーを1枚手札に加える。
このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。
廃棄。保留。
ランダムなアップグレード済みのパワーを1枚手札に加える。
このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。
廃棄。

タイムワープタイムワープ+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。4ダメージを与える。
前進または後退するたび、このカードを捨て札から手札に戻す。6ダメージを与える。
前進または後退するたび、このカードを捨て札から手札に戻す。

火力上昇火力上昇+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。保留。
ターン終了時まで筋力1、敏捷1、火力1を得る。保留。
ターン終了時まで筋力1、敏捷1、火力1を得る。

無縛化無縛化+パワー
コストはエナジー3。コストはエナジー3。ゴーストフレイムを発火するたび、追加で1回発火する。保留。
ゴーストフレイムを発火するたび、追加で1回発火する。

解き放たれる霊解き放たれる霊+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ダメージを与える。
廃棄札にあるエセリアルの枚数分、追加で繰り返す。8ダメージを与える。
廃棄札にあるエセリアルの枚数分、追加で繰り返す。

無尽蔵の力無尽蔵の力+スキル
コストはエナジー4。コストはエナジー3。すべてのゴーストフレイムを、最初から順番に発火する。
廃棄。すべてのゴーストフレイムを、最初から順番に発火する。
廃棄。

怒髪衝天怒髪衝天+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ゴーストフレイムを発火するたびに、すべての敵にソウルバーン1を付与する。ゴーストフレイムを発火するたびに、すべての敵にソウルバーン1を付与する。
アポクリファ!アポクリファ!+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。すべての敵に5ダメージを与え、ソウルバーン5を付与する。
このカードを手札に戻す。すべての敵に7ダメージを与え、ソウルバーン7を付与する。
このカードを手札に戻す。
地獄化地獄化+パワー
コストはエナジー3。コストはエナジー3。ターン開始時、火力1を得る。ターン開始時、火力1を得る。

シャドウギーズシャドウギーズ+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。保留。
4ブロックを得る。
廃棄。保留。
6ブロックを得る。
廃棄。

シャドウストライクシャドウストライク+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。保留。
4ダメージを与える。
廃棄。保留。
6ダメージを与える。
廃棄。
The Slime Boss 78 cards


腐食性の唾腐食性の唾+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー0。汚泥1を付与する。汚泥1を付与する。

防御防御+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ブロックを得る。8ブロックを得る。

分裂分裂+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー0。ランダムな基本スライムに分裂する。
1回命令する。ランダムな基本スライムに分裂する。
1回命令する。

ストライクストライク+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ダメージを与える。9ダメージを与える。

タックルタックル+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。13ダメージを与える。
1ダメージを受ける。17ダメージを与える。
1ダメージを受ける。

コンボタックルコンボタックル+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。12ダメージを与える。
1ダメージを受ける。
ランダムなタックルを1枚手札に加える。
このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。19ダメージを与える。
1ダメージを受ける。
ランダムなタックルを1枚手札に加える。
このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。

2度舐め2度舐め+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。汚泥1を1回付与する。
廃棄。汚泥1を1回付与する。
カードを1枚引く。
廃棄。

ヘドロ噴射ヘドロ噴射+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。すべての敵に汚泥5と脱力1を付与する。すべての敵に汚泥8と脱力1を付与する。

舐められるトラウマ舐められるトラウマ+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。弱体1を付与する。
汚泥1を付与する。
廃棄。弱体1を付与する。
汚泥1を付与する。 カードを1枚引く。
廃棄。

美味しそう...美味しそう...+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ダメージを与える。
泥食い:舐めるを1枚手札に加える。10ダメージを与える。
泥食い:舐める+を1枚手札に加える。

リーチエナジーリーチエナジー+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ダメージを与える。
泥食い:
を得て、カードを1枚引く。8ダメージを与える。
泥食い:
を得て、カードを1枚引く。

リーチングストライクリーチングストライク+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ダメージを与える。
泥食い:敵の汚泥に等しいブロックを得る。8ダメージを与える。
泥食い:敵の汚泥に等しいブロックを得る。

開幕タックル開幕タックル+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。12ダメージを与える。
1ダメージを受ける。
泥食い:弱体2を付与する。15ダメージを与える。
1ダメージを受ける。
泥食い:弱体3を付与する。

押し潰せ押し潰せ+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。1ダメージを与える。
1回命令する。1ダメージを与える。
1回命令する。

再統合再統合+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ブロックを得る。
捨て札からカードを1枚山札の一番上に置く。11ブロックを得る。
捨て札からカードを1枚山札の一番上に置く。

ロールスルーロールスルー+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。すべての敵に6ダメージを与える。
次の1枚の「タックル」カードからダメージを受けない。すべての敵に7ダメージを与える。
次の1枚の「タックル」カードからダメージを受けない。

よだれを垂らすよだれを垂らす+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。汚泥1を付与する。
舐めるを1枚手札に加える。汚泥1を付与する。
舐めるを2枚手札に加える。

スライムスパイクスライムスパイク+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7ブロックを得る。
ターン終了時までトゲ1を得る。9ブロックを得る。
ターン終了時までトゲ1を得る。

スピアタックルスピアタックル+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。11ダメージを与える。
1ダメージを受ける。
カードを2枚引く。13ダメージを与える。
1ダメージを受ける。
カードを3枚引く。

分裂:ブルーザー分裂:ブルーザー+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ブルーザースライムに分裂する。
1回命令する。ブルーザースライムに分裂する。
1回命令する。

分裂:ゲリラ分裂:ゲリラ+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ゲリラスライムに分裂する。
1回命令する。ゲリラスライムに分裂する。
1回命令する。

分裂:リーチング分裂:リーチング+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。リーチングスライムに分裂する。
1回命令する。リーチングスライムに分裂する。
1回命令する。

分裂:マイア分裂:マイア+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。マイアスライムに分裂する。
1回命令する。マイアスライムに分裂する。
1回命令する。

むしゃりむしゃり+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ダメージを与える。
手札のランダムな「タックル」カード1枚が、このターンコストを支払わずにプレイできる。10ダメージを与える。
手札のランダムな「タックル」カード1枚が、この戦闘中コストを支払わずにプレイできる。

分裂&支配分裂&支配+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。スライム1体につき、ランダムな敵に10ダメージを与える。
すべてのスライムを吸収する。
廃棄。スライム1体につき、ランダムな敵に15ダメージを与える。
すべてのスライムを吸収する。
廃棄。

イコライズイコライズ+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。8ダメージを与える。
HPを1回復する。
泥食い:同じ効果をもう一度繰り返す。
廃棄。12ダメージを与える。
HPを1回復する。
泥食い:同じ効果をもう一度繰り返す。
廃棄。

フレイムタックルフレイムタックル+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。18ダメージを与える。
1ダメージを受ける。
この戦闘中、「タックル」カードが追加で5ダメージを与える。22ダメージを与える。
1ダメージを受ける。
この戦闘中、「タックル」カードが追加で7ダメージを与える。

前進タックル前進タックル+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。18ダメージを与える。
1ダメージを受ける。
1回命令する。22ダメージを与える。
1ダメージを受ける。
1回命令する。

暴食暴食+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。毎ターン最初に泥食いした時、舐めるを1枚手札に加える。天賦。
毎ターン最初に泥食いした時、舐めるを1枚手札に加える。

ヘドロアーマーヘドロアーマー+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。泥食いするたび、1ブロックを得る。泥食いするたび、1ブロックを得る。

成長成長+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー1。スライムスロットを1つ失う。
筋力1を得る。
敏捷1を得る。スライムスロットを1つ失う。
筋力1を得る。
敏捷1を得る。

成長するパンチ成長するパンチ+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。4ブロックを得る。
4ダメージを与える。
泥食い:この戦闘中、このカードの効果を4増加させる。5ブロックを得る。
5ダメージを与える。
泥食い:この戦闘中、このカードの効果を5増加させる。

ハングリータックルハングリータックル+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。18ダメージを与える。
1ダメージを受ける。
1回啜る。22ダメージを与える。
1ダメージを受ける。
1回啜る。

因果応報因果応報+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。すべての敵に5ダメージを与える。
1回啜る。すべての敵に8ダメージを与える。
1回啜る。

お手本を見せるお手本を見せる+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。毎ターン、最初の1枚の敵を対象にするカードは、追加で命令する。毎ターン、最初の1枚の敵を対象にするカードは、追加で命令する。

レベルアップ!レベルアップ!+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。潜在2を得る。潜在3を得る。

巨大な舌で舐める巨大な舌で舐める+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。すべての敵に脱力1と汚泥1を付与する。
廃棄。すべての敵に脱力1と汚泥1を付与する。
カードを1枚引く。
廃棄。

齧って舐める齧って舐める+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。1ダメージを与える。
舐めるを1枚手札に加える。
廃棄。1ダメージを与える。
舐めるを1枚手札に加える。
カードを1枚引く。
廃棄。

パイル・オン!パイル・オン!+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。1ダメージを与える。
すべてのスライムに1回命令する。1ダメージを与える。
すべてのスライムに1回命令する。

準備行動準備行動+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。10ブロックを得る。
次のターン、カードを1枚引き、
を得る。
廃棄。15ブロックを得る。
次のターン、カードを1枚引き、
を得る。
廃棄。

主人を守れ主人を守れ+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー0。次に敵の攻撃でダメージを受ける時、それを防ぎ、代わりに先頭のスライムを吸収する。次に敵の攻撃でダメージを受ける時、それを防ぎ、代わりに先頭のスライムを吸収する。

手頃なおやつ手頃なおやつ+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。カードを1枚引く。
カードを1枚廃棄する。
そのコストに等しい枚数の舐めるを手札に加える。
廃棄。カードを2枚引く。
カードを1枚廃棄する。
そのコストに等しい枚数の舐めるを手札に加える。
廃棄。

ヘドロの雨ヘドロの雨+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ランダムな敵に汚泥1を1回付与する。ランダムな敵に汚泥1を1回付与する。

無謀な行動無謀な行動+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。「タックル」カードが敵に追加で1ダメージを与え、あなたに追加で1ダメージを与える。「タックル」カードが敵に追加で1ダメージを与え、あなたに追加で1ダメージを与える。

忘れられない味忘れられない味+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ブロックを得る。
1回啜る。11ブロックを得る。
1回啜る。

複製複製+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー0。カードを1枚選ぶ。
そのコピーを1枚山札の一番上に加える。
廃棄。カードを1枚選ぶ。
そのコピーを1枚山札の一番上に加える。
廃棄。

再利用再利用+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。吸収:ランダムな上級スライムに分裂する。
廃棄。吸収:ランダムな上級スライムに分裂する。
1回命令する。
廃棄。

味見で舐める味見で舐める+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。汚泥1を付与する。
1ブロックを得る。
廃棄。汚泥1を付与する。
1ブロックを得る。
カードを1枚引く。
廃棄。

奉仕 & プロテクト奉仕 & プロテクト+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。スライム1体につき1ブロックとブラー1を得る。
すべてのスライムを吸収する。
廃棄。スライム1体につき1ブロックとブラー1を得る。
すべてのスライムを吸収する。
廃棄。

スライム大騒動スライム大騒動+スキル
コストはエナジー3。コストはエナジー2。山札の一番上のカードをプレイする。
産み出したスライムの数だけ繰り返す。
廃棄。山札の一番上のカードをプレイする。
産み出したスライムの数だけ繰り返す。
廃棄。

スライムタップスライムタップ+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。吸収:
を得て、カードを1枚引く。
廃棄。吸収:
を得て、カードを1枚引く。
廃棄。

分裂:上級スライム分裂:上級スライム+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。3体の上級スライムから1体を選んで分裂する。
廃棄。3体の上級スライムから1体を選んで分裂する。
1回命令する。
廃棄。

拡散するスライム拡散するスライム+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。汚泥を付与するたび、追加で汚泥1を付与する。汚泥を付与するたび、追加で汚泥1を付与する。

乱れ舌さばき乱れ舌さばき+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。1ダメージを与える。
廃棄札にある「舐め」カード1枚につき、追加で1ダメージを与える。1ダメージを与える。
廃棄札にある「舐め」カード1枚につき、追加で1ダメージを与える。

凶悪なタックル凶悪なタックル+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。17ダメージを与える。
1ダメージを受ける。
このカードは汚泥によるダメージボーナスを2倍受ける。24ダメージを与える。
1ダメージを受ける。
このカードは汚泥によるダメージボーナスを2倍受ける。

プレイブックプレイブック+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー1。ランダムな「タックル」カードを1枚手札に加える。
この戦闘中、それらのコストが1
減少する。
廃棄。ランダムな「タックル」カードを1枚手札に加える。
この戦闘中、それらのコストが1
減少する。
廃棄。

スライム浴スライム浴+スキル
コストはエナジー3。コストはエナジー2。汚泥1を付与する。
この敵に次に使うアタックは汚泥を取り除かない。汚泥1を付与する。
この敵に次に使うアタックは汚泥を取り除かない。

分裂化分裂化+パワー
コストはエナジー3。コストはエナジー3。毎ターン、最初にプレイする敵を対象にするカードをもう一度プレイする。ターン開始時、
を得る。
毎ターン、最初にプレイする敵を対象にするカードをもう一度プレイする。

ベトベト分離ベトベト分離+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。1ダメージを与える。
ランダムな基本スライムに分裂する。
1回命令する。1ダメージを与える。
ランダムな上級スライムに分裂する。
1回命令する。

リーチライフリーチライフ+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。エセリアル。
8ダメージを与える。
ブロックされずに与えたダメージに等しいHPを回復する。
廃棄。エセリアル。
10ダメージを与える。
ブロックされずに与えたダメージに等しいHPを回復する。
廃棄。

液状化液状化+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。筋力を1失う。
潜在2を得る。筋力を1失う。
潜在3を得る。

大量供給大量供給+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。すべての敵に10ダメージを与える。
リーサル時、最大HPが2増加する。
廃棄。すべての敵に12ダメージを与える。
リーサル時、最大HPが3増加する。
廃棄。

大量に使いまわす大量に使いまわす+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。すべてのスライムを吸収する。
その数だけ、ランダムな上級スライムに分裂する。
廃棄。すべてのスライムを吸収する。
その数だけ、ランダムな上級スライムに分裂する。
それらに1回命令する。
廃棄。

ミニオンマスターミニオンマスター+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。命令を持つカードをプレイするたび、再び命令する。天賦。
命令を持つカードをプレイするたび、再び命令する。

ワン、ツー、コンボワン、ツー、コンボ+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。4ダメージを与える。
1回命令する。
分裂した時、このカードを捨て札から手札に戻す。7ダメージを与える。
1回命令する。
分裂した時、このカードを捨て札から手札に戻す。

ヘドロ風呂ヘドロ風呂+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。対象の敵のターン開始時、その敵に汚泥1を付与する。
廃棄。対象の敵のターン開始時、その敵に汚泥1を付与する。
廃棄。

過剰行使過剰行使+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。潜在1を得る。
今から1ターン後、すべてのスライムを吸収する。潜在1を得る。
2回命令する。
今から1ターン後、すべてのスライムを吸収する。

準備: クラッシュ準備: クラッシュ+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。次のターン、スライムクラッシュ!!!、

、筋力1を得る。
廃棄。次のターン、スライムクラッシュ!!!+、4
、筋力1を得る。
廃棄。

スライム軍スライム軍+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7ダメージを与える。
このターン、次にプレイする1枚のカードは、追加で1回命令する。9ダメージを与える。
このターン、次にプレイする1枚のカードは、追加で1回命令する。

リサイクルリサイクル+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ターン開始時、1回啜る。天賦。
ターン開始時、1回啜る。

形を変える形を変える+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー1。エセリアル。
霊体1を得る。
廃棄。エセリアル。
霊体1を得る。
廃棄。

スライムビンタスライムビンタ+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー1。1ダメージを与える。
汚泥を取り除かない。1ダメージを与える。
汚泥を取り除かない。

チームワークチームワーク+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。X回命令する。
5ブロックをX回得る。X回命令する。
8ブロックをX回得る。

無駄のない動き無駄のない動き+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。すべて啜る。
廃棄。すべて啜る。
プレースホルダー - 選ばないでプレースホルダー - 選ばないで+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。カードを1枚引く。カードを1枚引く。
プレースホルダー - 選ばないでプレースホルダー - 選ばないで+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。カードを1枚引く。カードを1枚引く。

舐める舐める+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。汚泥4を付与する。
廃棄。汚泥6を付与する。
廃棄。

スライムクラッシュ!!!スライムクラッシュ!!!+アタック
コストはエナジー4。コストはエナジー4。エセリアル。
1ダメージを与える。
廃棄。エセリアル。
すべての敵に1ダメージを与える。
廃棄。
The Snecko 95 cards


防御防御+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ブロックを得る。8ブロックを得る。

スネークバイトスネークバイト+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ダメージを与える。
カードを1枚泥まみれにする。9ダメージを与える。
カードを1枚泥まみれにする。

ストライクストライク+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ダメージを与える。9ダメージを与える。

テイルウィップテイルウィップ+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。10ダメージを与える。
オーバーフロー:脱力と弱体を1付与する。12ダメージを与える。
オーバーフロー:脱力と弱体を2付与する。

蓄積蓄積+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。1ブロックを得る。
追加で手札の合計
コストに等しいブロックを得る。1ブロックを得る。
追加で手札の合計
コストに等しいブロックを得る。

見よ!見よ!+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ダメージを与える。
オーバーフロー:ナイフを1枚手札に加える。9ダメージを与える。
オーバーフロー:ナイフを1枚手札に加える。

ビヨンドアーマービヨンドアーマー+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ブロックを得る。
山札からランダムな他クラスカードを1枚手札に加える。8ブロックを得る。
山札からランダムな他クラスカードを1枚手札に加える。

萎縮する萎縮する+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。14ブロックを得る。
このカードが泥まみれになるたび、脱力1を得る。18ブロックを得る。
このカードが泥まみれになるたび、脱力1を得る。

水晶ブーメラン水晶ブーメラン+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。捨て札からカードを1枚手札に加える。
それが他クラスの場合、5ブロックを得る。捨て札からカードを1枚手札に加える。
それが他クラスの場合、8ブロックを得る。

ブロックダイスブロックダイス+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。5ブロックを得る。
オーバーフロー:再び5ブロックを得る。7ブロックを得る。
オーバーフロー:再び7ブロックを得る。

クラッシュダイスクラッシュダイス+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。18ダメージを与える。
オーバーフロー:カードを1枚引く。22ダメージを与える。
オーバーフロー:カードを1枚引く。

アイアンファングアイアンファング+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。すべての敵に6ダメージを与え、脱力1を付与する。すべての敵に8ダメージを与え、脱力1を付与する。

レーザーアイズレーザーアイズ+アタック
コストはエナジー3。コストはエナジー3。15ダメージを与える。
を得る。20ダメージを与える。
を得る。

小さな用心棒小さな用心棒+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7ブロックを得る。
コストが
以上のカードをプレイした時、このカードを手札からプレイする。9ブロックを得る。
コストが
以上のカードをプレイした時、このカードを手札からプレイする。

メデューサメデューサ+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ダメージを与える。
敵がデバフを受けている場合、2回攻撃する。8ダメージを与える。
敵がデバフを受けている場合、2回攻撃する。

これじゃないこれじゃない+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7ブロックを得る。
カードを1枚廃棄する。
それが色を持っていた場合、同じクラスのランダムなカードを1枚手札に加える。10ブロックを得る。
カードを1枚廃棄する。
それが色を持っていた場合、同じクラスのランダムなカードを1枚手札に加える。

異次元スラッシュ異次元スラッシュ+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7ダメージを与える。
このターンに他クラスカードをプレイしていた場合、再び7ダメージを与える。9ダメージを与える。
このターンに他クラスカードをプレイしていた場合、再び9ダメージを与える。

パワーショットパワーショット+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。5ダメージを与える。
パワーをプレイするたび、このカードを捨て札から手札に戻す。7ダメージを与える。
パワーをプレイするたび、このカードを捨て札から手札に戻す。

素早い動き素早い動き+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7ブロックを得る。
オーバーフロー:すべての敵に弱体1を付与する。10ブロックを得る。
オーバーフロー:すべての敵に弱体1を付与する。

リロールリロール+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ブロックを得る。
手札で最もコストが高いカード1枚を泥まみれにする。9ブロックを得る。
手札で最もコストが高いカード1枚を泥まみれにする。

また後でまた後で+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ダメージを与える。
ターン終了時、カードを1枚保留する。11ダメージを与える。
ターン終了時、カードを1枚保留する。

スネークレーキスネークレーキ+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。7ダメージを与える。
カードを1枚引き、それらを泥まみれにする。9ダメージを与える。
カードを2枚引き、それらを泥まみれにする。

猛毒の牙猛毒の牙+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ダメージを与える。
猛毒2を付与する。8ダメージを与える。
猛毒3を付与する。

ワイドスティングワイドスティング+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。すべての敵に7ダメージを与える。
手札のすべての他クラスカードをアップグレードする。すべての敵に10ダメージを与える。
手札のすべての他クラスカードをアップグレードする。

軽視軽視+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。敵は受けているデバフ1種類につき1HPを失う。敵は受けているデバフ1種類につき1HPを失う。

失敗保険失敗保険+パワー
コストはエナジー0。コストはエナジー0。コストが
以上のカードをプレイするたび、1ブロックと筋力1を得る。コストが
以上のカードをプレイするたび、1ブロックと筋力2を得る。

コンボストリングコンボストリング+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。このターンにプレイした他クラスカード1枚につき、7ダメージを与える。このターンにプレイした他クラスカード1枚につき、9ダメージを与える。

誤魔化し誤魔化し+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。8ブロックを得る。
脱力と弱体を1付与する。このターンにプレイした他クラスカード1枚につき、追加で1付与する。
廃棄。11ブロックを得る。
脱力と弱体を1付与する。このターンにプレイした他クラスカード1枚につき、追加で1付与する。
廃棄。

防衛センス防衛センス+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。1ブロックを得る。
手札の他クラスカード1枚につき、追加で1ブロックを得る。1ブロックを得る。
手札の他クラスカード1枚につき、追加で1ブロックを得る。

落石ダイス落石ダイス+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。7ブロックを得る。
この戦闘中、このカードのブロック値が4、コストが
増加する。8ブロックを得る。
この戦闘中、このカードのブロック値が5、コストが
増加する。

ダイスケースダイスケース+パワー
コストはエナジー3。コストはエナジー3。エセリアル。
他のプレイヤーを1人選ぶ。
ターン開始時、その味方の手札にソウルロールを1枚加える。他のプレイヤーを1人選ぶ。
ターン開始時、その味方の手札にソウルロールを1枚加える。

ドラゴンの財宝ドラゴンの財宝+パワー
コストはエナジー3。コストはエナジー3。エセリアル。
筋力1を得る。
敏捷1を得る。筋力1を得る。
敏捷1を得る。

閃光の中で閃光の中で+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。13ブロックを得る。
手札をすべて捨てる。
次のターン、捨てた枚数に等しいカードを引く。16ブロックを得る。
手札をすべて捨てる。
次のターン、捨てた枚数に等しいカードを引く。

切り傷切り傷+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。すべての敵に猛毒3と脱力1を付与する。
廃棄。すべての敵に猛毒5と脱力1を付与する。
廃棄。

しっかり掴むしっかり掴む+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。すべての敵に7ダメージを与える。
毒蛇エキスを1枚手札に加える。すべての敵に10ダメージを与える。
毒蛇エキスを1枚手札に加える。

幸運のチャンス幸運のチャンス+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ブロックを得る。
手札のコストが
以上のカード1枚につき、カードを1枚引く。11ブロックを得る。
手札のコストが
以上のカード1枚につき、カードを1枚引く。

即席ブレード即席ブレード+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。9ダメージを与える。
対象の敵が1個以上のデバフを受けている場合、カードを1枚引く。13ダメージを与える。
対象の敵が1個以上のデバフを受けている場合、カードを1枚引く。

目印付きカード目印付きカード+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。カードを1枚泥まみれにする。
それらは必ずより安くなる。
廃棄。保留。
カードを1枚泥まみれにする。
それらは必ずより安くなる。
廃棄。

催眠催眠+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ターン終了時まですべての敵は筋力を1失う。
カードを1枚泥まみれにする。
廃棄。ターン終了時まですべての敵は筋力を1失う。
カードを1枚泥まみれにする。
廃棄。

良好品質良好品質+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。オーバーフロー:筋力3を得る。オーバーフロー:筋力4を得る。

泥んこ泥んこ+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。他のプレイヤーを1人選ぶ。
次のターン開始時、そのプレイヤーは追加でカードを1枚引き、手札をすべて泥まみれにする。
廃棄。他のプレイヤーを1人選ぶ。
次のターン開始時、そのプレイヤーは追加でカードを1枚引き、手札をすべて泥まみれにする。
廃棄。

マリガンマリガン+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。エセリアル。
元のコストより多いコストでカードをプレイするたび、次のターン、
を得る。元のコストより多いコストでカードをプレイするたび、次のターン、
を得る。

圧倒圧倒+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。エセリアル。
毎ターン最初に他クラスカードをプレイした時、カードを1枚引く。毎ターン最初に他クラスカードをプレイした時、カードを1枚引く。

ダイスの雨ダイスの雨+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ダメージを与える。
カードを1枚泥まみれにする。
ダイスの雨を1枚手札に加える。
廃棄。8ダメージを与える。
カードを1枚泥まみれにする。
ダイスの雨+を1枚手札に加える。
廃棄。

リスキーソードリスキーソード+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ダメージを与える。
このカードが泥まみれになるたび、戦闘終了までダメージが8増加する。10ダメージを与える。
このカードが泥まみれになるたび、戦闘終了までダメージが10増加する。

回転スイング回転スイング+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ダメージを与える。
手札のカードを1枚山札の一番上に置く。
次のターン、カードを1枚引く。11ダメージを与える。
手札のカードを1枚山札の一番上に置く。
次のターン、カードを1枚引く。

蛇の彫像蛇の彫像+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー0。ランダムな他クラスカード1枚から1枚を選んで手札に加える。
このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。
廃棄。ランダムな他クラスカード1枚から1枚を選んで手札に加える。
このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。
廃棄。

蛇の巣窟蛇の巣窟+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。パワーをプレイするたび、すべての敵に1ダメージを与える。パワーをプレイするたび、すべての敵に1ダメージを与える。

蛇の鱗蛇の鱗+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。1ダメージを与える。
被覆1を得る。
オーバーフロー:さらに被覆2を得る。1ダメージを与える。
被覆1を得る。
オーバーフロー:さらに被覆3を得る。

シフトシフト+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。カードを3枚引き、それらを泥まみれにする。カードを4枚引き、それらを泥まみれにする。

するするーするするー+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。14ダメージを与える。
このターン、手札のすべての他クラスカードのコストが
減少する。18ダメージを与える。
このターン、手札のすべての他クラスカードのコストが
減少する。

スネッコットスネッコット+スキル
コストはエナジー3。コストはエナジー3。保留。
を得る。
廃棄。保留。

を得る。
廃棄。

ソウルドローソウルドロー+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー0。ランダムな他クラスカードを1枚手札に加える。
それらは保留を得る。
廃棄。ランダムな他クラスカードを1枚手札に加える。
それらは保留を得る。
廃棄。

ソウルリフレッシュソウルリフレッシュ+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー0。手札のカード1枚をソウルロールに変化させる。
廃棄。手札のカード1枚をソウルロールに変化させる。
廃棄。

混沌をまき散らす混沌をまき散らす+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。他のプレイヤー1人は、自分の手札で最もコストが高いカード1枚を泥まみれにする。他のプレイヤー1人は、自分の手札で最もコストが高いカード1枚を泥まみれにする。

カードスローカードスロー+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。次のX回、他クラスカードをプレイした時、ランダムな敵に1ダメージを与えてカードを1枚引く。次のX+1回、他クラスカードをプレイした時、ランダムな敵に1ダメージを与えてカードを1枚引く。

爪と牙爪と牙+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。4ダメージを与える。
手札のカード色1種類につきナイフを1枚手札に加える。6ダメージを与える。
手札のカード色1種類につきナイフ+を1枚手札に加える。

廃棄処分廃棄処分+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー1。ターン終了時、カードを1枚廃棄してもよい。ターン終了時、カードを1枚廃棄してもよい。

ツナミツナミ+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。オーバーフローするたび、1ブロックを得る。オーバーフローするたび、1ブロックを得る。

無尽蔵の供給無尽蔵の供給+パワー
コストはエナジー2。コストはエナジー2。ターン開始時、ランダムな他クラスカードの反響を1枚手札に加える。天賦。
ターン開始時、ランダムな他クラスカードの反響を1枚手札に加える。

ぺちんっ!ぺちんっ!+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。8ダメージを与える。
このカードのコストが1
でない場合、与えたダメージに等しいブロックを得る。10ダメージを与える。
このカードのコストが1
でない場合、与えたダメージに等しいブロックを得る。

ワイドアングルワイドアングル+アタック
コストはエナジー3。コストはエナジー3。保留。
すべての敵に18ダメージを与える。保留。
すべての敵に24ダメージを与える。

ブランダーバスブランダーバス+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。すべての敵に8ダメージを与える。
手札にあるコストが
以上のカードの枚数分、追加で繰り返す。すべての敵に11ダメージを与える。
手札にあるコストが
以上のカードの枚数分、追加で繰り返す。

チープストックチープストック+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。ターン開始時、手札で最もコストが高いカード1枚を泥まみれにする。ターン開始時、手札で最もコストが高いカード1枚を泥まみれにする。

コブラコイルコブラコイル+アタック
コストはエナジー4。コストはエナジー4。20ダメージを与える。
敵は自身のターン終了時ごとに1ダメージを受ける。24ダメージを与える。
敵は自身のターン終了時ごとに1ダメージを受ける。

デンジャーヌードルデンジャーヌードル+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。14ダメージを与える。
カードを1枚泥まみれにする。18ダメージを与える。
カードを1枚泥まみれにする。

大安売り大安売り+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。カードを1枚引く。
カードを1枚泥まみれにする。
廃棄。カードを1枚引く。
カードを1枚泥まみれにする。
廃棄。

異邦化異邦化+パワー
コストはエナジー3。コストはエナジー3。エセリアル。
ターン終了時、プレイしたカード色1種類につき筋力1を得る。ターン終了時、プレイしたカード色1種類につき筋力1を得る。

ファイナルストライクファイナルストライク+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。6ダメージを与える。
この戦闘中にプレイした「ストライク」を含むカードの種類数分、追加で繰り返す。
9ダメージを与える。
この戦闘中にプレイした「ストライク」を含むカードの種類数分、追加で繰り返す。

泉泉+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。オーバーフローするたび、ランダムな敵に猛毒1を付与する。オーバーフローするたび、ランダムな敵に猛毒1を付与する。

ギャンブルギャンブル+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。6ダメージをX回与える。
次のターン、カードをX枚引いて泥まみれにする。9ダメージをX回与える。
次のターン、カードをX+1枚引いて泥まみれにする。

金ぴかの盾金ぴかの盾+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。8ブロックを得る。
このカードを手札に戻し、泥まみれにする。11ブロックを得る。
このカードを手札に戻し、泥まみれにする。

キラキラのまなざしキラキラのまなざし+パワープレイ不可。
永劫。プレイ不可。
エセリアル。
永劫。

不活性ブレード不活性ブレード+アタック
コストはエナジー0。コストはエナジー0。9ダメージを与える。
このカードのコストが……
1以上:カードを3枚引く。
2以上:9ブロックを得る。
3以上:筋力3を得る。12ダメージを与える。
このカードのコストが……
1以上:カードを4枚引く。
2以上:12ブロックを得る。
3以上:筋力4を得る。

擬態擬態+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。他クラスカードをプレイするたび、ターン終了時まで筋力1を得る。他クラスカードをプレイするたび、ターン終了時まで筋力1を得る。

マッドシールドマッドシールド+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー1。カードを泥まみれにするたび、1ブロックを得る。カードを泥まみれにするたび、1ブロックを得る。

ウロボロスウロボロス+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。20ダメージを与える。
オーバーフロー:
を得る。25ダメージを与える。
オーバーフロー:
を得る。

麻痺毒麻痺毒+パワー
コストはエナジー4。コストはエナジー3。アタックでブロックされずにダメージを与えるたび、猛毒1を付与する。アタックでブロックされずにダメージを与えるたび、猛毒1を付与する。

五芒星の女王五芒星の女王+パワー
コストはエナジー3。コストはエナジー3。エセリアル。
敵にデバフを付与するたび、1ブロックを得る。敵にデバフを付与するたび、1ブロックを得る。

リストックリストック+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー0。手札をすべて捨てる。
カードを1枚引く。
手札をすべて泥まみれにする。
廃棄。手札をすべて捨てる。
カードを1枚引く。
手札をすべて泥まみれにする。
廃棄。

蛇探偵蛇探偵+パワー
コストはエナジー4。コストはエナジー4。エセリアル。
パワーをプレイするたび、
を得る。エセリアル。
パワーをプレイするたび、
を得る。

変身変身+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。手札すべてを、同じレアリティのランダムな他クラスカードに変化させる。手札すべてを、同じレアリティのランダムなアップグレード済みの他クラスカードに変化させる。

脱皮脱皮+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。手札をすべて泥まみれにする。
コストが
になったカード1枚につき5ブロックを得る。
廃棄。手札をすべて泥まみれにする。
コストが
になったカード1枚につき7ブロックを得る。
廃棄。

スネークアイスネークアイ+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。このターン、次にプレイする他クラスカードをもう1回プレイする。このターン、次にプレイする2枚の他クラスカードをもう1回プレイする。

ソウルエクスチェンジソウルエクスチェンジ+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー0。保留。
手札をすべて泥まみれにする。
廃棄。保留。
手札をすべて泥まみれにする。
廃棄。

シェアリングシェアリング+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。すべてのプレイヤーは、ランダムな他クラスカードを1枚手札に加える。
このターン、1はコストを支払わずにプレイできる。
廃棄。すべてのプレイヤーは、ランダムな他クラスカードを2枚手札に加える。
このターン、2はコストを支払わずにプレイできる。
廃棄。

ガラクタを宝物にガラクタを宝物に+スキル
コストはエナジー1。コストはエナジー1。1ブロックを得る。
カードを1枚廃棄する。
そのコストに等しい
を得る。
廃棄。1ブロックを得る。
カードを1枚廃棄する。
そのコストに等しい
を得る。

暴風牙暴風牙+アタック
コストはエナジー1。コストはエナジー1。12ダメージを与える。
オーバーフロー:このターン、オーバーフローするたびにこのカードのコピーを1枚プレイする。16ダメージを与える。
オーバーフロー:このターン、オーバーフローするたびにこのカードのコピーを1枚プレイする。

毒液学毒液学+スキル
コストはエナジー2。コストはエナジー2。このターン、対象の敵は他のプレイヤーにデバフを付与されるたび、猛毒1を得る。
廃棄。このターン、対象の敵は他のプレイヤーにデバフを付与されるたび、猛毒1を得る。
重り付きダイス重り付きダイス+パワー
コストはエナジー1。コストはエナジー0。元のコストより多いコストでカードをプレイするたび、それをもう1回プレイする。元のコストより多いコストでカードをプレイするたび、それをもう1回プレイする。
むち打ちむち打ち+アタック
コストはエナジー2。コストはエナジー2。すべての敵に12ダメージを与える。
オーバーフロー:すべての敵に脱力と弱体を1付与する。このカードのコスト1
につき、追加で1付与する。すべての敵に16ダメージを与える。
オーバーフロー:すべての敵に脱力と弱体を1付与する。このカードのコスト1
につき、追加で1付与する。

CharacterCardCharacterCard+スキル

PrismaticSneckoCardPrismaticSneckoCard+スキル

ソウルロールソウルロール+スキル
コストはエナジー0。コストはエナジー0。保留。
カードを1枚泥まみれにする。
廃棄。保留。
カードを1枚泥まみれにする。
廃棄。

毒蛇エキス毒蛇エキス+パワー
コストはエナジー0。コストはエナジー0。エセリアル。
筋力1を得る。エセリアル。
筋力2を得る。
条件に合うカードはありません。